이 게임의 전투 매커니즘상
결국 가장 중요한건, ATB 수급입니다.
초보분들 영상이나 스트리머들 영상보면
그리고 게시판에서 전투어렵다 하시는 분들 글을 보고 있으면,
느껴지는게 하나 있는데...
대부분 힐로 버티면서 전투를 해결하려고 하십니다.
그 이유는 ATB 수급이 밀리니 딜이 밀리고
피해가 누적되고 힐하고..
이런 안좋은 방향으로 사이클이 돌면서 스노우볼이 굴러서 그렇기 때문인데요,
이는 대부분 연계 액션을 안쓰셔서 그렇습니다.
(또한 ATB 수급 관련 마테리아도 잘 안쓰십니다.)
그리고 "연계 어빌리티"는 다들 대충 쓸줄은 아시는데,
"연계 액션"은 거의 안쓰거나.아예 안쓰거나
쓴다 해도 막다가 실수로 쓰시고...
그렇게 연계액션을 아예 무시하고 플레이 하시는 분들이
생각보다 대부분이세요..
그래서 제가 매우 유용한 세가지의 모으기 방식 연계 액션을 소개해 드리겠습니다
우선 클라우드 입니다.
특성트리 오른쪽으로 찍고 올라가면 나오는
인텐스(물리) 브레이크 ,
마기아(마법) 브레이크 입니다.
막기 버튼을 누르면 연계액션 버튼이 활성화 됩니다.
기술을 누르고, 버튼에서 손을 바로 떼지 마세요, 힘을 모아야 합니다.
모션 바뀌는 순간, 힘 모으기가 완료 된것이니
그때 버튼에서 손을 떼줍시다.
지금 클라우드가 유피와 연계해서 마기아 브레이크를 사용, 힘을 모으는 중입니다
체감상 모으는 시간은 약 1.5~2초 정도 정도 걸립니다.
아래는 공격을 발산하는 순간 입니다
ATB 게이지의 변화를 보십시오.
데미지랑 ATB 게이지 보이시나요?
다시 말하지만, 이거 연계 어빌리티 아닙니다
동료가 CC기에 걸리지 않고 멀쩡하게만 전투 필드에 있으면
공짜로 평타 처럼 막 쓸 수 있는, "연계액션"이라는 겁니다.
현재 스탯 기준, 대충 레벨 40후반쯤이고
일반 평타 데미지 30 남짓할때
마기아(마뎀)브레이크만의
충격파만으로 데미지1400 뽑아버리고
클라우드와 유피의 ATB를 동시에 반칸 채웁니다.
이 연계 액션은 공짜로 ATB를 사용한 수준의 결과를 가져다 줍니다.
충격파+칼거리까지 닿으면 추가 데미지 400정도가 더 있고 ATB역시 추가로 채워지고
중요한건 직선 범위 충격파 광역공격입니다.
1타겟에 충격파만으로 ATB가 반칸 찬거고 2타겟이면 두배, 3타겟이면 3배 입니다.
(인텐스 브레이크는 칼끝을 중심으로 원형 범위의 물리 광역 데미지를 줍니다..)
오른쪽 타고 올라가면 나오는 특성입니다.
역시 "모으기" 연계 액션이고요 사용법은 클라우드와 동일 하지만 살짝 차이가 있습니다.
자 그럼 사용해볼까요?
유피와 연계 액션 모으기 중.
위아래 에어리스와 유피의 ATB 변화에 주목해 주세요.
무속성 충격파 발사~
클라우드의 마기아 브레이크보다 사정거리가 좀 더 깁니다.
동시에 발동하는 순간 연계 했던 동료, 유피의 마나를 소량 가져오는데.
(위스샷에서는 에어리스의 마나가 완충상태라서 마나를 뺏어오지는 않았습니다.)
정확히 알렉산더의 왼팔 1타겟에만 맞췄고,
역시 단 한방에 ATB 절반가량이 채워졌죠.
사실상 평타 등급인 연계 액션임에도 불구하고 데미지가 상당합니다.
에어리스 평타 데미지(마법)40 기준에
브라이트 블래스트가 3573 들어갑니다
클라우드의 마기아브레이크 보다 계수가 월등히 높습니다.
역시 적중된 타겟만큼 ATB가 오릅니다.
마지막으로 유피입니다.
유피의 여우불 입니다.
역시 오른쪽으로 찍고 올라가면 보이는 모으기 연계 액션입니다.
사용방법은 위 둘과 동일 하나 성능에는 큰차이가 있습니다.
에어리스와 힘을 모으는 중입니다.
차지 완료후 발사해 보겠습니다
역시 ATB 게이지가 얼마나 채워지는지 봅시다.
클라,에어는 논타겟 직선 범위 광역형이었지만,
유피는 타게팅,유도형 단일타겟 기술입니다.
또한 사거리가 전투필드의 끝에서 끝까지 닫는 무한사거리입니다..
데미지는 평타 28 나올때 400X3 즉 1200정도가 들어갔습니다
역시 평타 대체인 ATB수급 기술임에 불구하고 굉장히 강력하죠.
또한 인술 변화 어빌리티에 영향을 받아 속성까지 바뀝니다.
위 모으기 액션은 모두 각 케릭터들의 특성트리에서
오른쪽 방향 그리고 중간보다 아래쯤에 위치해 있고요.
생각보다 초반에 찍을수 있을겁니다 아마도...
이 세가지의 모으기 연계액션만 알아도
연계 하는 두 캐릭터의 ATB를 동시에 효율적으로 빠르게 채울 수 있고
또한 헤이스트 마법으로 효율을 높일수 있습니다.
특히 이 게임이 마법이 강력한데, 마력이 높은 에어리스의 단점이 되는 ATB 수급을
이 모으기 액션들이 커버해 주기 때문에,
강력한 대포인 에어리스를 더 강력하게 만들어 줄 수 있습니다.
그리고 위 세가지의 연계 액션도 좋지만 기본적으로 ATB 수급 마테리아들이
이 게임의 특성상 매우 좋은 마테리아들 입니다
선제공격+ATB 부스트는 초반에 빠르게 ATB 사이클을 돌리게 만들어주는데
단순하게 사이클을 한번 빨리 돌려주는게 아니라
전투가 유리한 쪽으로 스노우볼이 굴러가게 됩니다.
이제 즐거운 파판7리버스 되십시오.
미니게임은 알아서... 잘해보시고... 흑...
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