RPG 게임 많이 해보고 봤지만 이렇게 재밌게 만든 전투시스템은 처음 입니다. 턴제 같은 느낌도 있으면서 근본적으로는 베요네타같은 실시간 컨트롤 느낌도 있고요. 정말 대단한 게임이네요. 이 전투 시스템이 앞으로 많은 게임에서 보게 됬으면 합니다. X누르면 나오는 전략적 슬로우 시간이 되게 한게 정말 좋았다고 생각합니다. 빠른 컨트롤이 부족해도 신중하게 생각할 시간을 주게하는 장치였네요. 이걸 발매 4년 넘게 지나서 해보다니.. 진짜 전투 시스템은 RPG 게임 중에 제일 재밌네요. 한가지 추가했으면 하는건 내 성장을 느낄수 있게 적 레벨이 보였으면 하는 겁니다. 그래야 얼마나 강해진지 체감이 되서 더 재밌을 수가 있을 것 같네요. 같은 이름의 적인고 내 대미지는 늘었는데 적이 초반과 같은 속도로 죽는게 성장하는 맛이 떨어집니다. 후반에도 초반적을 선택적으로 마주칠수 있게하면 성장하는 체감이 더 될수 있을 것 같습니다.
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[잡담] 파판7 리메이크 전투 시스템 대단하네요. [5]
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개발자들 대단합니다. 결국 RPG는 이야기+전투시스템인데 이야기는 말 할 것도 없는 시리즈이고 전투시스템은 정적이라고 생각되는 기존 ATB시스템을 뛰어넘은 수준이 아니라 새로윤 전투시스템을 개척한 수준이네요. | 24.05.04 08:26 | |
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정말 대단해요. 이야기의 몰입감으로 약간 지루한 전투도 참고 성장시키는게 RPG게임이라 생각했는데 오히려 전투시스템이 이야기를 이길정도네요. | 24.05.04 08:27 | |
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현재 리메이크 진행중이시면 신들의황혼 이란 악세서리 꼭 얻고 2회차 하드로 진행하시길 바래요 재미 x120% 되는데 핵앤슬래쉬 하는 느낌입니다 ㅋㅋ | 24.05.04 08:29 | |