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[잡담] 어크 섀도우스는 맨날 놀림만 받네요 ㅎㅎ [12]


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(IP보기클릭)125.180.***.***

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어크를 싫어하는게 아니라 유비 망하기를 바라는 사람들이 많아서 입니다. 유비가 망하고 욕을 먹으려면 어크가 잘 안팔리고 떨이를 해야 되는데 현실은 그게 아니니 더 난리치는거… 근데 정게에 오늘 올라온 글에는 댓글이 그렇게 비호적이진 않던데요. 몇달전만 해도 차트 가져와서 잘 팔렸다 글 남기면 유비빠 취급 당하고 조리돌림 당했죠.
25.12.21 00:22

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25.12.21 08:28

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위에 차트 보시면 북미 상반기 1월~6월 누적 매출순위 3위입니다. 구독제가 대부분이면 저렇게 못나오죠.
25.12.21 08:30

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게임의 재미는 개인의 주관이 매우 크게 작용하는 요소이기 때문에, 주요 여론과 반대로 느낀다고 해서 이상할 것은 전혀 없습니다. 사람마다 취향은 물론이고 평가 기준과 그 기준치도 모두 다르기에, 다수의 사람들이 장점으로 꼽는 요소가 누군가에게는 단점이 될 수 있고, 반대로 단점으로 지적되는 부분이 본인에게는 문제가 없거나 오히려 장점으로 느껴질 수도 있습니다. 저 같은 경우엔 신화 3부작에서 발할라가 최고였고, 반대로 오디세이는 어크 시리즈를 접을 뻔하게 만들었던 최악의 작품이었습니다. 하지만 주요 여론은 이와 정반대였죠.. 섀도우스에 대한 여론은 출시 이전에 발생했던 각종 논란의 영향이 매우 크게 작용할 겁니다. 특히 크리에이티브 디렉터 Dumont의 야스케 관련 인터뷰를 계기로 불거진 인종 차별(동양인 남성 차별) 논란이 가장 결정적일 겁니다. 이에 대한 유비소프트의 대응 또한 논란을 진화하기보다는 오히려 불을 키우는 방향으로 흘러갔고, 예상했던 최악의 시나리오대로 흘려가서 한숨만 나왔지만, 아무튼 그 결과 동양인 차별 게임이라는 이미지를 끝내 지우지 못했습니다. 결국 섀도우스는 게임성과는 별개로 출시 이전에 벌어진 사건들과 그에 대한 대응 때문에 부정적인 반응이 이어질 수밖에 없는 상황입니다. 한 번 낙인된 이미지는 지우기 매우 어려우니까요. 개인적으로는 퀘벡이 일본 배경을 담당한 순간부터 어느 정도 예견된 흐름이라서, 논란이 터졌을 때 이미 마음을 내려놓은 상태였습니다. 지금은 오히려 향후 차기작들의 이미지가 더 걱정되기도 하죠.. 그리고 섀도우스에 대한 부정적인 반응을 볼 때마다 계속 속이 상하신다면, 관련 게시글이나 영상의 댓글은 최대한 보지 않으시는 편이 좋을 것 같습니다.
25.12.21 02:37

(IP보기클릭)125.180.***.***

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어크를 싫어하는게 아니라 유비 망하기를 바라는 사람들이 많아서 입니다. 유비가 망하고 욕을 먹으려면 어크가 잘 안팔리고 떨이를 해야 되는데 현실은 그게 아니니 더 난리치는거… 근데 정게에 오늘 올라온 글에는 댓글이 그렇게 비호적이진 않던데요. 몇달전만 해도 차트 가져와서 잘 팔렸다 글 남기면 유비빠 취급 당하고 조리돌림 당했죠.
25.12.21 00:22

(IP보기클릭)59.16.***.***

이미지 누가 만든거임??
25.12.21 00:33

(IP보기클릭)59.16.***.***

저는 재미있게 했지만 판매량이랑 이런 정량적인 통계학적 수치 근거값은 내놓으셔야. 그냥 내가 재밌으니 인기 많으니 많이 팔렸다 하면 루리웹유게ㅇ한테 엄청 욕먹는건 당연
25.12.21 00:34

(IP보기클릭)122.35.***.***

속상해할 필요 없습니다 ㅋㅋㅋ본인만 재밌으면 됐죠 ㅎㅎ
25.12.21 01:51

(IP보기클릭)112.147.***.***

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게임의 재미는 개인의 주관이 매우 크게 작용하는 요소이기 때문에, 주요 여론과 반대로 느낀다고 해서 이상할 것은 전혀 없습니다. 사람마다 취향은 물론이고 평가 기준과 그 기준치도 모두 다르기에, 다수의 사람들이 장점으로 꼽는 요소가 누군가에게는 단점이 될 수 있고, 반대로 단점으로 지적되는 부분이 본인에게는 문제가 없거나 오히려 장점으로 느껴질 수도 있습니다. 저 같은 경우엔 신화 3부작에서 발할라가 최고였고, 반대로 오디세이는 어크 시리즈를 접을 뻔하게 만들었던 최악의 작품이었습니다. 하지만 주요 여론은 이와 정반대였죠.. 섀도우스에 대한 여론은 출시 이전에 발생했던 각종 논란의 영향이 매우 크게 작용할 겁니다. 특히 크리에이티브 디렉터 Dumont의 야스케 관련 인터뷰를 계기로 불거진 인종 차별(동양인 남성 차별) 논란이 가장 결정적일 겁니다. 이에 대한 유비소프트의 대응 또한 논란을 진화하기보다는 오히려 불을 키우는 방향으로 흘러갔고, 예상했던 최악의 시나리오대로 흘려가서 한숨만 나왔지만, 아무튼 그 결과 동양인 차별 게임이라는 이미지를 끝내 지우지 못했습니다. 결국 섀도우스는 게임성과는 별개로 출시 이전에 벌어진 사건들과 그에 대한 대응 때문에 부정적인 반응이 이어질 수밖에 없는 상황입니다. 한 번 낙인된 이미지는 지우기 매우 어려우니까요. 개인적으로는 퀘벡이 일본 배경을 담당한 순간부터 어느 정도 예견된 흐름이라서, 논란이 터졌을 때 이미 마음을 내려놓은 상태였습니다. 지금은 오히려 향후 차기작들의 이미지가 더 걱정되기도 하죠.. 그리고 섀도우스에 대한 부정적인 반응을 볼 때마다 계속 속이 상하신다면, 관련 게시글이나 영상의 댓글은 최대한 보지 않으시는 편이 좋을 것 같습니다.
25.12.21 02:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

어크새도우스 관련해선 아셔야할게.... 재네 구독재 서비스에서 플레이 한사람보고 와 플레이 유저수 많다 이러고 있는거라.
25.12.21 06:49

(IP보기클릭)125.180.***.***

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루리웹-9081124195

| 25.12.21 08:28 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

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urucu
위에 차트 보시면 북미 상반기 1월~6월 누적 매출순위 3위입니다. 구독제가 대부분이면 저렇게 못나오죠. | 25.12.21 08:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

urucu
새도우스전까진 판매량 얼마얼마다 하면서 뉴스가 올라왔던걸로 아는데 이번작만 플레한유저숫자로ㅠ뉴스 올라 오길래 망해서 숨기나 싶었는데. 생각보다 흥행한 상황이네요. | 25.12.21 16:31 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

루리웹-9081124195
요즘보면 판매량 공개 안하는 게임들이 훨씬 많은데 더쇼 nba fc 등도 오피셜로 몇장 팔았다 소리 정게에서 못본지가 몇년 된거 걑습니다. 판매량 공개라는게 홍보의 목적이지 필수는 아니니까요. 순위차트 상위권에 들어있으면 그걸로도 충분하니… 영화도 요즘은 몇명 들었다~ 보다는 매출액으로 공개하기도 하구요. 어제 정게에 25년 누적 판매량 6위라는 기사도 올라왔습니다. 유비나 게임 자체의 호불호와 별개로 많이 팔린것은 맞아요. 근데 그걸 애써 부정하는 사람들이 그동안 너무 많았다는… | 25.12.21 18:04 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

유비 이야기 나오면 무조건 까는 사람이 많긴함
25.12.21 11:57

(IP보기클릭)182.215.***.***

전 다른걸 떠나서 유비게임들은 거의다 최적화가 엉망입니다 프레임이 너무 들쭉날쭉합니다 프레임 살짝떨어져도 일관성 있게 쭉 잘나오면 상관없는데 프레임 변동이 심하고 화면돌릴때 뚝뚝뚝 불규칙하게 끊김
26.01.03 09:49


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어쌔신 크리드: 섀도우스

평점
8.3
장르
RPG, 액션
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