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5주년때 추가된 비너스 보드에 희망을 품고 달린지도 어언 3개월이 되어 이번주에 주캐 엘레나로 목표했던 레벨인 37에 도달했습니다. 아직 3렙 더 올릴 수 잇지만 얻을게 뻔하니 이제 슬슬 결산을 내도 될듯 합니다.
1. 투자 노력
비너스 보드 레벨을 올리는데 필요한 경험치는 전레벨x300입니다. 가령 10->11을 가는데는 경험치 3000(300×10)이 필요하죠. 따라서, 37까지 올리기 위해서 필요한 경험치는 300,600,900..해서 10800(300×36)까지 더한 수치인 199800입니다. 여기서 시크릿 머시기로 얻은 경험치가 10300이니 이걸 빼면 189500이네요.
비너스 보드 경험치는 소모한 비너스 메모리의 반이여서, 소모한 메모리는 379000입니다. 메모리는 트렌드가 없을 때는 소모한 fp만큼, 있을때는 소모한 fp의 1.5배를 주므로 제가 소모한 fp는 379000에서 252667 사이입니다. 트렌드 없었던 기간이 더 길지만 있었을때 좀더 열심히 달렸으니 대충 저 둘의 중간값이라 치면 315833 정도 되겠네요. 제가 물통 하나에 540fp가 차니까, 물통으로 환산하면 대충 585개가 나오네요.
캐릭 경험치 측면에서 보자면, 제가 가장 많이 달린 SSS결승이 52fp를 먹어서 경험치 158을 줍니다.(트렌드 있으면 주는 메모리와 경험치가 1.5배 상승하구요) 그래서 경험치를 얼마나 먹었냐를 계산해보면 대략 959647정도입니다. 이 정도면 80대에서도 대충 4렙은 올라갈 수치고, 실제로 제 엘레나는 보드 출시 시 84였는데 지금 88을 찍었습니다.
죽 보시면 아시겠지만 그리 만만한 노가다는 아닙니다. 실제로 꽤 빡세게 달렸었구요..
2.보상
이렇게 열심히 달려서 나온 보상들을 주욱 살펴보면..
2-1. 비너스 보이스
제가 가장 기대했던 그것입니다. 4가지(3-12-23-37렙 보상)가 있고, 각각 촬영 화면에 들어갈때, 촬영화면에서 사진 안찍고 지켜보고 있을때, 실제로 셔터를 누를때, 그리고 엄한 부분 들여다볼때 보이스입니다.
근데 사실 제가 가장 기대했던건 엄한 부분 들여다볼때 나오는 보이스 말고, 계속 지켜보면 나오는 움츠러드는 후상황이었는데 그런거 없더군요. 말그대로 부끄러워하는 보이스로 딱! 끝납니다 OTL. 그나마 이 보이스들 출력되는 빈도도 한 2~3분 정도로 듣기 어려운 수준이고.. 저처럼 셔터 자체는 잘 안누르는 사람에게는 셔터 보이스도 들을 일이 드뭄니다. 그래서 결과적으로 처음 둘 보이스 빼고는 노력대비 효용이 거의 없다고 할 수준입니다. 아..
혹시 37을 찍으셔서 마지막 보이스 획득하셔서 제가 쓴 게 틀렸다고 하실 분은 제발 방법 공유를 부탁드립니다..ㅠ
2-2 표정
표정 2개(7-27렙 보상) 주는데.. 이건 직접 보시죠.
물론 캐릭마다 얼굴 모양새가 다르니 차이가 좀 더 보이는 캐들도 있겠습니다만, 적어도 엘레나 얼굴에선 기본 표정들하고 거의 차이가 없습니다. 결론은 꽝.
2-3 에피소드
샤워 에피 7개(14-18-22-26-29-33-39) 줍니다. 전에 말했듯이 유툽에서 다 보실 수 있고(신캐라서 없으실 수도 있는데, 제 장담컨데 보드로 해금하는 것보다 유툽에 풀리는게 빠를 겁니다) 실제적인 보상은 오너 경험치 700입니다. 700이 큰 수치긴 한데 저 고생을 해서 얻을 건가하면.. 아니죠.
2-4 호루라기
거의 모든 장소(모든 장소 아닙니다. 욕실에서는 안돌아갑니다)에서 캐릭을 90도씩 회전시키는 템입니다. 실제적으로 보드의 가장 가치있는 보상이라고 생각합니다. 돌려서 캐릭이 진짜 예쁘게 찍히는 장소가 몇 있거든요. 획득도 초기 경험치에서 300만 더 얻으면 됩니다.
2-5 스탯
제가 37 찍으면서 파워 135, 테크 300, 스태 280을 얻었습니다. 작은 스탯은 아니지만, 렙업 스탯이 고픈 렙 60대 이하 캐릭은 저 경험치로 대충 10렙은 올라가면서 훨씬 막대한 스탯 보너스를 챙길 수 있습니다. 그리고, 효율이 대충 비등해지는 80대 캐릭은 애시당초 저런 알량한 스탯 보너스 가 페스 결과 및 점수에 큰 영향을 주지 않습니다. 결론은 노력 대비 짠 보상입니다.
2-6 잠재능력
트리 중간 또는 말단 부분에 있는 pp2,3짜리 잠재능력 6개(파테스 2개씩)입니다. 모두 풀 강화시 먹는 pp의 2배만큼 효과이므로 상당히 우수한 물건들이긴 합니다. 문제는 기존 트렌드 sr 잠재능력 풀 강화 대비 올라가는게 최대 3%(9%(5pp)에서 6+6%(3+3pp))라는 건데.. 3% 올리기 위해 저 노가다를 하고 얻은 잠재능력을 가지고 암벽을 타고 해야하는게 효율이 좋은지는.. 뭐 잘 모르겠습니다.
2-7 한정 SR
부르마 같은 한정 SR 몇개를 줍니다. 이 SR 디자인을 좋아하시면 값진 보상일테고, 저처럼 안좋아하시면 그냥 강화재료 몇개 얻어가는 수준입니다.
2-8 각성석
1시쪽 트리 끗에 있습니다. 이거 먹으러 가는 노가다의 여정에서 얻는 이벤트 보상 확정권 기타 등등으로 각성석이 1개는 충분히 나옵니다. 땡.
2-9 트로피(?)
보드렙 5마다 트로피 1개씩 줍니다. 내가 이 겜을 이렇게 많이 했다라고 자랑하기를 좋아하시는 분께는 가치있는 보상일테고, 저처럼 그런거에 가치를 안두는 사람한테는 1도 쓸모없는 주제에 렙업보상의 20%를 처먹고 있는 증오스러운 것들일 뿐이겠죠.
대충 다 살펴본것 같습니다. 보시면 알겠지만, 다른 경로로도 충분히 얻을 수 있는 것들(스탯, 샤워신, 각성석 등) 또는 유니크하긴 한데 기존거랑 차이가 거의 없는 것들(표정, 잠재능력 등), 이도 아니면 그냥 효과가 안좋은 것들(보이스, 트로피 등)입니다. 딱 하나의 예외는 호루라기..네요. 물론 있으면 다들 없는 것보다는 낫지만, 드는 노력의 정도를 볼때 이걸 노리고 달릴 필요가 있는가는 굉장히 회의적입니다.
더욱 열받는 점은 이 보상들 대부분이 기존에 있던 것들을 재탕한거라는 점입니다. 기존 한정 SR, 기존 샤워신 등.. 트로피,스탯,잠재능력 이런건 뭐 숫자 놀음의 문제구요. 보이스도 제가 들었을 때는 기존 돡스3 또는 원래 나오던 보이스를 유용한 것 같습니다. 뭐 이렇게라도 가져오니 다행이라고 할 수 있지만 가져올거 좀더 가져왔으면 안됐을까요? 포팅이 그렇게 어려웠을까요? 그래도 5주년 기념 추가 컨텐츤데? 라는 생각을 하면 참.. 뭐라 할말이 없네요.
2줄 요약
1. 비너스 보드는 극초반 호루라기 빼고는 그냥 보너스로 받아들이면 된다. 여기에 있는 보상을 노리고 달리는건 매우 비효율적이다.
2. 5주년 추가 컨텐츠의 보상을 대부분 재탕, 그것도 반쪽짜리 재탕으로 떼워버린 KT는 역시 일하기 좋은 회사가 맞다.
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이런거나 넣지 ㅋ
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제가 원했던 겁니다ㅠ | 23.02.07 14:10 | |