저도 이제서야 레이팅에 도전한 늅늅입니다만!
그래도 기본적인건 알고 있는 뉴비라 정말 아무것도 모르시는 분들을 위해서 글을 한번 써봅니다
1.종족값
포켓몬들은 그 종족 교유의 능력치를 가지고 있습니다
동물을 예로 들면 곰은 힘이 쎄고 말은 빠르죠
이처럼 포켓몬들도 그 포켓몬의 특징을 가지고 있는데
게임이라서 이걸 HP,공격,방어,특구공격,특수방어,스피드라고 능력치를 명시해놓고
이걸 수치로 표현한게 종족값이라고 생각하면 됩니다
일단 능력치를 먼저 설명하자면
HP (H) : 말그대로 체력입니다
공격 (A) : 쉽게 말해서 물리공격입니다
방어 (B) : 물리공격을 막아주는 그런 능력치입니다 수치가 높으면 물리공격이 덜 들어오는거죠
특수공격 (C) : 물리공격과는 다른 마법같은? 공격입니다
특수방어 (D) : 특수공격을 막아주는 능력치입니다 방어와 똑같이 수치가 높으면 특수공격이 덜 들어오죠
스피드 (S) : 포켓몬이 턴제게임인데 턴제게임에서 아주 중요한 선공권을 가질 수 있는 능력치 입니다
상대보다 스피드가 빠르면 선공을 취합니다
능력치 옆의 ()는 간단하게 줄여서 부르는 줄임말입니다
다시 종족값을 설명해보겠습니다
HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | |
종족값 | 37 | 25 | 41 | 25 | 41 | 25 |
사실 초보분들은 한마리만 딱 봐서는 이게 좋은건지 나쁜건지 구분하기 힘들거라 생각합니다
그래서 레이팅 시작할때 만들어두면 1인분은 한다는
HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | |
종족값 | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 |
딱 봐도 귀뚤뚜기보다 확실히 좋은 능력치를 가지고 있네요
이런 식으로 귀뚤뚜기랑 한카리아스는 태어날때부터 금수저와 동수저가 정해집니다
레이팅은 사람과 겨뤄서 점수를 올리는 목적을 가지고 하는 배틀이라 종족값이 좋은 포켓몬을 사용합니다
물론 특성이라던지 도구, 배우는 기술들로 인해서 종족값이 좋지 않는 녀석들도 사용은 합니다
2.개체값
음 사람들을 보면
머리가 좋은 사람, 달리기를 잘하는 사람, 힘이 쎈 사람 등등
똑같은 사람이지만 각자 잘하는게 다 다르죠
이걸 포켓몬게임에서 수치로 정해주는게 개체값입니다.
개체값은 0~31까지 있는데
HP개체값이 0인 귀뚤뚜기와 HP개체값이 31인 귀뚤뚜기는 태어날때부터 차이가 정해져있는거죠
그리고 통게나 게시판에서 자주 보는 4V,6V,VUVUX 뭐 이런 영어들을 설명해드리자면
개체값은 0~31까지 있는데 이걸 보기 쉽게
31=V , 30=U , 0=Z , X=신경안쓰는 랜덤값 을 의미합니다
4V라는건 능력치 HABCDS중 4개가 V인 포켓몬을 의미합니다
5V는 다섯개 6V는 여섯개 전부 V인 그 포켓몬에서 슈퍼엘리트인 포켓몬이죠
U의 경우엔 잠재파워라고 나중에 설명하겠지만 이 잠재파워의 속성을 결정할때 신경써줘야 하는 능력치입니다
3.노력치
노력치는 쉽게 말해서 RPG게임에서 레벨업을 하면 주는 AP같은 느낌입니다
다른거라면 RPG게임에서는 레벨업을 하면 AP포인트를 주고 그걸 원하는 스탯에 찍어서 그 스탯을 올리지만
포켓몬은 특정포켓몬을 잡아서 그 포켓몬이 주는 노력치를 쌓으면 자동적으로 스탯이 올라가는 시스템입니다
이 주뱃을 한마리 잡으면 스피드노력치를 1얻을 수 있습니다
노력치 4를 얻으면 그 해당능력치가 1이 올라갑니다
주뱃을 4마리 잡으면 스피드가 1올라가는거죠
그럼 주뱃을 1000000마리 잡아서 스피드값올리면 무조건 선공이네 개꿀~ 이라고 생각하실 수 있는데
노력치는 총 510까지밖에 못주고 한능력치당 252까지 밖에 못줍니다
그래서 세가지능력치에 노력치를 252/252/6 이런식으로 주는걸 극보정이라고 합니다
모든 포켓몬이 HP,공격,방어,특수공격,특수방어,스피드중 한가지나 두가지의 노력치를 줍니다
노력치에 관해서는 더 설명해야 되는데 오늘은 일단 기본적인 설명만 적어놨습니다
4.성격
성격도 배틀에서 엄청 중요한 요소중에 하나인데
그 이유는 성격에 따라 상승하는 능력치 하락하는 능력치가 생기게 됩니다
1)공격이 오르는 성격
외로움 | 공격 1.1 | 방어 0.9 |
고집 | 공격 1.1 | 특공 0.9 |
개구쟁이 | 공격 1.1 | 특방 0.9 |
용감한 | 공격 1.1 | 스피드 0.9 |
2)방어가 오르는 성격
대담함 | 방어 1.1 | 공격 0.9 |
장난꾸러기 | 방어 1.1 | 특공 0.9 |
촐랑거리는 | 방어 1.1 | 특방 0.9 |
무사태평한 | 방어 1.1 | 스피드 0.9 |
3)특공이 오르는 성격
조심 | 특공 1.1 | 공격 0.9 |
의젓한 | 특공 1.1 | 방어 0.9 |
덜렁거리는 | 특공 1.1 | 특방 0.9 |
냉정 | 특공 1.1 | 스피드 0.9 |
4)특방이 오르는 성격
차분한 | 특방 1.1 | 공격 0.9 |
얌전한 | 특방 1.1 | 방어 0.9 |
신중한 | 특방 1.1 | 특공 0.9 |
건방진 | 특방 1.1 | 스피드 0.9 |
5)스피드가 오르는 성격
겁쟁이 | 스피드 1.1 | 공격 0.9 |
성급한 | 스피드 1.1 | 방어 0.9 |
명랑한 | 스피드 1.1 | 특공 0.9 |
천진난만한 | 스피드 1.1 | 특방 0.9 |
6)변화가 없는 성격
수줍은 | 변덕스러운 | 노력하는 | 온순한 | 성실한 |
이런 식으로 성격에따라 상승하는 능력치 하락하는 능력치가 생기게 됩니다
-실전에서 자주 쓰이는 성격을 굵게 표시했습니다
물론 실전몬을 육성하기 위해서는 알까는방법,노력치를 쉽고 정확하게 주는 방법 등등 필요한건 더 있지만!
오늘은 제일 기초가 되는 4가지에 대해 설명해봤습니다
제가 필력이 안좋아 설명을 잘했는지 모르겠습니다만
게임특성상 피지컬을 요구하지 않고 경험만 쌓으면 충분히 상위티어를 노릴 수 있으니
아 뭐야 뭐가 이리 복잡해! 하고 포기하지 않았으면 좋겠습니다!!
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실전에 들어가기 위한 기본적인 글(1)
(종족값,개체값,노력치,성격)
http://bbs.ruliweb.com/game/81921/board/read/9427660?cate=14
실전에 들어가기 위한 기본적인 글(2)
(유전의 전반적인 설명)
http://bbs.ruliweb.com/game/81921/board/read/9427667?cate=14
실전에 들어가기 위한 기본적인 글(3)
(실전 미육 알까기)
http://bbs.ruliweb.com/game/81921/board/read/9428509
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스토리를 다깨시고 배틀트리맵에 도착을 하면 PC옆에 NPC가 있고 요놈이 개체확인가능PC로 업그레이드 해줍니다 포켓몬알 20개 부화라는 조건이 있는데 20개 부화후 NPC가 PC업그레이드해주면 PC로 간단히 확인가능합니다 | 17.12.15 23:02 | |