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[잡담] 배얼) 동일한 시스템의 후속작 안 나오려나요 [5]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

말씀하신 부분 전적으로 동의하며 개인적으로 몇가지 보완사항 추가해보자면 1) 없는게 나은 것 같은 AI동료기체 상향 2) 록옥시스템 3) 일전에 GOM-newp님께서도 언급하셨던 멀티방 의사소통 시스템 4) 플레이어블 기체 조작시 소대장인지 뭐시긴지 대신 원작 파일럿 성우도입(특히 에어리얼, 알렉스, 크샤 같은 기체 조작시엔 심히 거부감이..;;;) 등이 되겠습니다 ㅋ 아뭏든 저도 후속작 나왔으면 좋겠네요 유저들이 빨리 이탈해서 그렇지 전체적인 판매량은 나쁘지 않았던 것으로 알고 있으니 가능성 없지는 않을 듯 합니다
23.06.15 19:23

(IP보기클릭)211.234.***.***

초시공요새마크로스
허 진짜 비주얼이랑 손맛하나는 이제까지 플레이한 게임중 최상위권인데 말이죠... 굳이 건담게임에 한정하지 않고 말이에요 | 23.06.15 20:56 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

GOM-newp
콤보시스템은 정말 파고들수록 정교하다는 생각이 들긴 합니다 | 23.06.15 21:58 | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

후속작 나온다면 전 이런 부분이 수정되면 좋겠네요 1. 캐릭터들 초상화 수정 - 심각할 정도로 누구세요? 소리 나오는 표정과 괴랄한 그림들 원작과 똑같이 못 그릴 거 같으면 하다못해 이쁘게 라도 그려주면 좋겠습니다 2. 플레이어블 유닛 추가 - 이번 작도 보면 의도적으로 플레이어블로 더 안 만들었다는 게 느껴지는 유닛들이 엄청 보이는데 다음 작은 좀 쓸 수 있게 해줬으면 합니다 최소한 모델링이랑 모션 까지 만들었으면 쓸 수 있게 해줘야 하지 않을지 3. 스토리 밀 때에 한해서는 MA 전의 난이도를 좀 더 낮춰야 하지 않을지 - 후반 노가다에 들어간 다음 부터는 그럴 수 있지만, 현재 스토리 밀 때의 MA전은 좀 심하다 싶을 정도로 유저를 괴롭게 만들죠 아군 AI를 좀 더 유의미 하게 상향해 준다면 굳이 안 해도 괜찮을지 모르겠지만요 4. 주인공 역할 파일럿의 성별 및 목소리 선택 기능 - 주인공 한명으로 쭉 가는 스타일 이여서 좀 질립니다. 이런 스타일의 플레잉 이라면 주인공의 목소리 또는 성격에 6가지 정도의 선택권을 줘야 하지 않을지 5. 플레이어블 유닛의 컬러 커스터 마이징 기능 - 이건 진짜 개인적인 소망인데, 주인공이 원하는 유닛을 선택해서 플레이 하는 방식이니 남의 기체 얻어타는 느낌이 아닌, 나만의 기체를 커스텀 한다는 느낌으로 다른 복잡한 방법 까진 안 바라니까 간단한 컬러 커스터 마이징 정도는 있으면 좋겠습니다. 6. 사격에 너무 유리한 플레잉 방식 - 이 게임 보면 DPS, 잔탄 방식, 안정성, 사거리 무엇 하나 근거리에 장점이 없죠 온갖 화려한 컨트롤과 콤보가 있어도 걍 V2로 무한 뛰우기 콤보 넣는게 훨씬 쉽고 빠르고 강하니 참... 근접 무장들은 밸런스 게이지나 비틀거림 성능이 훨씬 좋다던가, 쿨타임이 유의미한 수준으로 짧다던가 이런 식으로 상향이 필요하지 않을까 합니다 평소엔 이것 저것 생각했었는데 막상 쓰려니 떠오르지 않네요 암튼 후속작 제발 나오면 좋겠습니다
23.06.17 05:24

(IP보기클릭)211.234.***.***

미투
음 좋네요... | 23.06.17 09:51 | |


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