방랑자 나오고부터 필드에서 뺄 수 없는 성능으로 너무 좋았는데
파루잔이 5돌에서 멈춰서 나선에서 못 써서 너무 아쉬웠습니다
어떻게 보면 4대 속성인 물불풀번개에 속하지 않고 파루잔이 바람 내성깍도 해주니 카운터도 없는 거 아닌가 해서 꼭 나선에서 써야지 했고
이번 이벤트로 드디어 파루잔 6돌이 되서 나선에서 돌렸는데 조금 아쉬운 점이 보이네요
일단 스펙은 이렇게 사용했습니다
초회정도만 쓰는 공기러라 기본적으로 5성 무기는 없지만
방랑자 기준 이정도면 잘키웠다 표 기준에는 들정도는 되는데
딜적인 면에서 조금 예상보다 약하게 느껴지네요
전반에 사용했고 1번방 1분 10~15초정도, 2번방 1분 20~30초, 3번방 기믹 해결 불가로 2분~2분 10초정도 걸렸는데
(영상을 남기지 않아 정확하진 않습니다)
파루잔 6돌이 되면 나선 씹어먹는다길래 제가 쓰는 라0향2행6베(리셋 전 같은 구성의 전반 상대로 거의 50초~1분 10초 컷) 정도는 될 줄 알았는데 라이덴 보다 스펙이 딸린다곤 하지만 향릉이 2돌이라 아직 성장 가능성이 큰 라이덴 팟 대비해서도 조금 부족합니다
그리고 사실 전반 3번방 때문에 후반에 사용하려고 했는데 파루잔의 몹몰이가 예상보다 별로라 1번방 후반 처음 나오는 버섯돌이 4마리를 제대로 몰아주지 못하는데 버섯돌이들이 방랑자에게 맞으면 계속 튕겨나가서 시간을 너무 잡아먹더라구요
솔직히 3번방 제외 90초컷은 충분히 했고 최종 목표인 방파토베를 사용시 안정성은 좀 떨어져도 불공명과 토마 6돌 일반공격 강화로 더 강해질 수 있다는 점을 생각하면 나선에서 쓰기에 어려운 정도는 아니긴한데 그동안 파루잔 5에서 6되길 오매불망 기다리면서 너무 기대감이 커져서 그런지 조금 실망스럽네요
다만 단점만 있는 건 분명히 아닌게 종려와 베넷을 같이 쓰다보니 급사의 위험이 덜해 그냥 무지성 딜 넣기엔 좋았습니다
그리고 라이덴 팟의 경우 마지막에 적의 피가 애매할때 궁을 돌려버리면 원충이 다 빠진 상태로 다음 방에 가게될 경우 다음 방이 너무 힘들어지거나 시간적 여유가 있을 시 원충을 채우기 위해 일부러 e를 쓰면서 버티다가 성해짐승같은 정신나간 딜 넣는 놈들에게 맞고 급사하는 경우, 그것도 아니면 일단 한층을 3별로 깨고 다음 층을 위해 재도전해서 시간을 좀더 소모해 원충을 다 하고 다음층으로 넘어가는 경우까지 있는데
방랑자 팟도 파루잔과 베넷의 q가 중요하긴 한지만 그래도 라이덴 파티보단 q관리가 쉬웠고 또 q가 다 빠져도 종려e와 방랑자 e 평타만으로도 마지막 남은 몹의 조금 남은 피 정도는 정리가 가능한 점이 괜찮았습니다(오히려 지난 번 나선에서 라이덴 팟 원충 관리하다 성해짐승에게 쳐맞고 죽어서 리셋한 경우가 더 많은 듯ㅠ)
여튼 앞으로도 특별한 경우가 아니면 전후반중 한쪽은 방랑자 고정으로 놓고 쓰고 나머지 한쪽을 풀관련 만개, 개화, 촉진 팟으로 구성하려고 합니다
방랑자 파티가 90초 컷만 해주면 풀파티의 성능이야 뭐.. 안그래도 좋은데다가 나2다라서 부족할리 없으니(특히 다음 버전 후반엔 만개가 아주 좋을 것으로 예상됩니다) 꾸준히 누각 성유물작이나 해줘야겠네요



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베넷이 빠지면 그 자리에 야란이나 행추가 들어가도 베넷의 자리를 대체하기 힘들다더라구요 (https://arca.live/b/genshin/65375685 참고) 그럼 결국 딜적으로 올라가려면 보호막 캐릭을 빼고 그 자리에 행추, 야란, 진4 같은 애들을 넣어줘야 되는데 컨 좋은신 분들은 그걸로도 충분하다는데 전 그렇게 하면 한번씩 맞고 날라갈 때마다 스트레스를 너무 받을 꺼 같아서 그냥 보호막 캐 한자리는 넣어주려구요 방랑자를 나선에 꼭 쓰고 싶은 이유가 라향행베 쓰면서 몹과의 거리, 원충 등등에 스트레스 받아서 좀 더 편하게 쓰려고 하는거라ㅎㅎ | 23.05.01 17:34 | |
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저도 방랑자 나선에서 잘 활용해볼려고 이거저거해봤는데 저 아카라이브글은 계산기뚜드려서 한거고 실제해보면 방파종베보다 방파야레가 훨씬 낫습니다. 방파레베능 얼음흡수가힘들어서 방파야레가 전 더 낫더라구요 | 23.05.02 00:31 | |
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글쿤요 레일라를 안키워놔서ㅜ 나중에 여유가 되면 한번 해보고 싶네요 베넷을 빼서 라이덴 주면 방파레베 라향행베로 2팟 뚝딱이니 선택폭도 넓어져서 훨씬 좋을 듯 | 23.05.02 13:37 | |
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전무는.. 공기러 특성상 힘들꺼 같고 균일한 딜을 위해 일월 5재로 바꾸고 복각때마다 1,2돌씩 해주고 싶네요 2돌만 해도 q 데미지가 많이 올라서 어지간한 애들은 e쓰고 딜하다가 마지막에 q 써주면 원턴킬 될듯한데 필드에서 빠질 일이 없으니 그냥 계속 돌파해서 6돌 찍어주고 싶은 마음ㅎㅎ | 23.05.01 17:58 | |
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이번 나선이 더 어려워진거군요ㅠ 지난 나선까진 방랑자를 못 썻었고 지난 나선에서 바람벌레 때문에 고생한 기억 때문인지 이번 나선이 훨씬 쉽다고 느껴졌었는데.. | 23.05.01 18:50 | |
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지난번 나선 모래벌레는 그로기 딜 타이밍만 잘 잡으면 심심할 정도로 개인적으로 쉬웠는데 캐릭풀에 따라 체감이 다른가봐요. 물론 랑자로 내성 때문에 모래벌레는 잡진 않았지만요ㅋ 자꾸 나선이 방랑자 쓰기가 점점 힘들어지는건 체감이 되요. | 23.05.01 18:57 | |
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모래벌레 딜탐도 잘 못 잡고.. 모래벌레 주변의 바람 원소 터뜨리는 것도 한번씩 실패해서 엄청 스트레스 받았습니다ㅠ 그런 것도 있고. 이번 나선에 후반부에 닐루를 넣으면 너무 쉽게 클리어가 되다보니 좀 더 쉽게 느껴진거 같구요 특별히 광풍의 핵이라도 나오지 않는 한 방랑자를 나선에서 계속 쓰려고 했는데 사풍에 2돌 방랑자 쓰시는 데도 점점 힘들어 진다니.. 미래가 어둡네요ㅠㅠ | 23.05.01 19:25 | |
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저도 방랑자 좋아해서 나선 때마다 방파종베로 꼭 한번씩은 밀어보는데 요즘 들어 먼가먼가 합니다. 요즘 나선 기준에 맞춰 육성을 더 해줘야 하나 싶네요.ㅠㅠ 참고로 저의 랑자 공2100 치확73 치피190 원충135 특성10 10 9 누각4셋입니다. 궁 곧 10 찍을 예정입니다ㅋ | 23.05.01 19:47 | |
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와.. 모든 면에서 제 방랑자의 상위호환이신데도 먼가먼가 라니 파루잔 6돌이되도 방랑자는 나선 1티어급 딜러는 못되나 보네요ㅠㅠ | 23.05.01 20:16 | |