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[스샷] 확실히 3D그래픽 고전게임은 그냥 추억으로 간직하는게 좋은듯... [3]
루리웹-3108065105
(5616055)
출석일수 : 333일 LV.18
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작성일 2022.08.20 (10:50:27)
IP : (IP보기클릭)211.197.***.***
추천 10 조회 5819 댓글수 3
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사SIEK일정[출시] 2020.06.19 (PS4)[출시] 2024.01.19 리마스터드 (PS5) |
(IP보기클릭)223.39.***.***
진짜 그래픽도 상대적이라 .. 추억보정 많이 되는 것 같아요. 최근에 언차티드4 하다 그만둔 게 생각나서 해봤는데, 기억속엔 지금해도 모션이며 그래픽이며 이질감 없을 거라 생각했는데, 벌써 옛날 게임 느낌이 나더군요.ㅎㅎ 그만뒀습니다..
(IP보기클릭)77.180.***.***
동감합니다. 제가 오리지널 버전을 유튜브로만 봐서 그래픽에 크게 신경쓰진 않았었는데 (엘리 입이 가끔씩 너무 )o( 처럼 보인다는 것 정도) 라오어 2 는 직접 해보고 나서 1편이 이런식으로 나오면 굉장히 달라 보이겠구나 하고 생각했어요. 특히나 엘리 눈동자의 그 미묘한 움직임 같은 것들.. 정말로 보는 순간 소름돋았던 기억이. 이런 디테일까지도 신경쓰는 너티독에 참 감탄했었습니다. 다만 많은 분들의 지적대로 직접적인 전투 영상이나 전투 시스템의 향상 같은 부분에 대해서는 정말 정보가 많이 없네요. 개인적인 의견으로는 엎드리기/기어가기는 게임의 사실감과 잠복/은신 게임플레이를 위해서라도 추가했어야 하지 않았나 하고 생각하지만 (회피는 별로 신경쓰지 않았습니다) 그러려면 전투 시스템 뿐만 아니라 맵 등도 다 바꿔야했기에 그보다는 비주얼 적인 측면에 더 집중한 것이 아닌가 생각합니다. 확실히 파트 1, 2를 깔맞춤 하려면 비주얼이 훨씬 더 중요하긴 하죠.
(IP보기클릭)77.180.***.***
저는 무엇보다도 엘리와 조엘의 대화 중에 나타날 미묘한 표정의 변화나 배우의 심리를 나타내는 작지만 중요한 움직임, 눈동자의 움직임 같은 것이 기대되요. 전문 배우들도 하기 힘들걸 어떻게 컴퓨터 프로그래머들이 이렇게 기깔나게 표현할 수가 있는건지... 아니면 컴퓨터 그래픽이기에 가능 한걸지도. 그분들은 무슨 연기 학원에 다니면서 영화나 드라마도 엄청 많이 보지 않을까요? ㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
진짜 그래픽도 상대적이라 .. 추억보정 많이 되는 것 같아요. 최근에 언차티드4 하다 그만둔 게 생각나서 해봤는데, 기억속엔 지금해도 모션이며 그래픽이며 이질감 없을 거라 생각했는데, 벌써 옛날 게임 느낌이 나더군요.ㅎㅎ 그만뒀습니다..
(IP보기클릭)77.180.***.***
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루리웹-5962655222
저는 무엇보다도 엘리와 조엘의 대화 중에 나타날 미묘한 표정의 변화나 배우의 심리를 나타내는 작지만 중요한 움직임, 눈동자의 움직임 같은 것이 기대되요. 전문 배우들도 하기 힘들걸 어떻게 컴퓨터 프로그래머들이 이렇게 기깔나게 표현할 수가 있는건지... 아니면 컴퓨터 그래픽이기에 가능 한걸지도. 그분들은 무슨 연기 학원에 다니면서 영화나 드라마도 엄청 많이 보지 않을까요? ㅋㅋ | 22.08.20 19:34 | |
(IP보기클릭)77.180.***.***
동감합니다. 제가 오리지널 버전을 유튜브로만 봐서 그래픽에 크게 신경쓰진 않았었는데 (엘리 입이 가끔씩 너무 )o( 처럼 보인다는 것 정도) 라오어 2 는 직접 해보고 나서 1편이 이런식으로 나오면 굉장히 달라 보이겠구나 하고 생각했어요. 특히나 엘리 눈동자의 그 미묘한 움직임 같은 것들.. 정말로 보는 순간 소름돋았던 기억이. 이런 디테일까지도 신경쓰는 너티독에 참 감탄했었습니다. 다만 많은 분들의 지적대로 직접적인 전투 영상이나 전투 시스템의 향상 같은 부분에 대해서는 정말 정보가 많이 없네요. 개인적인 의견으로는 엎드리기/기어가기는 게임의 사실감과 잠복/은신 게임플레이를 위해서라도 추가했어야 하지 않았나 하고 생각하지만 (회피는 별로 신경쓰지 않았습니다) 그러려면 전투 시스템 뿐만 아니라 맵 등도 다 바꿔야했기에 그보다는 비주얼 적인 측면에 더 집중한 것이 아닌가 생각합니다. 확실히 파트 1, 2를 깔맞춤 하려면 비주얼이 훨씬 더 중요하긴 하죠.