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기왕 무기 만드셨다면 써보시는게 가장 쉽게 체감할 수 있는 방법이 아닐까 싶습니다. 철갑유탄을 메인으로 사냥하는 영상 보신 것의 패치버전을 구 버전이라고 한다면 구 버전에 비해 철갑유탄의 대미지가 줄고, 기절치의 상한이 높아졌다고 보시면 됩니다. 예를 들면 구버전에서는 첫 기절은 3발만에 눕고, 두번째는 6발, 세번째는 9발이고 거기서 더 이상 상한이 늘지 않아서 그 이후로도 계속 9발만에 몬스터가 쓰러졌었다면 현재는 첫 기절이 3발쯤에 일어나는건 큰 차이가 없지만, 그 이후로 급격하게 수가 늘어서 3 - 8 - 13 - 19 - 19 .... 뭐 이런 식으로 간다고 보시면 됩니다. (숫자는 예시일 뿐입니다) 그래서 오직 철갑유탄만으로 몬스터를 잡는데에는 한계가 있습니다. 애초에 철갑유탄이 육질무시에 대충 아무데나 붙여도 대미지가 따박따박 꽂혀서 괜찮았던거지 순수 대미지 자체가 높았던 편은 아니라서요. 그나마 처음 3번 정도의 기절을 일으키는건 구 버전과 크게 다르지 않으니 철갑유탄을 기반으로 다른 탄종(확산탄, 용격탄 등)을 잘 섞어줘야 원활한 사냥을 할 수 있습니다.
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1년전 영상만 보고 신나서 만들었더니 ㅠㅠ 재료아깝내요.. | 23.01.27 10:36 | |
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기왕 만드신거 속성관통탄이나 3렙 관통탄용 헤보로 써보세요 | 23.01.27 10:50 | |
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기왕 무기 만드셨다면 써보시는게 가장 쉽게 체감할 수 있는 방법이 아닐까 싶습니다. 철갑유탄을 메인으로 사냥하는 영상 보신 것의 패치버전을 구 버전이라고 한다면 구 버전에 비해 철갑유탄의 대미지가 줄고, 기절치의 상한이 높아졌다고 보시면 됩니다. 예를 들면 구버전에서는 첫 기절은 3발만에 눕고, 두번째는 6발, 세번째는 9발이고 거기서 더 이상 상한이 늘지 않아서 그 이후로도 계속 9발만에 몬스터가 쓰러졌었다면 현재는 첫 기절이 3발쯤에 일어나는건 큰 차이가 없지만, 그 이후로 급격하게 수가 늘어서 3 - 8 - 13 - 19 - 19 .... 뭐 이런 식으로 간다고 보시면 됩니다. (숫자는 예시일 뿐입니다) 그래서 오직 철갑유탄만으로 몬스터를 잡는데에는 한계가 있습니다. 애초에 철갑유탄이 육질무시에 대충 아무데나 붙여도 대미지가 따박따박 꽂혀서 괜찮았던거지 순수 대미지 자체가 높았던 편은 아니라서요. 그나마 처음 3번 정도의 기절을 일으키는건 구 버전과 크게 다르지 않으니 철갑유탄을 기반으로 다른 탄종(확산탄, 용격탄 등)을 잘 섞어줘야 원활한 사냥을 할 수 있습니다.
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