안녕하세요.
할께 없어 인왕2를 하면서 헛갈리기 쉬운 부분들을 정리 해 봅니다.
1. 무기 옵션 "대미지" 관련
- 무기 옵션에 " ~ 대미지" 라고 붙은옵션이 있을경우 "공격력 반영(스텟)" 은 대장간에서 두벌구이&희소도 계승을 하더라도 넣을수가 없습니다..
예외는 있습니다 " ~ 기력 대미지" 옵션이 붙은 무기에는 "공격력 반영(스텟)" 두벌구이&희소도 계승으로 넣을수가 있습니다.
EX) "★ 근접 대미지, ★ 무기 스킬 대미지" 가 붙은 무기가 있다면 이 무기에는 아무리 두벌구이&계승을 하더라도 "공격력 반영(스텟)" 옵션을
넣을수가 없습니다.
- 이거 왜 이런거니 팀닌자야!!!!!!!
2. 반영개변
반영 - 다른 것에 영향을 받아 어떤 현상이 나타남. 또는 어떤 현상을 나타냄.
개변 - 상태, 제도, 시설 따위를 근본적으로 바꾸거나 발전적인 방향으로 고침.
- 반영개변은 예~~~~에 전에 제가 올렸었는데... 글들을 다시 발굴해서 볼려면 힘드니 다시 올려 봅니다.
1). 각 무기의 해당되는 주 스텟 3가지중에, 없는 스텟만 반영개변이 가능함.(단, 옵션 칸 하나는 희생해야 함)
EX) 톤파 - 주스텟 : 공격력 반영(용맹), 공격력 반영(육체), 공격력 반영(인내) 일때 만약 "반영개변(용맹)"을 혼주입하고 싶다
이럴경우 톤파 주 스텟의 공격력 반영(용맹)이 이미 있기때문에 반영개변이 안됨.
2). 반영개변은 각 무기의 해당되는 스텟중에 가장 높은 스텟이 바뀌게 된다.
EX) 톤파 : 공반 (용맹) 이 가장 높은 스텟이기 때문에, 반영개변(주술)을 혼주입하면, 공반(용맹) 이 없어지고, 이자리에 공반(주술)으로 바뀜
3). 무기를 대장간에서 개조해서 스텟 수치를 바꿔도, 기존에 원래 높았던 스텟이 반영개변 된다.
4). 반영개변으로인해 육두윤회를 사용안해도 내가 원하는 스텟의 무기들을 개변해서 사용가능하다.
5). 반영개변해도 무기에 "공격력 반영(스텟)"을 넣을수있다.
3. 요념과 요력
- 요념 : 요념은 "요속성"이 붙은 무기를 장착하면 게임 화면 무기 창 밑에 체력 게이지 처럼 나오는데 이 부분을 "요념 게이지" 라고 합니다.
EX) "요념게이지 몇%" 라고 붙은 옵션들이 모두 이 게이지 관련 수치라 보시면 됩니다.
- 요력 : 게임 화면 좌측 상단에, 3개의 게이지가 있을탠데요, 첫번째 줄 체력게이지(하늘색), 두번째 줄 기력 게이지(연두색), 세번째 줄 요력 게이지(보라색)입니다.
요력관련 수치는 세번째 줄에 해당되는 수치 입니다.
4. 혼돈
- "마구 뒤섞여 있어 갈피를 잡을 수 없음, 또는 그런 상태" 사전적인 의미는 이렇습니다.
쉽게 말해 성질이 다른 속성들이 뒤섞이게 되면 혼돈이 걸리게 됩니다.
- 속성 : 물, 번개, 불, 정, 요/속성 아닌것 : 마비, 독
주의! 해야 할께 속성이 아닌 마비, 독 으로 아무리 공격해도 혼돈은 걸리지 않습니다.
그리고 정 속성과, 요 속성은 서로 상반되기 때문에 정 속성에 걸린 몹을, 요 속성으로 공격하게 되면 정 속성은 없어져 버립니다.
반대로 해도 마찬가지 입니다.
- 혼돈 의 표시 : 태극 마크, 혼돈에 걸린 몹은 몸에서 짙은 보라색 연기가 일렁거리게 됩니다.
간혹 혼돈과 요 속성이 헛갈릴때가 많은데... 요 속성 표시도 태극 마크긴한데 자세히 보면 반대로 되어있고 모양도 약간 다릅니다;;
(장난하냐!!? 팀닌자!!!)
5. 특기 공격
- 특기 공격이란 R2 + O 하는 각 요괴 맹, 신, 환 스킬들을 말합니다.
맹 타입 - 주먹으로 치는공격 모션
신 타입 - 발로 돌려차기하면서 회피 모션
환 타입 - 제자리에서 칼로 돌리면서 가드 모션
- 특기 공격이 몹에게 적중하면 적들의 일란 효과가 잠시 동안 해제가 됩니다.
6.추가타 와 파고들기
- 추가타는 몹들이 기력이 완전히 다해 바닥에 엎어져 있을때 공격하면 추가타가 됩니다.
- 파고들기는 기력이 다한 몹이 무릎을 꿇고 있을때 단도로 공격하면 파고들기가 됩니다.
- 일란 효과는 추가타, 파고들기로 공격했을때 조금 더 길게 해제 할수가 있습니다.
7.소환의 토령
- 소환의 토령은 3마리 까지 소환 가능하며, 두마리 이상 소환시 동행시간이 다되갈 무렵에 한마리만 소환해도 나머지 토령들의 동행시간은 리셋 됩니다.
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고독행님 안녕하세요 인왕2도 이제 슬슬 끝나 가나 봅니다. 그래도 도움이 되셨다면 저야말로 감사합니다 ^^ | 21.04.12 21:20 | |
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Snowolf3 님 안녕하세요 4회차 화이팅 하십시요^^ | 21.04.13 12:30 | |
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꿀팁 게시글엔 추천! | 21.04.13 03:42 | |
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선미리님 안녕하세요 인왕을 1000시간 넘게해도 모르는게 많네요^^ 추천 감사합니다 ㅎ | 21.04.13 12:32 | |
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저랩일 때 나락옥에서 소환의 토령 소모 무효 옵션 다 두르고.. 소환의 토령 시간 3배로 쓰는데 정말 유용하더라고요. 실수로 1초 차이에 전 토령 떠나 보내면 시무룩... ㅜ.ㅜ | 21.04.13 12:37 | |
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소환의 토령 참 좋은것입니다 ^^ | 21.04.13 12:52 | |
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도타겟님 안녕하세요 스피드런 종종 보고있습니다 ㅎ 한결같은 활동 멋지시고 항상 응원합니다^^ | 21.04.13 12:33 | |
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쿠후후님 안녕하세요 다 안다고 느꼈었는데 알게모르게 숨겨진 것들이 많은것같아요 ^^ 도움 되셨다니 저야 말로 감사합니다 ㅎ | 21.04.13 12:35 | |
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타임님 안녕하세요^^ 요즘 고수반열에 오르셨던데요 크~~으!!!! ^^b 심부에서 보스들 가지고 노는 영상들 잘 보고있씁니다 ㅎㅎ 저는 아직까지 1번이 왜 저렇게 되는지는 이해는 안가네요 ^^;; | 21.04.13 12:54 | |
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안녕하세요 요념 게이지가 풀로 차면 무기가 보라빛으로 변합니다. 보라빛이 날때 대미지상승 효과가 있고 무엇보다 적에게 기력 상한 대미지를 줍니다. 요념 가산량이 높을수록 무기가 요념화(보랏빛) 되는게 빠르게됩니다. | 21.04.13 16:17 | |
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윈드님 안녕하세요 저는 요즘 렌덤 심부 영동만 돌고있어요 ㅎ 저번에 타임님과 심부 26 고다마 노 버프 해 보니 ㅠ 힘들더군요ㅠㅠ 결국 30층 완주 못했네요 ;; 버프빨로 플레이하는데 버프없으니 어렵더라구요ㅎ;; 늦은시간에도 괜찮으면 타임님도 함께해서 같이 해 보시지요^^ | 21.04.13 16:25 | |
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네네 언제라도 전 괜찮습니당 | 21.04.13 16:27 | |