게임 말고 정리할게 많아서 머릿속이 조금 뒤죽박죽인데 보시는 데는 괜찮으실 거라
입문자분들 대부분은 파밍에 관심이 많으실 텐데 그중에서
모든 무기 파밍의 끝인 별옵 3개 부분입니다.
방식은 나락옥 108층에서 하게 되는 FPS 파밍입니다.
5회차 발매되고 나서 일주일도 안 지나서 발견되었던 것 같고
이 방식은 무기 파밍의 핵심 설계나 다름이 없기 때문에
원하시는 입문자분들은 고려를 해보셔야 합니다.
대부분의 게임에서 좋은 템의 기준은 상위 스테이지(어려운)에서 얻게 되는 구조인 거는
게임 여러 개 하시는 입문자분들이 많으실 테니 다 아실 테지만 인왕도 마찬가지입니다.
심부 26~30(난행 포함 미포함, 멀티 2~3인) 등이 엔드 기준이라고 볼 수 있는데
FPS에서 얻는 템들이랑은 차이는 없고 똑같습니다.
이 글은 무기 한정 파밍이라서
악세까지 포함되는 심부가 낫지 않나 싶을 수도 있겠지만
입문자분들에게 심부 파밍은 많이 버거우실 테고
또 하시다 보면 난이도도 적응이 되기 때문에 난행도 어쩔 수 없이 올리시게 되실 텐데
난행을 언급하는 이유는 야사카니 때문인데 난행 조건이랑 연관성이 있긴 있습니다.
시스템이 그렇게 설계되어 있을 가능성이 엄청 높습니다.
난행이 처음 등장한 거는 4회차인데
이때 야사카니 별옵이나 드롭 체감이 조건이 없을 때 +9일 때 확실히 차이 났었습니다.
아무튼 많은 경험을 해본 개인적인 체감에서는 말씀을 드려보면 전체적으로 드롭되어서 이쪽으로 하시기에는
효율이 좋지 않은 편인 건 사실이라 권장 드리지는 않지만
게임을 꼭 효율로만 해야 하는 것도 아니라서 원하시면 하셔도 괜찮습니다
그러면 우선은 시스템(조건)을 따라야 합니다. 이게 무슨말이냐면
조건(기준)을 정해놓고 설계를 했으면 있어야 할 게 없게 되면 체감이 다를 수밖에 없습니다.
[적용 리스트]
1. 나락옥 입구의 NPC 명부의 은혜 (성물 출현율 20/20)
2. 스쿠나히코나의 은총 7개 장비 (행운 +100 , 장비품 출현율, 성물 출현율 AAA)
ㄴ 장비품 출현율은 나락옥 입장 하실 때 잔 소모해서 올리는 부분도 포함입니다. 저는 적용했습니다
근접 무기 1 : 파밍 할 무기 장착 (스쿠나히코나의 은총)
근접 무기 2 : 파밍 할 무기 장착 (스쿠나히코나의 은총)
= 똑같은 무기로 2개 장착해야 합니다.
원거리 무기 1 : 요류 비전 총통 *총 7개의 옵션 적용 중에서 순서 상관없이 옵션만 포함되어 있으면 됩니다.
- 약점 자동 조준 (고정 옵션)
- 총통의 동작 속도 상승 (두벌 구이)
- 탄환 관통 (계승으로 적용, 구하는 방법은 활에서 제조로 뽑다 보면 금방 나옵니다)
- ⭐️아이템 출현율(별옵)
- 장비품 출현율
- 장비품 출현율 인간 (두벌 구이)
- 스쿠나히코나의 은총
원거리 무기 2 : 스쿠나히코나의 은총 (원거리 무기 1로 파밍을 하기 때문에 은총 효과만 붙어있으면 됩니다)
머리 방어구 : 스다마의 뼈모자 (신기 이상 출현율 AA-)
가슴 방어구 :
팔 방어구 :
허벅지 방어구 :
다리 방어구 : ⭐️대시 속도 상승(별옵)
= 5부위 방어구에 전부 행운, 장비품 출현율, 아이템 출현율을 적용해 주시면 됩니다.
행운은 머리는 두벌 구이에서 적용이 가능합니다. 제외한 4부위에는 계승 옵션으로 적용을 해주셔야 합니다.
구하기 어렵지 않습니다. 유리 파밍을 108층에서 어차피 하셔야 하실 가능성 높으셔서 하시다 보면 모입니다.
출현율은 전부 두벌 구이에서 적용해 주세요.
방어구 4개는 왜 빈칸이냐면 저는 그냥 일륜셋 착용을 했는데 ~은총 적용 가능한 방어구로 착용을 하시면
방어구 파밍도 같이 가능하지만 무기를 더 우선적으로 파밍 하세요.
참고하실 부분은 일륜셋 행운+100 효과까지 착용을 하시게 되면 무기 하나를 일륜 무기를 착용해야 합니다.
(무게 제한을 풀 수 있는 게 상의 무게 상한 별옵과 근력+무력 200뿐인데 이렇게 해도 제한이 안 풀립니다)
그래서 무기 드롭이... 원래 착용하셔야 할 무기가 나와야 할게
다 일륜 무기로 나오기 때문에 일륜의 행운 수치 포함까지는 권장 드리지 않습니다. (마지노선은 일륜 제외 600~650 정도의 수치)
액세서리 1 : 야타의 거울 (행운 +30 , ⭐️장비 효과의 수 -1 , 모두 스쿠나히코나의 은총)
액세서리 2 : 야타의 거울 (행운 +30)
= 이거 마찬가지로 유리 파밍 하시다 보면 별옵 장비 수 -1 붙은 야타의 거울 어렵지 않게 구할 수 있습니다.
두벌 구이에서 출현율 , 우선 출현(장비 중인 무기) 적용해 주세요.
3. 레벨 750 이후의 보정 스탯 행운 +1000 (게임 설명에 나오지만 적용은 수치+100으로 적용됩니다)
4. 가문은 가모를 선택 (행운 +42)
5. 다기는 4개 적용을 전부 박 400짜리로 하시면 1600 수치로 행운 +74 적용이 됩니다.
다기는 팔면 돈이 잘 되지만 전부 다 파시면 안되시구 나온거에서 행운 올릴 용도로 장착은 하셔야 합니다. (다기 성능은 행운이 핵심)
장착하시면서 해오셨으면 이쪽에서 수치가 부족하실 일은 없습니다.
6. 백귀야행 두루마리/지옥 (인간도로 인도 , 행운)
7. 수호령 및 다마시로 (제가 사용한 기준으로 작성을 하겠지만 황천 추녀는 필수입니다)
수호령 : 봉 (행운 +45)
ㄴ 다마시로 1 : 황천 추녀 (행운 +33)
ㄴ 다마시로 2 : 잇폰다타라 (행운 +33)
ㄴ 다마시로 3 : 고다마 (행운 +33)
8. 난행+9
우선 출현 ~옵션이 위에 조건들을 하고도 난행일 때 드롭률이 더 좋습니다.
한방에 끝나기 때문에 필수로 적용해 주세요
한방에 끝나지 않을 때는 총통의 강화 수치가 부족하실 때 그리고 스탯을 통한 공격력 반영 및 개조(2개)가 부족하실 때 입니다.
9. 그리고 주술 스탯 +200의 숙심승화부와 개운부
우선 음양술의 성능이 술법력에 따라 증가하는데 전에 맛있는밥 님께서 술법력 관련 테스트 올려주셨을 때는
술법력의 100구간마다 성능 차이를 나타냈었습니다.(딜 증가 수치 부분에서)
그래서 이게 그러면 버프에도 성물 출현이나 3별 드롭률에 영향이 있도록 설계를 생각이 들어서
드롭률은 제 뇌피셜이라 정확히 검증이 된다 아니다는 애매한 것 같지만
추측으로는 행운과 술법력(별옵)의 극옵이 똑같습니다.
그리고 주술의 200스탯 + 술법력 옵션을 적용했을 때의 수치가 700구간에 들어오기 때문에
보통 7은 행운의 숫자라고도 하니까 저는 그래서 그냥 맞춰서 했는데 맞는지 아닌지는 정확히 검증은 못합니다
정확히 무슨 의도인지 맞는지는 팀닌자만 아는 걸로 (...) 그래서 믿거나 말거나 미신에 가깝지만
설계 자체는 어쨌든 그걸 의도한 게 맞는다면 이렇게 하고도 버리는 템들이 어마어마하지만 그래도 시스템을 따라야 합니다 (...)
방어구 적용에서 술법력 별옵도 같이 필요합니다.
그러면 왜 무기 파밍은 이 방식을 해야 하는지 결과를 나타내야 하는데
우선 저의 음양사 총 누적 수는 이번 계정 15만 마리 저번 계정 10만 마리 = 25만 마리입니다.
이 정도까지 하는 건 제 개인의 한정으로만 모든 무기 극옵+칸 위치까지 맞추느냐 그런 것이라서 (스샷)
입문자분들은 이 정도까지 기준을 두실 필요는 없습니다.
이런 완성템 기준은 심부나 음양사 방식이 무엇이든 시간을 계속 갈아 넣으시면서
그리고 예쁘게 완성할 만한 템이 나와줘야 하는 운빨도 있어야만 (저도 오래 하다 보니까 된 것 (...) 완성이 가능합니다.
이도는 목표로 하던 완성이었는데 2별템 위치 맞게 나온거에다가 반영 개변으로 완성한 것입니다.
그러면 위 스샷 같은 기준이 아니어도 무기 공격력 반영이 붙은 3별 파밍 자체는 다 종결이기 때문에
조건을 맞추시구 파밍을 하시면 어떤 결과가 나오게 되면은
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/185322/read/66222?
다른분 게시글에 19일 이때 이도 파밍을 0개 부터 다시 시작했는데
오늘은 22일 어제 파밍을 확인해본거라 19~21일까지 총 792개를 파밍했습니다.
하루에 잠깐씩 시간내시는 한시간 정도씩 하시는 분들은 시간이 더 걸릴 수는 있겠지만
그런 경우는 심부에서도 시간이 더 걸리는건 똑같습니다.
총 22개의 3별 종결템들입니다.
792개면 800개나 다름이 없는데 겨우 22개라고 생각이 드실 수도 있겠지만
제가 날짜를 언급한 이유가 저 기간 동안 FPS처럼 단순하게 이만한 3별 파밍이 되는거 자체가 없을거라서
또 저도 심부쪽에서도 체감 많이 느껴보고 먹어보고 한거지만 퀄리티도 차이가 하나도 없습니다
파밍 세팅 맞추시는 것도 그렇게 어려운 편이 아닙니다 요속성 종결 세팅 생각해보면 (...)
FPS 하시다보면 유리도 떨어지고 (이거는 메뉴 다 올리면 쓸때가 없어져서) 템도 아예 상관 없는 템들 1~2개만 떨어질 때도 있는데
이거는 방식이 그만큼 빠르고 단순하기 때문에 있는 현상입니다.
최대한 드롭률 시너지 높인 다음에(세팅 하시구) 빨리빨리 반복해서 개수 모으라는 부분입니다.
그냥 유튜브 컨텐츠 보면서 하시면 저 수집 개수가 많은게 아니란걸 알 수 있구
이정도까지만 해도 게임에서 의도된 무기 종결 3별 파밍은 된거긴한데
(3별이 종결이니 그냥 나온거 다 도움되는 옵션들이라 쓰라는 의도에요)
문제는 여기서 이제 굳이 옵션들 극옵이나 원하는 스탯 계승 위치
이런걸로 넘어가기 시작하시면 정말로 지옥의 파밍이 됩니다.
왜냐면은 무기 3별 파밍 이만한게 없는 것도 사실인데 근데 몇시간 며칠 동안 계속 달리고 총을 쏘고 먹었는데
(꾸준한 체감으로는 몇백개 모으면 모든 무기마다 3별 높은 확률로 다 있습니다. 시스템을 따라야 하는게 그런 이유니까요
제가 마음에 안드는 3별템들을 괜히 버리는게 아니라서)
안 나왔다...? 그러면 그만큼 걸린 시간을 완성하실 때까지 무한 반복 하셔야 하시는거라 이게 어떤 의미인지는 잘 아실것같아요
여기까진 권장드리진 않겠습니다.
그리고
오야마쓰미 시나쓰히코 승계를 구하려고 심부 6층을 FPS스테이지가 나올떄까지 리필하구 파밍을 했는데
이때 행운은 108층때보다 수치는 낮았구 술법력은 왜 777인지는 모르겠습니다 저게 어떻게 나온건지 (...)
위에 언급한 술법력이 나름 신빙성은 있다고 느끼는거는
저거 2개는 108층에서 나오는 은총 종류가 아니구 여기는 몇시간 안했습니다
3시간도 안했을듯 물론 운이 더 작용했을 가능성도 있지만
개인적으로는 술법력이 개운부+숙심승화부 드롭 관련 성능에도 설계 자체의 연관성은.... 시너지가 일단은 같이 나도록 되어 있는거 같긴 합니다.
이거 2개는 뭐냐면 예전에 108층에서 파밍 했을 때 얻었던건데 이떄도 위에 3별 얻은거처럼 여러개 버려진 거 있었습니다.
입문자분들 파밍 생각하시고 좋아시는 분들 아마 많으실텐데 템들 많이 얻어도 보시고 이제는 저처럼 버려보시기도 하고 (...) 그래보세요
마지막으로 108층에서 스테이지가 일반 배경(고다마 신사)이랑 붉은빛 배경(스다마 신사)
2가지가 랜덤 조건인데 고다마 신사일때는 투구를 고마다 투구로 착용하세요. (이때도 3별들 얻어봤었습니다)
저는 스다마 신사를 기준으로 했습니다.
스테이지 배경 바꾸는 방법은
1. 나마하게 등장하는 영게 옆으로 지나서 고다마 찾으세요 그러면 애가 저기 걸려서 못들어옵니다
칼 던질 때도 있긴 한데 고다마 바로 기도하면 무적 판정 되니까 지장은 없습니다.
2. 화몽을 잡고 나간다 -> 108층 다시 입장하시면 그래도 바뀌지 않았다....계속 바뀔떄까지 고다마 찾구 잡고 입장하구 반복인데
생각보다 잘 바껴요
제가 올릴 미세팁들은 이젠 아예 없는 것 같네요 요게 마지막 팁 게시글인데 참고하실 부분은
108층에서 붉은 배경으로 떴을 경우에는 심부의 계층에서 FPS 스테이지가 나오게 되면 108층은 일반 배경으로 돌아오기 때문에 다시 바꿔주셔야 합니다
한번 입장 하셨을 때 무기는 인벤토리에서 L2 메뉴를 누르시면 세트 효과나 무기 설명이 나오기 때문에
옵션 모르신 채 개수 모으실 수 있습니다.
나머지 잡템들은 바닥에 버려주시면서(신사에 공양은 하지 마세요 잘못 공양하시면 무기 다 날아가요) 개수 모아주세요
그러다가 인벤토리도 슬슬 한계다 싶으시면 맵 나오셔서 창고에 보내주시고 과정 반복해주시면 됩니다
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이거 영상에서 스킬 뭐쓰신거에요? 오타케마루 스킬처럼보이는데 요력이없는데 어케쓰신거에요??? | 22.12.22 21:07 | |
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악세사리 다마시로 상자 효광에요 ! | 22.12.23 10:19 | |
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아 그 요력가불 그거군요 ㄳㄳ | 22.12.23 10:26 | |
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이런거 보면 팀닌자가 아이템 밸런스 조절을 정말 잘한 것 같습니다. 요속성 확정 무기는 은총 무기에만 달리고 은총무기는 별옵을 3별옵 정도만 나오게 설정. 그에반해 세트 무기는 별옵을 마구 퍼주니까요. 그렇게 퍼줘도 은총에서 오는 옵션을 따라가기 힘든게 참 아쉽습니다.
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오....퍼주는편인거 맞긴한데 그래도 스샷템 막상 얻으려면 그래도...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꽤 (...) 저도 인왕의 설계정도면 액션성이든 파밍이든 충분히 잘한편 아닌가 싶어요 무기도 어차피 유저 자체적으로 변경 가능하구 육성요소가 있어도 망캐라는 개념도 없으니 완벽한건 뭐 없으니 이정도 구상력이면 진짜 칭찬해줘야 | 22.12.22 14:22 | |
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저 근데 이거 게시글 작성 오전 10시부터 시작했다가 방금 마무리 했어요 이게 뭐라고 1시간 이상을 잡아머었는지 딴짓안했는데 하루 지나가기전에 하루를 빨리 시작해야 (...) | 22.12.22 14:24 | |
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오...폭풍님이 오셖군요 잇폰 파밍하신걸 새벽에요 너무 늦게 밨습니다 저도 없는 요념 동조를 드시다니 그정도면 충분히 완벽하죠 | 22.12.22 18:12 | |
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와룡님이 나눔해주신 그 두루마리에서 나온거에요ㅎ공증 요념먹으려고 또 노가다중입니다ㅎㅎ | 22.12.22 19:02 | |
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헐 대박 | 22.12.22 19:07 | |
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제가 제대로 알고 있다면, 스쿠나히코나는 빅 스다마에게서만 얻으실 수 있을 거에요. 검색해보시면 스쿠나히코나 교환 방법이 나옵니다. | 22.12.22 17:40 | |
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완전 초반에 성물 드롭이 너무 안되다뵈니까 그때 용도랑 FPS 원령귀 심부 낮은층에서 두루마리 파밍이나 근데 저게 인간도랑 아무래도 영향이 같이 묶여있다보니 같이 써서 심부 최대층에서는 대다수 유저(저도 여기 포함)가 스쿠나 활용이 사냥이 거의 안될거라서 필요 부분이 제작진들이 이런 방식을 의도를 했다 정도다보니 저 파밍 자체가 호불호 되게 심한 것도 사실이라....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐 저도 꾸준히 하면서 선호잘 안하시는 이유들을 충분히 알아서 (...) | 22.12.22 18:20 | |
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오....글 작성이 생각보다 아니다 어렵긴 하네요 그냥 제 생각 막 쓰는거랑 입문자분들 이해햐셔야하는거랑은 어려운 것 같습니다 시간이 다 해결해줄 부분이긴 하지만 (..) | 22.12.22 18:29 | |
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호타루마루 애정템이 될 수 있죠 별은 이쁘기 때문에 최고의 심오는 뭘까요? 그건 근성으ㅣ ㅣ심오 | 22.12.22 19:36 | |
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은총에 원하는 두 옵션 붙이기도 어렵지만 세트템에 원하는 삼별 붙이는 것도 만만치 않군요. 행운을 저 정도까지는 안올려봤는데 저 정도면 원하는 옵션이 나올지 모르겠네요.
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저 그러고보니 세트템들 무기 2개 장착하고 파밍은 안해봤어요 파밍에서 안해본게 있었넹 (...) 방어구에서 스쿠나 은총 적용이 가능해서 7효과는 받으니까요 이러면 세트템 무기 2개 장착이 7효과 받고도 가느애지는데 근데 다시 보니 야타의 거울 -1 별옵 필요 없어 보이는데 저거 왜 썼던건지 기억이 안나네요 -1 옵션 필요해서 썼었는데 뭐였더라 아 근데 보일러 너무 녹아서 좀 자야겠어요 되게졸리네 | 22.12.22 20:11 | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
음양무사 몸통, 허벅지에 요념+피해감소 기본으로 견고랑 직전가드연장 붙여보려고 둘 끼고 한번 해봤는데 쉽지 않네요. | 22.12.22 20:17 | |
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건축님 심부까지 화이팅 | 22.12.23 10:20 | |
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성물 드롭율 자체가 행운이랑은 연관이 있어서 드롭율을 높여야 별옵을 얻게되니 높이시는게 좋긴해요 우선 출현~장비 중인 요게 이거 하나로 드롭이 잘된다기보다는 성물 출현(행운,인간도 출현율 난행 전체적인 영향이에요 FPS 스테이지 기준) | 22.12.23 10:29 | |
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공반이랑 반영개변은 최고라고 할만한 우선도가 높지는 않아요 공반은 아시듯 필수 적용이긴 하지만 별옵 대신 두벌구이에서 커버가 가능하다보니 반영개변은 별옵일만한 가치가 분명히 있지만 보조용도일 때 완성도를 높이는 부분이기 떄문에 우선도가 더 높지는 않아요 최고(종결) 기준이 플레이 기준마다 약간씩 다른데 3별 공반+2조합 이거 자체는 게임 시스템 부분으로 종결 구성으로 의도된건 맞아요 3별은 다 저렇게 나오기 때문이에요 개인적으로는 받아내기랑 무너뜨리기가 심부 난행+9 기준에 맞는 최고 옵션이라고 보고 있어요 난행인 이유는 옵션 하나하나 맞추는 기준에서 난이도가 저거 이외에는 더 올릴 기준이 없기 때문이구 같은 무기시더라도 받아내기랑 무너뜨리기 중에 어느걸 의도하실건지에 따라 우선도가 달라지게 되시기 때문에 그거는 이제 개인 결정에 따라야 하시는 부분이시구 무너뜨리기가 기본적으로 높은편이면 받아내기를 보완하실 수도 있는거구 무너뜨리기를 더 높일 수도 있게되거나 이런 차이인거에요 톤파나 사슬낫은 오의 필수인데 이때는 무기에 오의가 포함되면 두루마리에서 오의 대신 다른걸 적용할 수 있게 되는거니까요 크게 연연하실 필요는 없는게 완벽한 밸런스인 옵션 세팅은 어차피 나오지 않기 떄문에 그런부분 감안하셔서 완성하시면 돼요 | 23.01.04 12:39 | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
답변 감사합니다 | 23.01.04 17:45 | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
와룡님 다른댓글에서 설명을 해주신거 같던데 그글을 찾지를못해서 질문을 드립니다 이렇게 애용도 올려도 c인데 a나 차이가 그렇게 크지 않다고 하는데 붙혀도 될까요
(IP보기클릭)14.34.***.***
옙 | 23.01.12 17:40 | |