앞 글에서 기본 콤보, 손기술, 시작 공방, 발기술 설명 했고 이번에는 거리별 선택기술, 기상 공방 이야기드려 보겠습니다.
<거리별 기술>
1. 근접 : 앞글에서 설명한대로 p, 6p, 잡기 를 패턴을 정해서 사용합니다. 2p 하단 짠손도 섞어서 쓰세요.
2. 중거리 (펀치 안 닿는 정도) : 1k+g, 1p k , 66k, 3k(후속기 이어서 사용 가능) 섞어서 사용해보세요. p+k 비트너클도 좋은 기술인데 이기술은 초보 벗어나기용 기술로 따로 설명하겠 습니다.
3. 장거리(기술이 바로는 안 닿는 거리) : 4k+g, 66k+g, pp4pk 를 쓰세요. pp4pk는 장거리 공격용이라고 보기는 어려운데 마지막 킥이 전회전기이면서 리치가 길고 막혀도 유리 합니다. 그리고 기술이 끝나면 뒤돈 자세가 되어서 이지 공격이 가능 합니다. 그런데 상단이라 전부 앉아서 피하는 상대에게는 위험해 질수 있습니다. 바로 근접 거리에서도 4pk로 빠르게 쓸수도 있습니다. 저는 pp4pk를 장거리에서 대시하면서 찔러넣기로 자주 씁니다.
<기상공방>
저같은 하수가 기상공방에 대해서 머라 이야기 하는게 조금 조심스러운데요. 누가 자세히 알려 주지 않는 상황에서 제가 하면서 좋았던 것을 이야기 드려 보겠습니다.
>내가 쓰러졌을때
1. 낙법 안하기
제목이 웃긴데요. 제 경험상 낙법을 안하는게 더좋은것 같습니다. 낙법은 g+p+k 를 맞고 쓰러지는 순간에 눌러서 최대한 빨리 일어나거나 그순간 지나고 나서 눌러서 하기도합니다.(위 아래 뒤 방향키 누르고 g+p+k를 눌러서 구르면서 일어서는 것도 가능)
상대 공격에 맞고 바로 일어서면 거의 상대의 중단 하단 이지 공격에 말려듭니다. 이지는 5대5 인데 기싸움이라는게 있어서 상대의 기세에 말리면 50%가 아니라 계속 맞습니다. 낙법을 안하면 상대가 멈칫 합니다. 물론 약찍기를 쉽게 당하긴 합니다. 그래도 잠깐 상대 공격의 템포를 늦추면 상대가 이지를 거는게 아니라 내가 기상공격을 하면서 이지를 건다라는 느낌을 만들 수 있습니다.
몇번 이렇게 안 일어나면 초보를 벗어난 상대는 강찍기를 쓸텐데요. 그럴 타이밍에서는 g+p+k 연타로 일어서면서 강찍기를 시도한 상대에게 강한 공격을 시도 할수도 있습니다.
다만. 단발이 아닌 콤보 공격을 맞고 쓰러질때는 낙법을 시도해야 합니다. 다른 캐릭도 그렇지만특히, 아오이, 리온은 낙법 안치면 굉장히 많이 맞는것 같습니다.
2. 기상공격 안하기
이 제목도 웃긴데요. 하지말라는 것이 아니라. 기상 공격 안하고 일어나서 다른 공격도 시도해보라는 이야기 입니다. 종종 상대가 일어나자 마자 잡기 같은걸 시도 할수도 있고 느린 공격기를 사용 할수도 있습니다. 9k 썸머솔트킥, 6k 콤보용 띄우기, p+k p 이런걸 쓰면 초보들에게는 잘 먹힙니다. 이렿게 하다가 내가 계속 맞기도 하는데요. 그럼 그냥 일어나서 일반적인 공방을 이어 나가는 타이밍도 스스로 터득하게 됩니다. 엘블이나 카게 같이 뭔가 뛰고 날아다니는 상대의 경우 거리를 재면서 기상 할때 이상한 점프 공격을 시도하기도 하는데요. 썸머로 2번 정도 성공하면 그기술 봉인 합니다. 아키라도 점프 공격을 자주 시도하는 캐릭인데 타이밍에 따라서 썸머가 성공하기도 합니다.
> 상대를 쓰러뜨렸을 때
1. 기상공격 막아보기
보통 초보는 상대를 다운 시키고 약찍기 정도 하고 물러서서 기상하면 다시 공방을 이어가는 경우 많습니다. 그러지말고 앞대시하면서 상대를 압박하듯이 다가 가세요. 그리고 마지막 순간에 서서 막느냐 앉아서 막느냐 입니다. 이걸 몇번 하면 은근 막는 경우가 늘어 납니다. 잘 안되면 앞대시 하는척 하다가 하단 포기하고 일단 가드만 눌러보세요. 상대의기상 공격을 가드하면 엄청 유리해집니다. 확정인지 모르겠지만 잡기도 잘되고 짠손이나 엘보도 잘들어갑니다. 그런 기상 공격 가드 당한 상대는 회피를 많이 하니 잡기나 회전기 1k+g를 섞어 써줍니다. 혹시 하단 기상공격을 막으면 6p k, p+k p가 들어가고 6k는 들어가는지 아닌지 모르겠습니다.
만약 상대가 기상공격을 안한다고 판단이 되면 잡기냐 중단 3k 냐로 이지 공격으로 밀어 붙이세요. 회피를 잡기위해 1k+g를 주로 섞고 앉아방어를 주로 하는 상대라면 46k+g도 섞어줄 필요가 있습니다. 3k는 3kp2kk 로 쭉이어서 공격하는거 못 막는 사람 많습니다.
기상 공방에서 중단기 3k를 자주 쓰면 아키라의 경우 중단 반격기를 노리는 경우가 있습니다. 아키라의 반격기는 회전기를 반격 못 합니다. 3k 두어번 넣다가 46k+g 로 반격기를 카운터 히트 시킬수 도 있습니다.
2. 거리 조절로 다시 쓰러뜨리기
근접 해서 기상공격 공격을 방어 하는게 잘 안되면 조금 떨어진 거리에서 66k 나 1k+g로 다시 한번 쓰러뜨리기를 시도 할 수 있습니다. 혹은 4k+g로 콤보를 노릴수도 있습니다. 거리 조절이 매우 중요합니다. 대시 무브를 잘하신다면 상대 기상 공격이 헛치고 난 순간에 파고들어서 잡기나 헛치고 난 순간에 위 기술들을 넣을수도 있습니다.
3.셔플 킥으로 공격하기
기상 공방에 조금 더 익숙해지면 상대의 기상 타이밍이 느껴집니다. 그럼 엘보 정도 닿는 거리 수준에서 상대가 기상하기 직전에 4p+k+g 를 눌러보세요. 그럼 뒤로 빠지는 셔플 동작이 나옵니다. 뒤로 빠지는 순간 상대는 기상 공격을 헛치는 타이밍이 나오고 그때 k를 누르면 66k+g와 같은 동작이 나오면서 적에게 타격을 줄수 있습니다. 셔플 후 너무 늦게 누르면 쓸데 없은 동작을 하게 되면서 기술이 안나가고 빠르면 상대 기상 공격에 당합니다. 이게 익숙해지거나 상대가 서서 그냥 막는다면 셔플 할때 2kk 를 해보세요. 하단 상단 킥으로 상대를 쓰러뜨릴수 있습니다. 콤보 가능한 셔플 기술이 있는데 이거 다음에 초보에서 하수로 가기 위한 기술로 설명해드리겠습니다.
초보에게 어려운 것을 설명 드린것 같은데요. 요약하면 낙법을 종종 하지말고 템포를 늦춰라. 기상공격 말고 일어나자 마자 공격도 있다. 상대 기상시에 잘몰라도 압박하듯이 다가가보자. 5대5 확률로 내가 유리해질수 있다 이게 안되면 거리 조절하면서 1k+g, 66k, 4k+g 쓰자. 셔플 기술을 연습해서 기상 공방에 사용하자 입니다.
더 요약하면 낙법치지말고 공격에는 66k 나 1k+g, 잡기를 섞어 써보자 입니다. 하나만 더 추가하자면 1k+g는 회피와 서서 가드를 잡는건데46k+g를 섞으면 앉거나 회피하는 상대를 잡습니다.
다음은 초보에서 하수로 업글 하기 위한 내용을 써보겠습니다.