출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
9.1 지배의 사슬 패치 노트.
직업.
드루이드.
조화 -
초승달(특성)의 재충전 시간이 25초에서 20초로 감소합니다.
지점(특성)에어 유성 발동율 증가치가 300%에서 200%로 감소합니다.
항상 이동(특성)이 재설계됩니다. 별똥별의 공격력이 25%만큼 증가하고, 별똥별이 활성화된 동안 이동하며 시전할 수 있지만, 별똥별에 15초의 쿨이 생깁니다.
오네스의 청명한 시야(전설)의 공짜 별똥별은 항성 이동(특성)의 쿨을 무시합니다.
만물의 조화(전설)의 치명타율 증가치가 40%에서 24%로 감소하고, 1초마다 감소하는 치명타율이 8%에서 3%로 감소합니다.
마법사.
화염 -
불기둥의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
화염 파편(특성)의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
덧불(특성)의 발화 쿨 감소치가 1.5초에서 1초로 감소합니다.
쏟아지는 지옥불(도관)의 화염 피해 추가량이 20%만큼 감소합니다.
사제.
수양 -
혼의 너울(특성)의 쿨이 60초에서 90초로 증가합니다.
신성 -
희망의 상징이 재설계됩니다. 40민터 내의 파티원이나 공겯대원의 사기를 높혀, 그들의 주요 방어 능력의 쿨을 60초만큼 회복시키고 5초마다 잃은 마나의 12%만큼을 회복시키빈다.
암흑 -
불화의 메아리(도관)이 증가시키는 공허의 화살의 피해량이 35%에서 20%로 감소합니다.
도적.
어둠의 은신(도관)의 흡수량이 50%만큼 증가하고 은신에서 벗어나도 흡수량이 감소하지 않습니다. 하지만 4초 동안만 지속됩니다.
흑마법사.
어둠의 서약(특성)의 추가 흡수량이 216%만큼 증가합니다.
고통 -
사악한 환희의 공격력이 18%만큼 감소합니다.
고통의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
어둠의 선물의 지속 시간이 12초에서 16초로 증가하지만, 이제 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있습니다.
집중된 악성(도관)의 효과가 53%만큼 감소합니다.
사크래로쉬의 암흑 일격(전설)이 재설계됩니다. 부패의 공격력 증가치가 15%에서 25%로 증가하지만, 더 이상 이동 속도를 감소시키지 않고, 대상이 걸린 모든 저주의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
파괴 -
혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
성약의 단.
신규 성약의 단 대장정이 개방됩니다.
40개의 신규 영예 레벨이 증가합니다.
영혼결속.
모든 영혼결속에 4개의 신규 행이 추가됩니다.
- 3개의 신규 도관 칸(잠재력, 기교, 인내력 각각 1개씩.)
- 2개의 신규 속성.
- 1개의 메인 속성.
키리안.
영혼강철 죔쇠(미카니코스)의 기절 및 행동 불가의 지속 시간 감소치가 30%에서 20%로 감소합니다.
반짝이는 해류보주 핵(미카니코스)의 내부 쿨이 45초에서 1분으로 증가하고, 발동 조건이 생명력 35% 아래에서 30% 아래로 감소합니다.
강령군주.
유황 방출(에메니)의 공포 지속 시간이 4.5초에서 3.5초로 감소합니다.
벤티르.
익숙한 고난(나지아)의 시전 방해, 감속, 이동 불가 효과 지속시간 감소치가 25%에서 20%로 감소합니다.
던전 및 레이드.
신규 레이드: 지배의 성소.
4월 16일(북미 기준)에 다음 보스를 테스트할 수 있습니다.
- 대지공포.
- 태초의 존재의 수호자들.
플레이어 간 전투.
죽음의 기사.
냉기 -
신규 PvP 특성 - Shroud of Winter: 8미터 내의 적을 한기로 덮어 주문 및 능력의 사거리를 30%만큼 감소시킵니다.
심정지 오라가 삭제됩니다.
마법사.
도벽(PvP 특성)이 비전 전용 기술이 됩니다.
감쇠된 마법(PvP 특성)이 삭제됩니다.
비전 -
신규 PvP 특성 - Arcanosphere: 비전 마력으로 구체를 만들어 4초에 걸쳐 마력을 얻습니다. 방출 시 구체가 지나가며 적을 넉백 시키고 주문력의 n%의 피해를 입힙니다. 사거리 60미터, 정신 집중 필요, 쿨 45초.
플레이어 간 전투 시 비전 작렬이 20%의 추가 피해를 입힙니다.
화염 -
신규 PvP 특성 - 화염 고리: 대상 위치에 8초 동안 화염 고리를 소환합니다. 고리에 들어서는 적은 불타올라 6초에 걸쳐 최대 생명력의 24%에 해당하는 피해를 받습니다. 사거리 30미터, 시전 시간 2초, 쿨 30초.
열기 제어(PvP 특성)가 재서례굅니다. 발화가 활성화되어 있지 않을 때, 작열이 100%의 추가 피해를 입힙니다.
불타는 세계(PvP 특성)의 불기중 시전 시간 감소치가 1.25초에서 50%로 변경되고, 공격력 증가치가 20%에서 30%로 증가하지만 3초 동안 증가합니다.
냉기 -
신규 PvP 특성 - 얼음 벽: 시야를 가리는 30미터 길이의 얼음 벽을 생성합니다. 벽은 자신의 최대 생명력의 40%애 해당하는 생명력을 가지며, 최대 15초 동안 지속됩니다. 시전 시간 1.5초, 사거리 30미터, 쿨 1.5분.
플레이어 간 전투 시 얼음 화살의 추가 피해량이 15%에서 100%로 증가합니다.
깊은 갈라짐(PvP 특성)의 얼어붙은 대상에 대한 얼음 화살의 공격력 증가치가 150%에서 75%로 감소합니다.
냉기 폭발(PvP 특성)의 증가시키는 냉기 돌풍의 공격력이 400%에서 600%로 증가합니다.
수도사.
운무 -
신규 PvP 특성 - Peaceweaver: 재활의 쿨이 50%만큼 감소하고, 2초 동안 모든 해로운 마법 효과에 면역으로 만듭니다.
신규 PvP 특성 - 비물질화: 기절 중일 때 안개로 화하여 받는 피해를 40%만큼 감소키십니다. 3초에 걸쳐 다시 형상을 찾습니다.
신규 PvP 특성 - Thunderous Tea: 집중의 천둥 차가 추가로 짜릿짜릿한 비취 번개에 넉백 효과를 부여하고 정수의 샘이 이동 속도를 70%증가시키고 이동 방해 효과에 면역으로 만듭니다.
마법 상쇄(PvP 특성)이 재설계됩니다. 해로운 마법을 해제할 때마다 10초 동안 받는 치유량을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
상쾌한 산들바람(PvP 특성)이 재설계됩니다. 소생의 안개로 치유하면 다음 해악 추출의 치류량을 증가시키고, 1개의 마법, 독, 질병을 해제하게 됩니다.
명성(PvP 특성)이 재설계됩니다. 해탈: 전환을 이제 기절 중에도 사용할 수 있고, 기절 중이 아닐 때 시전 시 쿨이 15초만큼 감소합니다.
쇄도의 안개(PvP 특성)이 삭제됩니다.
사제.
신규 PvP 특성 - Improved Mass Dispel: 대규모 마법 무효화의 쿨이 15초만큼 감소하고, 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다.
암흑 -
영속의 역병(PvP 특성)이 삭제됩니다.
도적.
플레이어 간 전투에서 일급 암살자의 징표(전설)의 지속 시간이 40%만큼 감소합니다.
암살 -
신규 PvP 특성 - Hemotoxin: 독칼이 9초 동안 받는 치유량을 40%만큼 감소시킵니다.
신경독(PvP 특성)이 삭제됩니다.
흑마법사.
신규 PvP 특성 - Shadow Rift: 대상 위치에 2초 동안 지속되는 암흑 균열을 생성합니다. 만료 시 균열 안에 있는 모든 적은 자신의 악마의 소환진으로 순간이동합니다.
고통 -
영혼 붕괴(PvP 특성)이 삭제됩니다.
악마 -
신규 PvP 특성 - Fel Obelisk: 자신의 최대 생명력의 5%를 가진 지옥 흑요석을 소환합니다. 이 흑요석은 40미터 내의 자신과 펫을 강화하여 20초 동안 공격 속도를 20%만큼 증가시키고, 시전 시간을 20% 만큼 감소시킵니다.
지옥 군주 부르기(PvP 특성) 의 피해량이 대상 최대 생명력의 5%에서 주문력의 200%로 변경됩니다. 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다.
마법 태우기(PvP 특성)이 삭제됩니다.
파괴 -
신규 PvP 특성 - Bonds of Fel: 지옥 결속 지대를 형성하여 6초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적이 지옥 결속 지대를 벗어나면 벗어난 적 주변 8미터 내 모든 적에게 주문력의 480%의 화염 피해를 나누어 입힙니다.
플레이어 간 전투 시 혼돈의 화살의 추가 피해량이 15%에서 40%로 증가합니다.
집중된 혼돈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
전설.
신규 전설 - 우선 죽음의 기사, 드루이드, 전사, 마법사 것이 먼저 추가됩니다.
일부 기존 전설 아이템이 업데이트되었습니다. 자세한 내용은 직업 부분을 봐주십시오.
나락.
신규 지역: 코르티아.
태초의 방문자 및 공포의 군주 퀘스트 라인이 추가됩니다.
일일 방문자 시스템이 추가됩니다.
신규: 나락 습격.
신규: 토르가스트의 고문자들.
(IP보기클릭)106.102.***.***
나락 습격자는 일전의 군단침공, 잔달라, 쿨 티라스 침공 개념일까나.
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나락 습격자는 일전의 군단침공, 잔달라, 쿨 티라스 침공 개념일까나.
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감사합니다. | 21.04.14 16:04 | |
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(IP보기클릭)175.211.***.***
냉또속 냉또속 신나는 노래 이제 그만 불러보자~ | 21.04.14 23:20 | |
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