현재 스킬마다 3초 리셋, 총 15초 유지를
버프터지자마자 통으로 15초로 수정 건의합니다.
현재의 방식은 원딜에 비해 근딜이 버프유지에 불리하고, 근딜 중에도 공속 느린 직업은 더 불리해서 불공평한듯 합니다.
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현재의 방식은 원딜에 비해 근딜이 버프유지에 불리하고, 근딜 중에도 공속 느린 직업은 더 불리해서 불공평한듯 합니다.
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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9420307 | 잡담 | 겜덕후 | 629 | 2020.04.21 | ||
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테라 |
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평점장르MMORPG한글 지원미지원 |
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유통사한게임일정[출시] 2011.01.25 (온라인)[출시] 2019.07.02 (PS4) [출시] 2019.11.28 (XBOX ONE) |
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검토와 실행은 다른거고, 개개별로 피드백에 대한 회신을 드리는건 비용낭비이니 패치노트로 공지하는 방식을 택하고 있긴 합니다. 그래서 모르시는 게 아닐까 싶네요. 글로벌 원빌드인지라 한국의 의견만을 수용해서 전체에 반영하는 것은 아니구요. 물론 어느 지역에서든지 의견을 줄 수 있습니다. 많은 피드백들에 대한 세세한 검토는 게임을 건강하게 합니다. 그 검토 결과가 늘 긍정적일 수는 없는거지요. | 20.04.22 12:12 | |
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당연히 모든게 된다고는 생각 안합니다. 제가말하는건 게임에 문제가 있을정도의 불합리함이죠. 대표적으로 혁하와번하피통인데 439주제에 비맹딜러들이가도 거의 한 6분 10분(필사안쓰고)정도 걸리는데 여기 439에요. 과거 중간급던전은 최상급딜러 한명이서 커버가 가능하도록 설계가되었지만 여긴 딜러하나가 개쩔어도 나머지가 ㅂㅅ이면 진짜 노답일정도로 오래걸립니다. 같은439인 알파랑 악녀랑 같은템렙이 맞나싶을정도로. 이게 하루이틀이 아니고 몇달째 계속되고 템면접은 개ㅈㄹ같아지는데 이렇게손놓고 방치하니 그 결과가 지금 눈에보일정도로 줄어든 유저수아닐까요? | 20.04.22 12:29 | |
(IP보기클릭)103.114.***.***
무슨 말씀을 하고 싶은것인지 정확하게 모르겠네요. 템 면접이 심하니까 던전을 너프해라는 말인건가요? 템 면접 하지 못하게 던전 매칭에 불편을 드렸는데 그래도 템 면접이 발생한다는 뜻인가요? 몬스터가 피통만 넓으니까 줄이라는건가요? 욕을 쓰신다고 이해가 되는것이 아니니 욕은 쓰지 마세요. 욕을 하시는 분과 대화를 이어 나갈 자신은 없습니다. 일전에 피통 줄여달라는 유저의 제안이 있었고, 검토해서 너프 시킬 필요가 없다는 결론을 가지고 있긴 합니다. | 20.04.22 13:16 | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
음 스킬 개선과 각성이 나오면 피통을 안줄여도 문제 없죠 각성 나올때 까지 혁명단 번스타인 안가면 돼겠네용 2달에서 3달 동안 버러진 던전으로 | 20.04.22 18:51 | |
(IP보기클릭)59.151.***.***
심연악세 버프의경우 20중첩이 쌓이는걸 기다렷다가 버프가 터지면 3초안에 스킬을 때려박아서 5중첩까지 총15초 버프를 받을수잇습니다 20중첩을쌓는것도 너무 수동적이고 원하는타이밍에 쓸수없어요 힐러 탱을 제외한 딜러입장에서 말해본다면 원하는타이밍에 버프를 터트려서 분노때 창기버프와 같이 터트려준다면 평소 못보던 대미지를 볼수잇서 재밋을거같은데 브로치버프로 통합시켜서 브로치를썻을경우 10%대미지증가 이런식으로 버프를 주는게 어떨까 건의합니다 평소 창기버프 분노때 1500~800만터지는 대미지가 +용버프+악세버프까지해서 2400만까지봣엇는데 잊혀지질안아요~ 용까진 몰라도 악세버프까지는 원하는타이밍에 쓸수잇게 해주십사 건의드립니다 | 20.04.23 05:38 | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
던전 피통 하향보다는 용맹물약.녹테늄(일반)을 상점에서 손쉽게 구입 할 수 있게 바꾸는게 어떨까요? 용맹.녹테 도핑이 마치 기본도핑 처럼 되게하면 던전 클리어 타임도 조금 빨라질거 같고 성장구간 중형닥사.던전도 시간이 줄어드니깐 덜 지루해질거 같구요 | 20.04.24 00:54 | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
물론 그렇게 해서 골드 회수 및 시세안정화도 노려볼 수 있구요~ | 20.04.24 00:54 | |