라쳇도 그렇고 라오어도 그렇고 아이러니 하게 소니 게임들이 pc로 출시하면
울트라 와이드(21:9, 32:9) 지원이 완벽하네요.
예전 게임들은 강제로 울트라 와이드 적용 시키고 게임하면 컷신에서 npc가 부자연스럽게 차렷 자세로 있다던가 갑자기 순간이동 하거나 그런데
라쳇이나 라오어 언챠는 인게임 뿐만 아니라 컷씬도 완벽하네요 심지어 따로 게임 파일을 변조할 필요도 없구요.
물론 갓옵워 처럼 별도의 변조가 필요한 경우도 있긴 합니다.
라쳇도 그렇고 라오어도 그렇고 아이러니 하게 소니 게임들이 pc로 출시하면
울트라 와이드(21:9, 32:9) 지원이 완벽하네요.
예전 게임들은 강제로 울트라 와이드 적용 시키고 게임하면 컷신에서 npc가 부자연스럽게 차렷 자세로 있다던가 갑자기 순간이동 하거나 그런데
라쳇이나 라오어 언챠는 인게임 뿐만 아니라 컷씬도 완벽하네요 심지어 따로 게임 파일을 변조할 필요도 없구요.
물론 갓옵워 처럼 별도의 변조가 필요한 경우도 있긴 합니다.
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