여러번 반복한게 아니라 몇번 해본거라서 부정확할 수 있습니다
일단 일반 글라디우스는 어떤 상태이상이든 한번 걸리면 999로 요구치가 올라가서 사실상 터지지 않습니다
근데 강글라는 수면은 4단계, 출혈/부패는 3단계에 걸쳐서 999로 요구치가 올라갑니다.
수면 : 154 / 252 / 542 / 999
출혈/부패 : 252 / 542 / 999
동상/독 : 542 / 999
또한 이 상태이상 요구치는 분리된 글라디우스에게는 따로 적용되구요
대신 부패도, 신성기믹 디버프든 합체하면 분신들의 것은 사라지고 본체의 것만 남는것같습니다.
또한 합체/분리를 한다고 해서 요구치가 초기화 되는 일은 없구요
아래는 솔플 기준
신성 기믹은 황금나무 활로 17대쯤 치면 들어가고 딜은 338정도로 추정됩니다
출혈은 철눈활에 출혈 변질 바르고 2강한 기준 12대쯤 치면 1157정도 들어갑니다
부패는 철눈활에 부패 기름 바른 기준 9대 정도 치면 틱당 21들어갑니다 (독이 40초정도였고 부패도 비슷한 시간이었던것같습니다)
방깎으로 더 들어가는 딜, 소경직으로 어떤 패턴이든 끊긴다는 점(나멜레스 바닥찍기 같은거)을 생각하면 신성 기믹이 쓸모 없다고는 못하겠는데 딜만보면 출혈이 더 좋은것같네요
철눈의 경우 활 보정이 높아서 황금 나무의 활 먹기도 쉽고 팀원들이 못먹여서 안달이니까 굳이 출격시 신성을 챙길필요 있나싶기도하네요
분신 기믹은 1페이즈에서는 2페이즈 넘어가기 전까지 계속 유지, 3페이즈에서는 분리, 합체를 일정 시간마다 바꾸는 느낌이고
분신이 합체되면 분신의 상태이상은 날아감으로 1페이즈에서는 본체에만 부패를 걸고, 3페이즈에서는 분신한테 부패를 거는게 이득일것같습니다
시간 관계상 2번째 부패를 걸 수 는 없을 것이거든요
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사냥을 막고싶으면 신성을 어쩌구 저쩌구... | 25.08.23 10:25 | |
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ㅋㅋㅋㅋ | 25.08.23 10:25 | |
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제가 말한건 혈맹무기(모그윈성창, 시산혈하, 쌍치도)같은거 말고 순수 출혈 말한거니 참고해주세요 | 25.08.23 10:26 | |
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그것도 좋죠 | 25.08.23 11:41 | |
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일단 오후에 몇판 돌려보고 판단할듯 | 25.08.23 12:05 | |