고티작 투표에서 현재 1위에 있고
많은 사람들이 재미있다고 하니 저도 관심이 가서
검색해보니 택배배송으로 시작해서 배송으로 끝나는 게임이고 중간중간 좋아요 받으면서 길만드는 게임이던데..
그렇다보니 배송뿐인데 정말 재미있나 싶긴 합니다
비슷한 게임류로 레데리2 정말 재미있게 플레이 한적은 있다보니 스트랜딩도 한번 해보면 재미있을거 같은데
혹시나 싶어서 글써봅니다
해보신분들 소감좀 알려주셨으면 합니다ㅎ
본문
[질문] 데스 스트랜딩 재미있나요?? [13]
루리웹-1263063929
(4876392)
출석일수 : 1658일 LV.23
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작성일 2019.12.16 (22:55:21)
IP : (IP보기클릭)118.45.***.***
추천 0 조회 11357 댓글수 13
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네 재밌습니다 사세요 살까말까 질문글 올리는시점에서 님은 이미 낚인갑니다 뒤에서 조금 떠밀어 드리자면 직접하기전엔 모릅니다 남이 하는건 10분조차 지루한데 내가 하면 3시간이 순식간이거든요
(IP보기클릭)211.251.***.***
개인적으론 전투가 없었던게 더 나았을거 같다는 생각이 들 정도로 배송이 재밌음..ㅎㅎ 이게 우리가 일반적으로 생각하기엔 거점이동... 레데리에서도 GTA에서도 어쌔신에서도... 해당 지역내에서 미션활동이 아닌 그 미션을 하기 위해 이동하는게 정말 짜증나고 시간낭비라 생각하는 유저들이 대다수 입니다 저역시도 그런 유저중 한명이며 그냥 순간이동이나 웨이포인트 찍고 가는게 더 편하다고 생각을 하지요 그런데 그걸 역으로 이용한 진짜 참신한 방식으로의 배달입니다. 게임의 시작과 끝까지 모든게 배달입니다. 게임의 목표, 달성률, 이동하는 이유 등등 시작부터 엔딩까지 배달입니다 이 흔한 이동이라는 개념을 진짜 재밌게 만들어 냈다는게 참 신기한 게임이죠 A에서 B라는 지점까지 이동을 해야 하는데 시간제한, 화물의 파손, 무게, 짊어지고가야할 장비 이것을 사전에 생각하고 계산한뒤에 어떻게 이동을 할까 고민을 하게 되고 게임상에서 주어진 각종 건축물을 최대한 활용해 안전하게 빠르게 배달하는 개념입니다 그냥 단순히 A에서B로의 이동이라면 진짜 쓰레기 똥겜이겠지만... 정해지지 않은 루트를 자신이 직접 만들고 건설하여 나중에 어떻게 활용해야 하는지 까지 고민을 하게끔 해 주다보니 그에 따른 성취감이 상당히 컸었습니다. 특히 내가 만들어 놓은 도로, 집라인, 힌트 등이 다른 플레이어에게 좋아요를 받을때의 기분은 아무도 찾아 오지 않는 나의 인스타와 페북따위가 아닌 셀럽이 된 마냥 관종기분을 느끼게 해 주니까요 결론적으로는 이 배달을 단순히 짊을지고 옮기는게 아니라 어떻게 루트를 짜고 차와 캐리어 바이크 등을 어느 지점에서 버리고 걸어 가야 할지... 산에 짚라인을 어떻게 박아 둘지... 밧데리 부족을 위해 등짐을 뭘로 구성할지... 테러리스트나 몹들이 배치된 장소를 우회할지 정면 돌파할지... 이런 많은 생각을 하게 해 준다는데서 성취감을 주지 않았나 합니다
(IP보기클릭)221.146.***.***
정말 희한하게 그 재밌을리가 없을거 같은 배송이 재밌습니다
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정말 희한하게 그 재밌을리가 없을거 같은 배송이 재밌습니다
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개인적으론 전투가 없었던게 더 나았을거 같다는 생각이 들 정도로 배송이 재밌음..ㅎㅎ 이게 우리가 일반적으로 생각하기엔 거점이동... 레데리에서도 GTA에서도 어쌔신에서도... 해당 지역내에서 미션활동이 아닌 그 미션을 하기 위해 이동하는게 정말 짜증나고 시간낭비라 생각하는 유저들이 대다수 입니다 저역시도 그런 유저중 한명이며 그냥 순간이동이나 웨이포인트 찍고 가는게 더 편하다고 생각을 하지요 그런데 그걸 역으로 이용한 진짜 참신한 방식으로의 배달입니다. 게임의 시작과 끝까지 모든게 배달입니다. 게임의 목표, 달성률, 이동하는 이유 등등 시작부터 엔딩까지 배달입니다 이 흔한 이동이라는 개념을 진짜 재밌게 만들어 냈다는게 참 신기한 게임이죠 A에서 B라는 지점까지 이동을 해야 하는데 시간제한, 화물의 파손, 무게, 짊어지고가야할 장비 이것을 사전에 생각하고 계산한뒤에 어떻게 이동을 할까 고민을 하게 되고 게임상에서 주어진 각종 건축물을 최대한 활용해 안전하게 빠르게 배달하는 개념입니다 그냥 단순히 A에서B로의 이동이라면 진짜 쓰레기 똥겜이겠지만... 정해지지 않은 루트를 자신이 직접 만들고 건설하여 나중에 어떻게 활용해야 하는지 까지 고민을 하게끔 해 주다보니 그에 따른 성취감이 상당히 컸었습니다. 특히 내가 만들어 놓은 도로, 집라인, 힌트 등이 다른 플레이어에게 좋아요를 받을때의 기분은 아무도 찾아 오지 않는 나의 인스타와 페북따위가 아닌 셀럽이 된 마냥 관종기분을 느끼게 해 주니까요 결론적으로는 이 배달을 단순히 짊을지고 옮기는게 아니라 어떻게 루트를 짜고 차와 캐리어 바이크 등을 어느 지점에서 버리고 걸어 가야 할지... 산에 짚라인을 어떻게 박아 둘지... 밧데리 부족을 위해 등짐을 뭘로 구성할지... 테러리스트나 몹들이 배치된 장소를 우회할지 정면 돌파할지... 이런 많은 생각을 하게 해 준다는데서 성취감을 주지 않았나 합니다
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