그만한 성과를 거두어야지
LCK도 전성기때 4장 줘야하니 뭐니해도 결국 3장으로 끝냈는데
걍 3시드 자동진출로 만족하라캐
그만한 성과를 거두어야지
LCK도 전성기때 4장 줘야하니 뭐니해도 결국 3장으로 끝냈는데
걍 3시드 자동진출로 만족하라캐
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리그 오브 레전드 |
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유통사라이엇 게임즈일정[출시] 2009.10.27 북미 (온라인)[출시] 2011.12.04 한국 (온라인) |
(IP보기클릭)59.24.***.***
20팀 유지할 돈이 있으니 운영하는건데 팀 숫자만 많다고 출전권 더 주면 지역간 빈부격차를 권장하는 의미밖에 없음 출전권은 성적으로 나눠야지 팀 숫자로 주는건 많이 이상한 짓이지
(IP보기클릭)175.198.***.***
(IP보기클릭)112.152.***.***
팀수로 따지면 유럽리그도 만만치 않음.... 유럽리그도 본체에서 LCL,TCL로 쪼개진거라... | 19.09.19 11:39 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
근데 지금은 쪼개진 게 현실이죠 | 19.09.19 11:41 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
합쳐져있어야 의미를 가지는거죠.. | 19.09.19 11:41 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
양만 크다고 줄거면 브라질리그도 팀이나 시청자층은 4대리그 못지않은데 아직도 플레이인쩌리임 | 19.09.19 11:41 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
당연히 메이저랑 플레이인은 취급이 달라야지 중국은 4대리그잖아 게다가 작년 롤드컵 우승팀 배출리그기도 하지 | 19.09.19 11:54 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
20팀 유지할 돈이 있으니 운영하는건데 팀 숫자만 많다고 출전권 더 주면 지역간 빈부격차를 권장하는 의미밖에 없음 출전권은 성적으로 나눠야지 팀 숫자로 주는건 많이 이상한 짓이지