안녕하세요. 인린 인린한 VIDEOROX 입니다. 인린! (/ㅇㅅㅇ)
오늘은 인린이 여러분들께서 두루마리를 얻으신 이후, 그 두루마리의 옵션을 원하는대로 세팅하는 방법을 적어보고자 합니다.
사실, 게시판 상단의 공지글 및 검색을 통해 꼼꼼하게 읽어보면 알수 있는 내용이기는 하지만,
인왕2를 처음 접해보거나, 시작한지 얼마 안되는 인린이 분들이 검색하고 그걸 이해하고 하는 데에는 약간 어려움이 있는것도 사실입니다.
아래에 사진과 함께 설명을 드려 볼테니 한번 읽어 보시고 방법을 알아두셨으면 합니다.
제가 글재주가 별로 없다 보니, 글이 두서없고 길 수 있는데 미리 양해 부탁드려요 ^^;
자, 아래와 같은 두루마리를 얻었다고 칩시다.
(사진속 글자의 가독성을 위해서 사진을 크게 걸었으니 이해 부탁드립니다)
흔하게들 사용하시는 용맹/주술 심오 고정옵을 가진 인왕급 두루마리 입니다.
아직 한번도 플레이를 하지 않아서 미개봉 상태이고, 용맹심오, 주술심오 두가지가 이미 고정옵으로 있기에..
나머지 옵션들을 세팅하기가 비교적 수월합니다.
미개봉 상태이기 때문에, 상단의 고정옵션 2개 이외에는 물음표 ????? 로 가려져 있습니다.
이제 이걸 한번 플레이 해서 개봉 해 보도록 하겠습니다.
지도 화면에서 위 사진처럼 화살표로 표시된 부분 백귀야행 두루마리 항목을 눌러서, 플레이 하고 싶은 두루마리를 선택하고 미션을 시작합니다.
미개봉 상태의 두루마리를 한번 플레이 해서 클리어 하면, 위와 같은 문구가 뜨면서 두루마리가 개봉이 되게 됩니다
개봉을 하게 되면, "????" 로 가려져 있던 옵션들이 보이게 됩니다.
이때부터 두루마리를 장착 할 수 있게 되며(장비창 악세서리 칸 하부), 두루마리를 장착 한 채로도 옵션 바꾸기를 할 수 있습니다. 참고하세요.
아래 사진을 보시죠.
용맹의 심오(고정)
주술의 심오(고정)
하단 공격의 기력 -4.9% (변경 가능)
요념게이지 가산량 +85.8% (변경 가능)
기력회복 속도 +6.9% (변경 가능)
이와 같은 옵션이 붙어서 나왔습니다. 기본 옵션만 해도 꽤 쓸만한 옵션들이네요.
자 이제 다음 사진을 살펴 봅시다.
사진에 제가 체크를 해두었습니다.
옵션칸 상부의 용맹의 심오, 주술의 심오는 고정 옵션이라서 우리가 바꿀 수 없습니다.
그 아래에 제가 숫자로 1, 2, 3 표기를 해두었는데, 이것을 1번옵, 2번옵, 3번옵 이라고 부르기로 합시다.
1번 옵 하단 공격의 기력 -4.9%
2번 옵 요념게이지 가산량 +85.8%
3번 옵 기력회복 속도 +6.9%
이렇게 총 3가지의 옵션을 바꿀 수 있는 겁니다.
자 그럼, 옵션을 바꾸기 위해서는 뭘 해야 할까요?
바로 "이 두루마리 미션을 다시 플레이" 하는 겁니다.
두루마리 미션을 한번 플레이 할때마다 해당 두루마리에 달린 변경 가능한 옵션 1개를 한번 바꾸거나, 또는 바꾸지 않고 다음으로 넘어가는(무변/패스) 2가지 선택을 할 수 있습니다.
아래 사진을 보시죠.
위에서 개봉한 두루마리를 다시 한 번 플레이 해서 클리어 했을때 나오는 문구 입니다.
두루마리의 옵션을 바꾸거나, 바꾸지 않고 취소 할 수도 있다고 나오지요?
옵션을 대충 바꿔봐서 원하는 옵션들을 얻을 수 있기도 합니다만,
이게 꼬이기 시작하면 수십번, 백번 이상을 돌려도 원하는 옵션을 얻기 힘들기도 합니다.
그래서 원리를 알고 해보자는 의미로 아래 과정을 쭉 읽고 이해를 우선 해 보도록 합시다.
자, 여기서 두루마리의 옵션이 어떤식으로 바뀌는지를 한번 살펴 봅시다.
1번 옵에 선택을 가져다 놓기만 하고 오른쪽 화면을 보면, 옵션이 무엇으로 바뀌는지를 미리 볼 수 있습니다.
오의 양립(손도끼) 로 바뀌는걸 알 수 있네요.
이걸 일단 종이에 적어 둡시다. "1회무변 : 1번옵 오의 양립(손도끼)"
위와같이 적어만 두고, 바꾸기를 하지 말고 일단 다음칸으로 내려 봅시다.
2번옵 칸으로 선택을 내려보면, 2번옵은 "무력의 심오" 로 바뀌는걸 알 수 있습니다.
이것도 다음과 같이 적어 둡시다. "1회 무변 : 2번옵 무력의 심오"
자, 마찬가지로 3번옵 칸으로 옮겨서 다음에 뭐가 나오는지를 봅시다.
요괴화 지속이 뜨네요. 이것도 적어둡시다.
"1회 무변 : 3번옵 요괴화 지속"
자 그럼, 여기까지 확인 및 적어두기만 하고서, 옵션을 바꾸지 않고 나옵니다.
플스이든 PC 이든, 취소 에 해당하는 버튼을 누르면 옵션을 바꾸지 않고 나오게 되고, 재확인 하는 문구가 위 사진처럼 뜹니다.
확인을 눌러서 옵션을 바꾸지 않고 나옵시다.
자 여기서부터 좀 복잡하니 글을 꼼꼼하게 읽어주세요.
위에 "무변" 이라는 단어가 나왔습니다. 어떤 분은 "패스" 라고 표현하기도 합니다.
말 그대로, 변경하지 않는다는 의미 입니다.
기껏 플레이를 해서 옵션을 바꿀 수 있는 기회가 1번 생겼는데, 왜 확인만 하고 "무변" 으로 그냥 넘기고 나오는지 궁금하실 겁니다.
아래에 설명이 이어지니 침착하고 느긋하게 잘 읽어 봅시다.
1. 변경 가능한 옵션을 바꾸지 않고 "무변" 을 하면 바꾸었을 때의 옵션을 미리 알 수 있다.
2. 같은 옵션을 두번째 무변 하면 다른 옵션이 나온다. 세번째도, 네번째도 ~~ 12번째 까지 계속 다른 옵션으로 바뀐다.
3. 이렇게 변경 가능한 옵션을 "무변" 으로 총 12회를 하면 한 사이클이며, 13번째에는 맨 처음의 옵션이 다시 나오고 이 사이클이 반복된다..
4. 즉, 이런식으로 바꿀 수 있는 옵 1,2,3 을 확인 및 적어두기만 하고 12회를 무변하면, 3가지 옵션의 무변 1사이클 테이블이 완성된다.
5. 옵션 1~3옵 중 어느것 하나를 바꾸었다면, 무변 테이블이 변경되며 다시 한 사이클을 돌려보며 관찰해본다.
좀 복잡하죠? 아래에 예시를 들어서 설명을 해보겠습니다.
이해를 위해서 1번옵만 본다고 치고, 1번옵을 총 12번을 무변으로 돌려서 적어놓은게 아래와 같다고 가정합시다.
(1) 철수의 근력 강화 10%
(2) 철수의 방귀 세기 증가 5%
(3) 영희의 방구냄새 면역 +7%
(4) 방구력의 심오
(5) 발냄새 감소효과 증가
(6) 소주 주량 증가 효과 +1.5 병
(7) 프로젝트 성공시 보너스 급여 증가 +200%
(8) 마눌신 바가지 면역 +15%
(9) 층간소음 감소 +20
(10) 마눌신 친정 방문 시간 증가 +3일
(11) 로또 복권 당첨 확률 증가 +0.000001%
(12) 대출금리 감소 3% == 여기까지가 1사이클
여기서 멈추지 않고 계속 무변을 돌려보면...
(13) 철수의 근력 강화 10% == 여기서부터 2사이클
(14) 철수의 방귀 세기 증가 5%
(15) 영희의 방구냄새 면역 +7%
(16) 방구력의 심오
(17) 발냄새 감소효과 증가
(18) 소주 주량 증가 효과 +1.5 병
(19) 프로젝트 성공시 보너스 급여 증가 +200%
(20) 마눌신 바가지 면역 +15%
(21) 층간소음 감소 +20
(22) 마눌신 친정 방문 시간 증가 +3일
(23) 로또 복권 당첨 확률 증가 +0.000001%
(24) 대출금리 감소 3%
(25) 철수의 근력 강화 10% == 여기서부터 3사이클
(26) 철수의 방귀 세기 증가 5%
(27) 영희의 방구냄새 면역 +7%
(28) 방구력의 심오
....반복
위와 같은 식으로 옵션을 무변으로 12번 넘기고 나면, 13번째부터는 다시 첫번째 옵션으로 돌아가서 같은 내용이 반복되게 됩니다.
25번째부터도 역시 첫번째 옵션으로 돌아가서 같은 내용이 반복 되겠죠? 즉 12회의 무변 사이클이 반복된다 라는 겁니다.
따라서, 12회 플레이 하면서 무변으로 3가지 옵션을 다 적어 둔다면 무변으로 나오는 1사이클의 옵션을 다 알 수가 있겠죠?
자, 이런식으로 옵 1,2,3 을 무변으로 돌려보면서 그중에 원하는 옵션 하나가 1~3 옵 중에 나왔다 하면, 그걸로 바꿉니다.
가령 2번 옵에 원하던 "층간소음 감소" 옵이 나왔다면, 그걸로 바꾸는 거죠.
그리고 나서 2번 옵은 이미 원하는걸로 맞추었으니 잊어버리고, 나머지 1옵, 3옵을 무변하면서 총 12회를 보는겁니다.
이렇게 12회 무변을 하면서 나머지 1옵, 3옵을 1사이클 돌려보았는데 원하는 옵션이 나오지 않았다면..
그떄는 1옵 또는 3옵을 옵션 상관 없이 한번 바꿉니다.
그럼 테이블이 초기화 되고, 또다른 12개의 랜덤한 테이블이 나오게 됩니다.
이런식으로 해서 1옵, 2옵을 원하는대로 맞추었다면,
3옵 역시 1사이클 무변 테이블중 원하는게 없었다면 1번 바꾸고 무변 12회 돌려보고, 또 없다면 1번 바꾸고 무변 12회 돌려보고..
이런식으로 하다보면 원하는 옵션을 얻을 수 있게 됩니다.
참고로,
무변으로 12번 1사이클을 돌린 후, 두번째 사이클을 또 돌리면 옵션은 같은데, 뒤에 붙는 수치가 바뀔수 있습니다.
두번쨰 사이클에서 수치가 바뀔수 있으나, 세번째부터는 고정이라고 합니다. 세번째까지는 저도 안해봤네요.
이것은 초보분들이 처음부터 고려할 사항은 아니므로 그런게 있다 정도만 알고 넘어가시고, 나중에 한번 살펴 보시는것도 좋겠습니다.
어쩃거나 원리를 설명 드리려 작성하는 글이므로 위와 같은 기본적인 룰 정도만으로의 정석적 방법을 소개해 보았습니다만..
무변 작업으로 미리 알아보지 않고 그냥 마구 바꿔보는 방법도 있습니다.
운이 좋다면, 무작위로 몇번 바꿔 보았는데 자신이 원하는 옵션들이 뜰 가능성도 있으니까요.
하지만 이게 꼬이면 답이 좀 없긴 하지요.. 정말 오래걸릴 수 있습니다.
여담으로,
위와 같은 원리를 통해서, 인왕/지옥급 두루마리의 테이블을 정리해서 엑셀로 표를 만들고..
다른분들 고생 하지 말라고 그것을 게시판에 공개 해주시는 고마운 인왕2 선배님들이 계십니다. 정말 고마운 분들이죠.
향후 최종급 두루마리를 세팅하시게 되면, 본문 설명과 같이 방법을 알고 혼자서 일일이 바꿔보는것도 좋긴 하겠지만..
시간도 많이 걸리는 작업이고 하니, 테이블 공개 해주신 자료들을 보고 보다 빠르게, 쉽게 세팅 하시면 좀 낫겠죠.
대표적으로 유명한게 S2K_0603 4심오 지옥 두루마리 같은 거겠죠.
최소 십수시간 또는 몇일 이상의 노력과 에너지를 쏟아 부어서 만들어진 공개 테이블입니다.
(선배 인왕러 Fazer 님께서 테스트 해보고 테이블을 공개 해주신 s2k_0603 지옥급 두루마리
나락옥 108층을 통과하고, 나락옥 심부 입성 이후에 입수 및 사용이 가능하다)
인린이 여러분들도 머지 않아 성장해서 이런 두루마리들을 사용하게 될텐데, 혹여 테이블이 공개되어 있는 두루마리를 이용해서 쉽게 세팅을 하시게 된다면
테이블을 공들여 작성하고 공개 해주신 작성자분의 글을 찾아 추천 및 감사의 말씀 정도를 남겨 보는것도 좋겠지요.
위 s2k_0603 두루마리를 얻거나 나눔 받으신 분이 있다면, 아래 링크를 눌러서 Fazer 님이 작성해서 공개해주신 테이블을 보고 세팅하시면 됩니다.
(링크를 누르면 Fazer 님이 공개해주신 테이블 원문 글이 나옵니다. 감사의 추천을 한번씩 눌러 봅시다)
1. s2k_0603 4심오 두루마리 만들기
https://bbs.ruliweb.com/game/85322/read/44453
(댓글들까지 싹 다 읽어 보시면 이해가 쉽습니다. 댓글들 꼭 읽으세요. 꼬일수도 있으니 작업 전에 USB 또는 PSN 클라우드 이용해서 세이브를 백업하고 합시다)
2. 만들어진 s2k_0603 4심오 두루마리에서 근력의 심오를 '회피행동 무적시간 연장' 옵션으로 바꾸기
https://bbs.ruliweb.com/game/85322/read/46989
읽어 주셔서 감사합니다. 절 받으세요 OTL
수정이 필요한 부분이 있거나, 혹은 인린이분들 글 읽으시고 이해가 가지 않는 부분이 있으시면 주저 말고 댓글 달아 주시면, 최대한 설명 드리겠습니다.
혹 이 글에 소개한 두루마리 필요한 분 계시면 댓글 요청 주시면 언제든 시간 되는대로 나눔 드리겠습니다.
아래, 두루마리 나눔 받는법, 두루마리 특수 룰에 대해서 알아보는 글 링크를 겁니다
시간 나시면 아래 링크들도 눌러서 쭉 읽어 봅시다.
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인왕재미있어요
안녕하세요. 저도 그 생각을 했습니다. 샘플용으로는 좀 잘못 골랐나? 싶을 정도로 기본 옵션이 너무 좋아서요 ㅎ 요속 유저라면 1옵 하단공격의 기력만 다른걸로 좀 바꾸면.. 정말 크게 손 대지 않고 그대로 사용할 수 있을 정도의 좋은 두룸마리 같습니다. 찾아보니 저도 big420man 동종 두루마리가 있네요 ㅇㅅㅇa 5회차 국민 두루마리라고 불러도 되지 싶은 물건들 같습니다 ^-^a | 21.05.22 04:35 | |
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옵션의 타게팅을 좁힐수 있는 법칙이군요. 좋은 정보 감사 합니다. | 21.05.22 11:02 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***