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[소감] 스포)나메 시궤 첫 클리어 소감 [5]




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(IP보기클릭)211.177.***.***

BEST
짜임새 있게 만들어서 장점이 많았던 작품이었습니다. 스토리는 섬의궤적까지 벌렸던 요소들을 회수하면서 잘 정리했더군요. 의문스러운 부분을 해결해주는 동시에 새로운 사건들을 해결하는 구조로 하늘의 궤적 ~ 섬의 궤적4 까지 플레이했던 유저들을 위한 컨텐츠가 많이 들어가 있습니다. 전투도 오더 시스템 중 가속과 방어를 적절하게 활용하면서 육성하는 재미가 크더군요. 아츠가 정말 강화되었지만 시원스러운 크래프트에 의존하는 전투는 여전하다 싶지만요. ㅎㅎ; 플레이타임은 현재는 전작의 3/4정도인데 10월 1일 대형 업데이트와 지원과 DLC를 통해서 최소 2자리수 플레이 타임을 추가로 확보했다고 하니 완성판으로는 높은 플레이 타임이 나올 겁니다. (지난 인터뷰) 10월 1일에 있을 대형 업데이트는 시작의 궤적에 출시부터 포함될 예정이었습니다. 이부분은 젊은 스탭층이 최초로 DLC 서비스 패치를 건의했다고 알려졌습니다.
20.09.18 10:34

(IP보기클릭)1.249.***.***

BEST
저도 섬궤 다 초회 나메를 했었는데도 시궤 나메는 꽤나 어려웠었는데 초고수시군요 ㄷㄷ 시스템 적응 잘하면 쉬운데 초반에 헤매서 빡샜던거 같아요
20.09.18 10:36

(IP보기클릭)211.177.***.***

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짜임새 있게 만들어서 장점이 많았던 작품이었습니다. 스토리는 섬의궤적까지 벌렸던 요소들을 회수하면서 잘 정리했더군요. 의문스러운 부분을 해결해주는 동시에 새로운 사건들을 해결하는 구조로 하늘의 궤적 ~ 섬의 궤적4 까지 플레이했던 유저들을 위한 컨텐츠가 많이 들어가 있습니다. 전투도 오더 시스템 중 가속과 방어를 적절하게 활용하면서 육성하는 재미가 크더군요. 아츠가 정말 강화되었지만 시원스러운 크래프트에 의존하는 전투는 여전하다 싶지만요. ㅎㅎ; 플레이타임은 현재는 전작의 3/4정도인데 10월 1일 대형 업데이트와 지원과 DLC를 통해서 최소 2자리수 플레이 타임을 추가로 확보했다고 하니 완성판으로는 높은 플레이 타임이 나올 겁니다. (지난 인터뷰) 10월 1일에 있을 대형 업데이트는 시작의 궤적에 출시부터 포함될 예정이었습니다. 이부분은 젊은 스탭층이 최초로 DLC 서비스 패치를 건의했다고 알려졌습니다.
20.09.18 10:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

디터미네이션
소감은 다들 맞말이더군요. 실례이지만 패치하면 플탐 얼마만큼 증가할 거 같나요. | 20.09.18 14:39 | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

디터미네이션
음...거기까진 저도 모르겠습니다. 새로운 난이도로 하게되면 기하급수적으로 늘어날 수도 있고 추가 캐릭터 가지고 노는데도 많이 들어갈 수도 있어요. 에피소드만 보고 후딱 넘어가는 분들은 어떨까 싶기도 하네요. 코멘트로 게임을 내고도 DLC로 컨텐츠 추가하고 고치고 보완하다고 했었는데 영상에서는 대형 컨텐츠 10시간 이상이라고 언급했던걸로 기억하거든요. 하지만 이게 개인차가 커서 누구는 노가다에 빠져서 몇백시간씩 달리는 분들도 있고 어떤분은 고속모드 풀로 켜서 아주 빠르게 하시는 분들도 있고하니까 확답은 못하겠네요. | 20.09.18 14:47 | |

(IP보기클릭)1.249.***.***

BEST
저도 섬궤 다 초회 나메를 했었는데도 시궤 나메는 꽤나 어려웠었는데 초고수시군요 ㄷㄷ 시스템 적응 잘하면 쉬운데 초반에 헤매서 빡샜던거 같아요
20.09.18 10:36

(IP보기클릭)223.62.***.***

ㄹㅇ 재미있었는데 플탐이 결코 적은건 아니지만 섬4에 비하면 짧긴하더군요. 근데 dlc업뎃보니까 플탐 확늘어나는거 많던데 빨리 패치해줬으면
20.09.18 10:42


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영웅전설 시작의 궤적

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