https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/patch-13-24-notes/
추가 패치 노트
2023년 12월 13일 밸런스 조정 및 아레나
밸런스 조정 (소환사의 협곡)
코르키
● 기본 공격력: 55 ⇒ 59
● 공격력 증가량: 2.8 ⇒ 2.5
● 기본 체력: 588 ⇒ 610
● 체력 증가량: 105 ⇒ 103
흐웨이
● 기본 체력: 550 ⇒ 580
● 기본 이동 속도: 325 ⇒ 330
● 기본 마나: 445 ⇒ 480
● WW - 반사의 웅덩이 보호막 발동 시간: 스킬 사용이 끝나자마자 ⇒ 즉시
● WW - 반사의 웅덩이 기본 보호막 흡수량: 90/110/130/150/170 ⇒ 100/125/150/175/200
● EW - 심연의 응시 설치 지연 시간: 0.7초 ⇒ 0.65초
● EW - 심연의 응시 발사 지연 시간: 0.35초 ⇒ 0.3초
● EW - 심연의 응시 추적 사거리: 500 ⇒ 600
● EW - 심연의 응시 유지 시간: 이동 거리에 따라 1.35초~3초 ⇒ 3초
나피리
● E - 적출 재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초
니코
● 버그 수정: 니코가 기본 지속 효과 - 태고의 마력을 사용해 의도하지 않게 특정 능력치를 조정할 수 있던 버그를 수정했습니다.
사일러스
● W - 국왕시해자 마법 피해량: 70/105/140/175/210 (+주문력의 90%) ⇒ 65/100/135/170/205 (+주문력의 80%)
● W - 국왕시해자 체력 회복: 20/40/60/80/100 (+주문력의 40%) ⇒ 20/40/60/80/100 (+주문력의 35%) (참고: 체력 회복은 전과 같이 잃은 체력 60%부터 두 배가 됩니다.)
신드라
● Q - 어둠 구체 마법 피해량: 75/110/145/180/215 (+주문력의 70%) ⇒ 75/110/145/180/215 (+주문력의 60%)
● 버그 수정: 신드라가 질리언의 궁극기 - 시간 역행이나 수호 천사의 효과로 부활하면 기본 지속 효과 - 초월의 추가 주문력 15% 효과를 잃던 버그를 수정했습니다.
워윅
● Q - 야수의 송곳니 몬스터 대상 체력 비례 최대 피해량: 100/125/150/175/200 ⇒ 150/165/180/195/210
● W - 피의 사냥 재사용 대기시간: 120/105/90/75/60초 ⇒ 100/85/70/55/40초
● W - 피의 사냥 추가 이동 속도: 35/40/45/50/55% ⇒ 35/42.5/50/57.5/65%
요네
● W - 영혼 가르기 기본 보호막 흡수량: 60~80 (레벨에 따라) ⇒ 40~90 (레벨에 따라)
아레나 밸런스 조정
● 마법공학 정거장 재사용 대기시간: 8초⇒ 12초
● 불의 고리가 입히는 고통스러운 상처 (초당): 15% ⇒ 20%
● 신규이것도 보호막으로 막아 보시지: 이제 불의 고리가 체력 회복량에 더해 보호막 흡수량도 감소시킵니다.
● 역병술사 틱 주기: 1초마다 ⇒ 1.5초마다
● 버그 수정: 빵과 버터/잼/치즈가 재사용 대기시간이 공격 속도에 비례하는 스킬에 스킬 가속을 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
2023년 12월 12일 아레나 밸런스 조정
아레나 조정
챔피언
● 그라가스: E - 몸통 박치기 돌려받는 재사용 대기시간: 40% ⇒ 25%, E - 몸통 박치기 기본 피해량: 80/125/170/215/260 >> 80/115/150/185/220
● 진: 치명타 적중 시 추가 공격 속도 계수 (이동 속도): 80% ⇒ 60%, Q - 춤추는 유탄 피해량: 70~310 (+공격력의 80~120%) ⇒ 65~245 (+공격력의 70~110%)
● 카서스: 추가 최대 체력 증가: 0~200 (레벨에 따라), R - 진혼곡 피해량: 200/350/500 (+주문력의 75%) ⇒ 350/550/750 (+주문력의 100%)
● 레오나: Q - 여명의 방패 재사용 대기시간: 5초 ⇒ 6초, W - 일식 재사용 대기시간: 14~10초 ⇒ 14~12초
● 니코: 추가 최대 체력 증가: 0~200 (레벨에 따라), Q - 꽃망울 폭발 기본 피해량: 80/125/170/215/260 ⇒ 90/140/190/240/290
● 파이크: 수당 골드: 600 ⇒ 350, R - 깊은 바다의 처형 피해량(처형 미발동): 80%
● 질리언: 추가 최대 체력 증가: 0~200 (레벨에 따라), Q - 시한 폭탄 기본 피해량: 75/115/165/230/300 ⇒ 100/165/230/295/360
증강 및 아이템
● 강철 같은 심장: 중첩 계수: 4 ⇒ 5
● 다단 중첩: 중첩 증폭: 50% ⇒ 75%
● 승리를 위한 회전: 회전 스킬의 스킬 가속: 30 ⇒ 40, 회전 스킬의 피해량: 30% ⇒ 40%
● 돌진: 돌진 스킬의 스킬 가속: 200 ⇒ 250
● 리안드리의 고뇌: 고뇌 최대 추가 피해량: 12% (체력 4,000일 때 최대) ⇒ 15% (체력 4,000일 때 최대)
● 어둠의 축복: 스킬 가속으로 전환되는 저주받은 힘: 12% ⇒ 14%
● 궤도형 레이저: 틱당 마법 피해량: 30~90 ⇒ 40~120
● 우주의 중심: 기본 피해량: 10~180 ⇒ 5~160
● 마법사의 신발: 마법 관통력: 18 ⇒ 20
아레나 버그 수정
● 챔피언을 처치한 후 승리를 위한 회전이 회전 스킬에 추가 피해량을 부여하지 않던 버그를 수정했습니다.