먼저 전제 조건으로
다른 무기 종류는 테이블이 분리됨
⭐같은 무기 종류라도 속성별로 테이블이 분리됨(중요)
⭐속성이 같으면 파츠가 달라도 됨(중요)
먼저 테이블을 보고 싶은 속성을 정한 후, 가장 많이 남아도는 파츠로 더미 아티어를 만듭니다.
거극 복원 강화는 마이너스 수치 때문에 거의 속성이 쓰일 테니 공격과 회심이 필연적으로 남게 됩니다.
스킬 부여 시 격화 타입에 따라 재료 포인트가 다릅니다.
같은 타입 파츠라면 포인트에 보너스가 붙습니다.
이것을 이용해서
남아도는 공격/회심격화 아티어를 만들고 그 무기로 스킬 결과값을 확인합니다.
원하는 결과값이 오면 몇 번째에 왔는지를 메모한 후 리셋
다시 위의 더미 아티어를 만들거나 있는 것을 써서 효율 좋게 테이블을 목표값 직전까지 민 후에 원하는 무기에 부여해서 스킬을 붙이면 됩니다.
이렇게 하면 들어가는 파츠의 개수를 아낄 수 있습니다.
-추가-
https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/186738/read/16584
실제로 어떻게 뽑는지 공략글을 작성했습니다.



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