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(IP보기클릭)218.147.***.***

궁수 업데이트 봣는데 이렇게 고치면 관통사격 때문이라도 무조건 보스몹에 딱 붙어서 딜하라는 거군요? 운영진 말로는 원거리 딜러에 더욱 어울리는 방향으로 패치한다는 거였는데 결과적으로는 더욱 근거리 딜러처럼 딜해야하는 상황인거네요? 궁수 플레이는 해보고 패치하시는건지.. 어느 덜떨어진 궁수가 멀리서 딜하면 딜이 덜 나올지 뻔히 아는 상황에서 보스랑 떨어져서 딜을 할까요? 그리고 이탈공격은 어느정도 큰 몹을 혼자 사냥할때 회피로는 뒤잡이 안되는 상황에서 뒤잡을 할때 쓰는 기술이에요.물론 회피성능도 있고요. 이걸 굳이 없애고 회피기를 두개로 한다? 전혀 이해할 수 없는 패치네요 일부러 사냥 더 불편하게 하려고 패치하는건가요? 아니 인간적으로 피씨테라에서 이대로 만든건 이유가 있어서 이렇게 만들어 놓은거겠죠 지금 여러분들 인력도 모자라서 핑해결하는것도 힘겨워 하신다고 들었는데 뭔가 한 캐릭터를 전문적으로 테스트해볼 여력조차 없는데도 굳이.. 빨리 해결해야할 문제를 해결하는 것도 아니고 피씨테라랑 차별화는 하고싶기는 하고 해서 이렇게 바꿔놓으시는 건가요? 이탈공격 없애서 조금 큰 몹 뒤잡할 수 있는 유일한 스킬 없애시고 쓰다가 몹에 걸리면 바로 멈추는 추격을 두개로 늘리셧네요. 추격으로 뒤잡하라고 하는거면 몹에 안걸리게라도 해주시겠죠? 이것도 몹에 걸리게 만들어놓고 이탈공격 빼지는 않으시겠죠? 각 캐릭터별로 운영진들이 안상까지는 플레이 해보시고 캐릭터 스킬에 대해 논해야되는게 맞는게 아닐까 싶은데.. 어불성설이겠지요? 각 직업별 이해도가 너무 부족한 사람이 이렇게 중요한 일을 막 벌리는건 아닌지 심히 걱정스럽네요. 잘 모르겠으면 있는거 그냥 쓰는게 가장 좋은 방법일 수도 있는데 말입니다. 이것저것 다 헤집어 놓고.. 지금 이것보다는 핑문제 해결이 더 필요해 보이는데요. 그리고 지금 상황은 어떤 직업이 얼마나 쌘지를 알 수가 없는 상황이에요. 그거 잘 파악하셔서 자꾸 이상한 스킬 개선보다는 그냥 너무 쌘 캐릭은 좀 너프를 너무 약한 케릭은 좀 버프릉 하는게 맞지 않을까 싶네요 단순 데미지 올리고 내리고 하는게 일할거리를 훨씬 줄일 수 있는 방법이구요. 인력이 없으시다면서요. 예를 들면 속사 7번 나갈때마다 핑 영향 7번 다 받게 해서 스킬 하나 쓰는데 7번이나 핑에 영향 받게 하지 않는거 같은? 남는 시간에는 더욱 중요한 문제에 힘쓰시는 운영진 되길 바라봅니다. 너무 공격적이었다면 죄송합니다.
20.05.17 20:00

(IP보기클릭)218.147.***.***

이번 패치로 인해서 몹에서 딱 붙어서 딜해야하는데보스몹이 좀 크겟죠 그때 랜타 뒤로 날리면 몹의 크기에 따라 회피기로 뒤를 잡을지 이탈공격으로 뒤잡을 할지 선택해야겟죠 근데 이탈공격을 빼면서 선택지가 없어졋죠? 이상황에서 새로 추가된 추격으로 뒤잡을 할 수 있으면 좋겠는데 몹에 딱 붙어있는 상황이겠죠? 이번에 패치하면 관사때문이라도 몹에 딱 붙어있어야하니깐요 그럼 새로 추가된 추격 두번으로 뒤잡을 할 수 있을까요? 추격으로 뒤잡른 전혀 할 수 없을 뿐더러 할 수 잇다고 치더라도 안상3보 예를 들면 랜타에 쳐맞고 비명횡사하겠죠? 아 물론 안상은 회피기로도 뒤집이 됩니다만.. 안상만 할 건 아니니까 여러가지를 염두에 둬야지요? 결국 안상패턴에 몹 좀 크면 뒤잡 못합니다.추격으로 어찌어찌 돌아간다? 랜타맞아죽습니다. 뭐 원래 이런 스킬이 없엇으면 광전처럼 그러려니 항텐데 잇다가 뺏는다고 하니 썩 좋지만은 않은 상황이네용.. 속사는 못고치시나요? 이런건 잘 고치시구? 어제 lg쓰는 궁수를 만낫어요.. 속사 한 번 쏘는동안 라면먹고 담배피고 와도 될정도더라고요. Lg 뿐만 아니라 반응속도가 홍콩이라는 천지차이네요.이런거 하나 못고치시는건가요? 아님 뭐 어떤건가요.. 스킬 개선은 이런거 개선하는게 스킬 개선이라고 생각하는데요..
20.05.17 20:18

(IP보기클릭)218.147.***.***

너무 애정하는 게임이라 아쉬움이 많이 남아서 한말씀 올려봤어요. 항상 젛아지겟지 좋어지겟지 하면서 거의 1년 가까이 시간이 흘럿네요. 너무 기분나쯔게만 듣지마시고 이 게임을 너무 사랑하는 유저의 애정이라거 생각해주세요. 화이팅
20.05.17 20:24

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-8584963961
^^;; 핑문제는 다른 방법을 모색중입니다. 그와 별개로 속사 스킬은 궁수에게 있어 아이덴티티적인 면이 있어 개인적으로 손대기 싫다고 생각하고 있습니다. | 20.05.18 10:58 | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

tamurakoji
아이덴티티적인 스킬인데 근 1년동안 0.3~4초씩 손해보는거 가만히 두고 보실건가요? | 20.05.18 19:09 | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

전설수호자 원딜 패널티 처럼 지금의원딜들이 근딜보다 유리하다라는 생각이 확고한것 같습니다. 사실 지금 원딜들도 뒤를잡을라고 근딜들하고 뭉쳐서 딜하는상황이건만 궁수법사모두 장거리에 몹통과회피기술 너프하는것보니 ..음 어차피 원딜 붙어서 딜하니 이동거리 줄여도 되는 역발상인건가
20.05.17 20:52

(IP보기클릭)218.147.***.***

딜적인 면에서도 근딜이 좀 더 쌔요. 딜사이클만 제대로 돌린다면. 근데도 수호자에서 너프를 줘버리니까.. 뭔가 이해할 수가 없는 일이에요. 이노무 속사는 한번 쓸때마다 0.4초식 밀리고..0.1초도 아니고 0.4초면.. 다른 스킬 고칠시간에 이것만이라도 진지하게 생각해봣으면..
20.05.17 21:17

(IP보기클릭)14.47.***.***

근데 운낙 차징기변경은 계속가시나보네요. 일단 궁금한건 차징중이동이가능한지가궁금하군요 그리고 차징끝나고 다떨어때까지 움직이면 그만떨어지는건지 ? 영상보면 발동시키고 떨어지는동안가만히있는데 움직일수있는것 같기도한데...
20.05.17 23:05

(IP보기클릭)103.114.***.***

유저 피드백 내용을 내부적으로 검토하고 정리해 추린 내용들을 근시일 내에 공지할 계획입니다. 유저 피드백 검토 ~2020.05.07까지
20.05.18 10:56

(IP보기클릭)220.84.***.***

tamurakoji
스킬개선점 한군데 모아볼수있게 정리해주신거 감사드립니다.^^ | 20.05.18 11:44 | |


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테라

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[출시] 2011.01.25 (온라인)
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