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[질문] 풀강화 하면 체감이 확실히 드나요? [10]




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추천 | 조회 785 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)121.133.***.***

고룡암이 아까우시면 안쓰셔도 됩니다만, 그렇게 모자른것도아니고 회차당 그럭저럭 모입니다.
24.04.24 01:40

(IP보기클릭)14.40.***.***

둘리 형아
| 24.04.24 01:47 | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

20강과 25강은 차이가 나지만 24강과 25강은 와! 쩐다! 이런 차이는 없습니다. 강화 단계마다 같은 비율로 올라가거든요
24.04.24 01:43

(IP보기클릭)14.40.***.***

극극심해어
아하 그렇군요.ㅎ | 24.04.24 01:47 | |

(IP보기클릭)113.60.***.***

주력으로 쓸꺼 풀강하시고 써보싶은 풀강무기는 나눔으로 받아서 하는 방법도 있죠
24.04.24 02:17

(IP보기클릭)14.40.***.***

그냥 걷고있는거지
넵 일단 그소랑 쌍곡도는 25강 했구요 나중에 쓸 생각이 있는 시산은 10강 해두었습니다 일단 천천히 느긋하게 이제 1회차 진행 할려고요 사자베기로 1트만에 흑검 말리케스 잡았습니다 ㅎㄷㄷ | 24.04.24 02:18 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

일반 단석으로 강화하는 무기는 3 정도 강화하면서 어느정도 체감 차이가 나고 색단석으로 강화하는 무기들은 1,2 정도로도 차이가 어느정도 납니다. 그러나 후반이면 해당 무기의 스탯 보정치도 중요한데 강화를 많이 해주면서 보정치가 유의미하게 올라가는 편입니다. 물론 모든 무기가 스탯 보정치가 다 좋진 않기 때문에 효율차이가 나는 것은 있지만, 그렇다고 스탯 20도 안되는 거랑. 40,60 쯤 찍었을 때의 데미지 차이는 분명하게 납니다. 그러나 그게 아주 엄청 강해진다기 보단. 10대 때려야 잡을 몹을 6,7번에 잡게 해준다는 것에 가깝지요. 즉 무기 강화만이 아니라 마법으로 데미지 강화 버프. 탈리스만으로 공격력에 관련된 요소를 활용. 그리고 인첸트를 해주거나 기름이라도 발라주면 그제야 데미지가 훨씬 더 붙었다는 걸 실감하기 쉬워집니다.
24.04.24 03:57

(IP보기클릭)14.40.***.***

뷰너맨
으음 그렇군요 답변 감사합니다 | 24.04.24 03:58 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

chong5252
다만, 이런 데미지 차이도 회차가 올라가면 적들의 HP가 올라가기 때문에 출혈같이 %. 비율로 피해를 내는 상태이상의 효과가 더 강력해서 어지간하면 평타 데미지에 매달리기 보단 출혈의 힘을 가져오는 게 웬만한 구간에서 더 빠른 전투를 느낄 수 있습니다. 독,맹독,부패도 효율이 더 올라가죠.(해당 상태이상들은 모두 비율 피해를 입히는 계산식이 포함되어 있어 지속 피해를 잘 겹치면 전투시간을 짧게 만드는 효율이 여전히 고회차로 가서도 먹힙니다.) | 24.04.24 04:03 | |

(IP보기클릭)182.214.***.***

강화 당 증가치는 단석 무기는 4%, 색단석 무기는 10%로 고정되있습니다. 그래서 후반에는 체감이 크지 않은 편인데, 그래도 효과가 없는 편은 아닙니다. 특히 잡몹 구간에서는 1강 차이로 타수가 바뀌는 경우가 흔해서 은근히 체감이 되는 편이에요. 인챈트는 무기 별로 개별 적용입니다. 좌수 만 하면 좌수 공격에만, 우수 만 하면 우수 공격에만, 양쪽 다 하면 양쪽 모두 적용되는 방식이에요.
24.04.24 08:25


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