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[잡담] (스포) 제작진의 꼼수가 재미를 떨어뜨리는데 너무 큰 역할을 한거 같네요. [4]




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(IP보기클릭)182.215.***.***

발할라를 하면서 전체적으로 느끼는 점이 많은 컨텐츠나 시스템들이 게임 전체적인 조화나 편의성을 위한게 아니라 그냥 제작자들이 하고 싶은 것들 쑤셔넣은 느낌이네요
21.01.23 19:17

(IP보기클릭)211.195.***.***

짜루기
하고 싶은걸 하려다가 귀찮든 시간이 없든 생략해버리고 꼼수짓으로 매꿔둔게 치명타죠 | 21.01.23 20:43 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

그리고 욤스바이킹 보다는 스토리진행하면서 동료된애들로 꾸미는게 먼가 전 더 나으드라고요ㅋㅋ
21.01.24 13:01

(IP보기클릭)118.235.***.***

마을과 관련해서는... 특정 건물들을 지었을때 발생하는 퀘스트들 난이도도 높이고 보상도 조금더 창의적인 장비 또는 세트같은것들이면 좋겠어요. 예를들어 토베 퀘스트를 클리어하면 문신같은 문양이 모든부위에 그려진 방어구를 준다던가 정착지 6랩이 되면 가칭 야를세트를 준다던가 하는 식으로요
21.01.25 12:54


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어쌔신 크리드: 발할라

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6.8
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어드벤처, 액션
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