러쉬 후 연계
패링,닷지후 연계기들 이거 다 베타 에너지를 소모해버리니
스킬을 쓸 에너지가 모이질 않네요
그냥 러쉬 패링 닷지후 연계기들보다
스킬 2연속 쓰는게 훨씬 쎈거 같은 느낌이 흠
러쉬 후 연계
패링,닷지후 연계기들 이거 다 베타 에너지를 소모해버리니
스킬을 쓸 에너지가 모이질 않네요
그냥 러쉬 패링 닷지후 연계기들보다
스킬 2연속 쓰는게 훨씬 쎈거 같은 느낌이 흠
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(IP보기클릭)118.32.***.***
베타 스킬은 에너지를 2칸 소모 -> 경직 + 추가효과를 얻고 베타 체인 (연계기)의 경우는 1칸 소모 -> 경직 + 추가효과를 얻기 때문에 적의 연속 공격을 자주 끊어야 하면 베타 체인이 유리합니다. 스탈리쉬를 추구한다면 베타 체인 + 버스트 연계기 까지 모두 쓰는게 끝내 주긴 합니다.
(IP보기클릭)222.121.***.***
버스트 스킬연계기 배우기 전까진 그냥 베타만 쓰는게 더 좋아요 버스트 스킬도 깡스킬만 쓰면 좀 아쉬운데 연계기로 쓰면 짭짤합니다
(IP보기클릭)211.210.***.***
그래서 기어중에 베타 에너지 충전 하나는 꼭 필요하다고 생각합니다. 있고 없고가 은근 차이가 심해서요.
(IP보기클릭)124.50.***.***
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버스트 스킬연계기 배우기 전까진 그냥 베타만 쓰는게 더 좋아요 버스트 스킬도 깡스킬만 쓰면 좀 아쉬운데 연계기로 쓰면 짭짤합니다
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그래서 기어중에 베타 에너지 충전 하나는 꼭 필요하다고 생각합니다. 있고 없고가 은근 차이가 심해서요.
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베타 스킬은 에너지를 2칸 소모 -> 경직 + 추가효과를 얻고 베타 체인 (연계기)의 경우는 1칸 소모 -> 경직 + 추가효과를 얻기 때문에 적의 연속 공격을 자주 끊어야 하면 베타 체인이 유리합니다. 스탈리쉬를 추구한다면 베타 체인 + 버스트 연계기 까지 모두 쓰는게 끝내 주긴 합니다.
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