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[소감] 인수라 하드 클리어 [16]




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추천 | 조회 7128 | 댓글수 16
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댓글 | 16
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(IP보기클릭)106.101.***.***

하드난이도는 주는게 다르네요...?
21.11.24 13:59

(IP보기클릭)211.227.***.***

천랑 견우
수라의 묵주는 기념품 비스무리한거에요 그냥 아무 효과없고 증표? 같은거에요 ㅎㅎ | 21.11.24 14:05 | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

천랑 견우

가열하기 짝이없는 고난을 극복한 징표 라고 써있고 끝입니다 ㅋㅋ | 21.11.24 14:12 | |

(IP보기클릭)106.250.***.***

퇴근하고싶어요오오
하드 플레이어 챙겨주는건요 좋네요 | 21.11.24 14:53 | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

음... 저는 그냥 포기해야겠네요. 너무 불합리와 악의적인 패턴이라서;; 제작자가 정말 잡을 사람만 잡던지 말던지 하라고 넣은 느낌이라 ㅜㅜ 고생하셨습니다.
21.11.24 14:28

(IP보기클릭)211.227.***.***

차늠
감사합니다. 인수라는 노말만 해도 충분히 어려운 난이도기때문에 노말까진 즐겨볼만 합니다 | 21.11.24 14:48 | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

축하드립니다. 내성 조금 포기하고 악마 전원한테 불굴의 투지랑 나락의 마스크 달아주는 편이 나으려나요. 턴 반감이랑 상태이상이 진짜...
21.11.24 14:39

(IP보기클릭)221.156.***.***

쥬프톨테이우
그리고 인수라 내성 안 쓰신 이유가 있나요? 주인공 혼자라면 전부 무효라도 괜찮을 것 같은데 | 21.11.24 14:41 | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

쥬프톨테이우
인수라 내성을 착용할 시 동료마들이 속성 기술을 쓰질않고 메기도라온 등 만능공격만 사용하고, 인수라도 체감상 지고의마탄 떡칠이라 오히려 더 힘들어집니다 | 21.11.24 14:46 | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

쥬프톨테이우
AI가 한번 무효&흡수&반사 당하면 내성을 기억하기 때문에 주인공에게 올 무효 달아주면 사망유희 안쓰고 지고의 마탄만 난사합니다. 반대로 교체 맴버 경우엔 AI가 내성 아직 모르는 기준을 공격하기 때문에 높은 확률로 사망유희 사용하기 때문에 동료마에겐 물리흡수가 좋습니다. | 21.11.24 14:54 | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

메탈위시
물리반사 달아놓으면 꽤나 높은 확률로 인수라가 사망유희로 덤벼서 프레스턴 다 뺐어오기 때문에 좋죠 ㅎㅎ | 21.11.24 14:56 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

사용하시는 스킬중에 혼돈의 이치라는 스킬은 아오가미 허물에서 얻으신건가요??
21.11.24 15:36

(IP보기클릭)211.227.***.***

루리웹-5552207871
인수라의 허물에서 얻는 스킬입니다. 세이프티 난이도로 얻으시면 편해요 | 21.11.24 15:40 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

퇴근하고싶어요오오
그렇군요. 답변 감사합니다. | 21.11.24 16:05 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

4의 dlc퀘스트였던 마사카도공과 비교하면 어떤게 어려울지 5는 시간이 부족해서 아직 클리어도 못했는데 궁금하네요
21.11.24 18:21

(IP보기클릭)211.227.***.***

중뷁확인
마사카도공 보다는 인수라가 더 어려운 것 같습니다. | 21.11.25 14:47 | |


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