제가 쓰려고 만들었습니다(UI, 편의성, 가시성 전혀 없음)
사용하시는 환경에 맞추어 다운받으세요
21:9(3440x1440)
https://drive.google.com/file/d/1IADdujHufse7bUgMrCloVp_Tr41QyZCi/view?usp=sharing
21:9(3840x1600)
https://drive.google.com/file/d/13Sjz0ThRk-oLaEHTbd-p7dqaXl7F8z4U/view?usp=sharing
32:9
https://drive.google.com/file/d/11G952sjS1txN2nHD3RROdfYnAr_gCGfh/view?usp=sharing
사용법
1. 스팀에서 TOA 실행합니다
2. 패치 실행합니다
3. TOA 메인 화면에서 F1 ~ F5 순서대로 누릅니다
4. 인게임에서 UW(울트라와이드) + FOV 최적화 되어 있습니다
정지화면에서 울트라 와이드 지원은 찾고 있습니다.
32:9 찾으시는 분 있어서 급하게 추가 했습니다. 32:9 모니터가 없어서 테스트는 못해봤습니다.
게임해야해서 댓글 잘 못봅니다. 테스트(3440x1440)는 분명히 했습니다
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죄송합니다, 일부 컷신 및 전투장면에서 16:9로 전환되는것을 확인했습니다.
컷신에서 D3D12 작동하지 않아 그런것 같습니다.
우선
https://bbs.ruliweb.com/family/516/board/185755/read/620?page=2
위 링크의 방법대로 따라하신 뒤,
본문 3번 "TOA 메인 화면에서 F1 ~ F5 순서대로 누릅니다" 를
F5만 눌러주시면 화면을 억지로 늘려서 확대시킨 시점에서 정상적인 시점으로 변경됩니다.
(F5에 할당된 값이 각 해상도 및 종횡비에 최적화된 FOV를 찾아주는 키 입니다)
요약하면,
1. 위 링크의 UUU를 설치 후 DLL 인젝션
2. 제가 올려드린 패치를 해상도에 맞추어 다운로드
3. F5(한번만!!)
혼동을 드려서 죄송합니다.


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올렸어요(본문수정) | 21.09.10 12:11 | |
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감사합니다! | 21.09.10 12:28 | |
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F1 F2 순서대로 누르니 적용되는거 같은데 F5를 눌렀을시에 . 이렇게 늘어나버립니다..ㅠ | 21.09.10 12:37 | |
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확인 해볼께요 | 21.09.10 12:40 | |
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값은 이상이 없는데.... 32:9 모니터가 없어서 계산만으로 넣었더니 이런일이 ㅠ 혹시 제가 수정한 내용을 참고하셔서 해보시고, 패치파일을 32:9가 아닌 21:9(3840x1600)로 받아서 F5만!!!!!!! 눌러보세요 | 21.09.10 12:42 | |
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패치파일 32:9가 아니라 21:9(3840x1600) 파일인데 저렇게 변경되어 수정해주신글에 F5포그값만 변경시에 21:9(3440x1440) 파일을 F5적용시키니 원활하게 나옵니다요 | 21.09.10 12:44 | |
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그렇군요, 도움이 되어서 다행입니다. | 21.09.10 12:45 | |
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넵! 정확하게 이해하셨네요 UUU는 언리얼엔진4 종횡비 21:9를 지원하는 기능을 풀어주고요, 패치 F5로 좌우로 늘어난 종횡비만큼 카메라의 시점을 변경해주는 기능입니다. | 21.09.10 13:02 | |
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네, 왼쪽으로 조금 치우쳐져 있는데 UI같은 부분은 반남에서 엔진을 튜닝해서 쓰는거라 어쩔수 없네요. 많은 양형들이 분노하고 있으니 내일쯤에는 뭔가 나올것 같아요. 저는 1장도 못넘어가고 있어서 이제 게임을 해야겠어요 | 21.09.10 18:43 | |
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uuu에서 프로세스 잡고 나서 아래에 인젝트 dll 버튼 누르라는 겁니다 | 21.09.10 17:31 | |
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치트엔진 설치하시고 실행하시면 됩니다 | 21.09.11 21:09 | |
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감사합니다 :) | 21.09.11 22:49 | |
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