MULTIPLAYER
General
- Leaderboards enabled in the Barracks.
- Players are now awarded Cryptokeys in Arena and Public matches, after playing consecutive matches in the same playlist.
- Team balancing in Arena and Public Matches has been improved to more consistently maintain even teams.
- Fixed a UI error when entering Prestige in the Multiplayer Frontend menus.
- Addressed a UI error in Fileshare when selecting an empty tab.
- Addressed an issue where hosts were able to leave as soon as the game began.
- Fixed an issue where white boxes were appearing for Custom Classes in Create-A-Class.
General Gameplay
- Addressed a case where Scorestreak kills were counting toward Specialist kills for Challenge completion.
- Fixed an issue where Players could have attachments which should be locked after prestiging weapons.
- Players are now prevented from spawning at the same spawn point when there are high Player counts in Free-For-All and Gun Game.
- Addressed a case where Players were able to spawn in after the match time expired.
- Search & Destroy kill elimination has been changed from 250 XP to 500 XP.
- The Cerebus Scorestreak can no longer be destroyed by a friendly teammate's Power Core Scorestreak.
- The Mothership Scorestreak will no longer count toward the "Hard Counter" challenge.
Specialists
- General
- Specialist Weapons and Abilities now charge at a reduced rate over time in Objective modes.
- Corrected text descriptions for Specialist weapon multi-kills which unlock Specialist Epic.
- Outrider
- Vision Pulse ability recharge speed has been slightly reduced.
- Nomad
- Fixed an issue with the unlock requirements for the 9th helmet.
- Rejack ability recharge speed has been slightly increased.
- H.I.V.E. trigger radius slightly reduced.
- Reaper
- Scythe has had its ammo reduced from 200 to 160.
- Firebreak
- Heat Wave ability recharge speed has been slightly increased.
Weapons
- General
- Longshot distance settings updated for each weapon class.
- Fixed an issue where some damage from shotguns was getting reduced when the Long Barrel attachment was equipped.
- Fixed Launchers not earning weapon XP for destroying vehicles.
- Quickdraw ADS speed bonus for LMG’s slightly reduced.
- Submachine Guns
- VMP
- ADS time slightly increased to match other SMG’s.
- Hip fire spread slightly increased to match other SMG’s.
- Pharo
- Close damage range slightly reduced.
- Razorback
- Damage range increased.
- Assault Rifles
- KN-44
- Fixed the ADS view for the ironsights, when a Clan Tag or Kill Counter is attached to the weapon.
- XR-2
- Hip fire spread increased to match other Assault Rifles.
- Minor tweak to the fire rate.
- HVK-30
- Increased ability to control recoil.
- ICR-1
- Fixed an animation issue when the weapon had the Varix 3 Optic and Suppressor attached.
- M8A7
- Fire rate increased.
- Fixed an issue with the ironsights when the Kill Counter was attached.
- Shotguns
- KRM-262
- Increased lethal range.
- Haymaker 12
- Fire rate and damage range slightly reduced.
- Argus
- ADS time increased.
- Close range damage increased.
- Light Machine Guns
- BRM
- ADS speed slightly reduced.
- Dingo
- Increased ability to control recoil.
- Gorgon
- Clip size reduced from 50 to 40.
- ADS time has been slowed down.
- No longer deals extra damage to vehicles without FMJ.
- Increased recoil.
- Increased hip-fire spread.
- 48 Dredge
- Fixed magazine count on Extended Mag. This was previously ending on 1 bullet, then playing a 6-round burst audio when the last bullet was fired.
- Slightly increased the ADS time.
- Pistols
- L-CAR 9
- Close damage range slightly reduced.
- Equipment
- Thermite
- Damage rate reduced. Now takes longer to be killed by Thermite.
Arena
- Players now prevented from joining a post-match lobby.
- All banned items are now correctly being restricted while in-game.
Challenges
- Addressed issues with Hard Counter, Actionable Intel, Ante Up, Fast Earner, Bypassed Security, Hard Counter, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, and Focused Challenges. These should now unlock and track progress correctly.
Medals
- Medals will all display in their respective sorted category in the Medals section of the Barracks.
- Fixed issues for the Tag and Bag, Surprise Attack, GI Unit Kill, and Silent Killer Medals not populating in the Barracks.
- Fixed issues with the You're Done and Shut Down medals. These will now be awarded correctly.
- The extraneous Secure Point Medal displayed in the Medals section has been removed.
Exodus
- Fixed an exploit where Players were able to mantle into an unintended area of one of the buildings.
Fringe
- Fixed an issue where Players were able to mantle into an unplayable space in Fringe.
NUK3TOWN
- Addressed an exploit spot involving a wall of one of the buildings.
- Improved Cerebus Scorestreak's pathing on the 2nd floor of the houses.
- Addressed an issue where Players were able to stand outside of the map boundaries.
- Players are no longer able to shoot through a wall on the 2nd floor of one of the buildings.
- Fixed an exploit where users were able to stand on a ledge under one of the 2nd floor windows.
- Players can no longer wedge themselves in between a tower and one of the high walls.
- Fixed an issue with dead player models outside the white fenced area.
- The Safeguard robot will no longer get stuck outside the North Garage, when attempting to path toward the North Goal.
- Fixed 2 exploits where the player could see into the spawns, as well as shoot players through glass.
- Fixed an issue with max number of bots during Free-For-All or Team Deathmatch.
ZOMBIES
- Addressed exploits in the Shadows of Evil and The Giant maps.
- Fixed a matchmaking issue where players were able to enter lobbies when they were already full.
- Addressed various areas where zombies would not path to players.
- Players will now be rewarded with a Dark Ops calling card when they Prestige.
CAMPAIGN
- Player can now equip custom Paintjobs in the Armory in the Campaign Safehouses.
- Players can now use the Weapon Builder to access Gunsmith and Paintshop in the Campaign Safehouses.
- Addressed stability issues.
번역
멀티플레이어
일반
● 막사에서 리더보드 활성화
● 플레이어는 이제 아레나와 공개 매치에서 같은 플레이항목으로 연속 경기를 한 후 크립토키를 받게 됐습니다.
● 투기장과 공개 매치에서 팀 밸런싱이 향상되었고 더 일관성 있게 팀을 유지합니다.
● 멀티플레이어 기본 메뉴에서 명성 모드를 돌입할 때 발생하는 UI 에러를 수정했습니다.
● 파일 공유에서 빈 탭을 선택할 때 발생하는 UI 에러를 해결했습니다.
● 호스트가 게임이 시작하는 즉시 나갈 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 클래스 만들기에서 커스텀 클래스가 흰상자로 표시되는 문제를 수정했습니다.
일반 게임플레이
● 스코어스트릭 킬이 스페셜리스트 킬로 계산되어 도전과제 완료가 되는 경우를 해결했습니다.
● 플레이어가 총기 명성을 돌린 후 잠긴 부착물들을 갖고 있는 문제를 수정했습니다.
● 프리-포-올과 건 게임에서 많은 플레이어가 있는 경우 이제 동일한 스폰 지점에서 스폰되는 것을 방지합니다.
● 경기 시간이 끝난 후에도 플레이어가 스폰 할 수 있는 경우를 해결했습니다.
● 수색 & 섬멸에서 적 제거가 250XP에서 500XP로 변경되었습니다.
● 케르버스 스코어스트릭은 더 이상 동료의 파워 코어 스코어스트릭에 의해 파괴되지 않습니다.
● 모선 스코어스트릭은 더 이상 “하드 카운터” 도전으로 계산되지 않습니다.
스페셜리스트
● 일반
○ 스페셜리스트의 무기와 능력은 이제 목표 모드들에서 시간이 지남에 따라 감소된 속도로 충전됩니다.
○ 스페셜리스트 무기 멀티 킬로 해제되는 스페셜리스트 에픽의 텍스트를 수정했습니다.
● 아웃라이더
○ 비전 펄스 능력의 충전 속도가 약간 감소되었습니다.
● 노마드
○ 9번째 헬멧 잠금 해제 요구사항의 문제가 수정되었습니다.
○ 리젝 능력의 충전 속도가 약간 증가했습니다.
○ H.I.V.E. 발동 반경이 약간 감소되었습니다.
● 리퍼
○ 사이드 탄약이 200에서 160으로 감소했습니다.
● 파이어브레이크
○ 히트 웨이브 능력의 충전 속도가 약간 증가했습니다.
무기
● 일반
○ 각 총기류에 롱샷 거리 설정을 업데이트했습니다.
○ 롱 배렬 부착물이 부착되었을 때 샷건의 일부 대미지가 감소되던 문제를 수정했습니다.
○ 런처로 차량을 파괴했을 때 무기 XP가 획득되지 않는 것을 수정했습니다.
○ LMG의 퀵드로우 조준 속도 보너스가 약간 감소했습니다.
● 기관단총
○ VMP
- ADS 시간이 다른 기관단총과 일치하도록 약간 증가했습니다.
- 비조준 사격 퍼짐이 다른 기관단총과 일치하도록 약간 증가했습니다.
○ 파로
- 근거리 피해가 약간 감소했습니다.
○ 레이저백
- 피해 거리가 증가했습니다.
● 돌격소총
○ KN-44
- 클랜 태그 또는 킬 카운터를 무기에 부착했을 때, 아이언 사이트의 조준 시야를 수정했습니다.
○ XR-2
- 비조준 사격 퍼짐이 다른 돌격소총과 일치하도록 증가했습니다.
○ HVK-30
- 반동 제어력이 증가했습니다.
○ ICR-1
- 무기에 Varix 3 광학장치와 소음기가 부착됐을 때의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
○ M8A7
- 연사력이 증가했습니다.
- 킬 카운터가 부착되었을 시 아이언사이트 관련 문제가 수정되었습니다.
● 샷건
○ KRM-262
- 치사 거리가 증가했습니다.
○ 헤이메이커 12
- 연사력과 피해 범위가 약간 감소했습니다.
○ 아르거스
- 조준 시간이 증가했습니다.
- 근거리 피해가 증가했습니다.
● 경기관총
○ BRM
- 조준 속도가 약간 감소했습니다.
○ 딩고
- 반동 제어력이 증가했습니다.
○ 고르곤
- 탄창 크기가 50에서 40으로 감소했습니다.
- 조준 시간이 둔화되었습니다.
- 더 이상 FMJ 없이 차량에 추가 피해를 주지 않습니다.
- 반동이 증가했습니다.
- 비조준 사격 퍼짐이 증가했습니다.
○ 48 드렛지
- 확장 탄창의 탄창 수를 수정했습니다. 이것은 이전에 1발을 남기고 끝났을 시, 마지막 탄을 쐈을 때 6연사 소리를 재생했습니다.
- 조준 시간이 약간 증가했습니다.
● 권총
○ L-CAR 9
- 근거리 피해 거리가 약간 감소했습니다.
● 장비
○ 테르밋
- 피해 속도가 감소했습니다. 이제 테르밋으로 죽이는데 시간이 더 오래걸립니다.
투기장
● 플레이어는 이제 경기 후 로비에서 참여하는 게 방지됩니다.
게임 동안 모든 금지 항목들이 올바르게 제한됩니다.
도전
● Hard Counter, Actionable Intel, Ante Up, Fast Earner, Bypassed Security, Hard Counter, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, 그리고 Focused에 관한 문제를 해결했습니다. 이들은 이제 올바르게 잠금 해제되고 진행상황을 추적합니다.
메달
● 막사의 메달 섹션에서 각각의 분류 범주에 있는 메달들이 보일 것입니다.
● Tag and Bag, Surprise Attack, GI Unit Kill, 그리고 Silent Killer 메달들이 막사에 채워지지 않는 문제를 수정했습니다.
● 메달 섹션에 표시되는 불필요한 Secure Point 메달이 제거되었습니다.
엑소더스
● 플레이어가 건물 중 하나의 의도하지 않은 영역에 오를 수 있었던 곳이 악용되는 것을 수정했습니다.
프린지
● 플레이어가 프린지의 이용 불가능한 공간에 오를 수 있었던 문제를 수정했습니다.
뉴ㅋㅡ타운
● 건물 중 하나의 벽과 관련된 악용되는 지점을 해결했습니다.
● 케르버스 스코어스트릭이 주택의 2층을 경로지정하도록 개선했습니다.
● 플레이어가 맵 경계의 외부에 설 수 있었던 문제를 해결했습니다.
● 플레이어는 더 이상 건물 중 하나의 2층을 관통해 쏠 수 없습니다.
● 이용자가 2층 창문 중 하나의 선반에 설 수 있었던 악용되는 지점을 수정했습니다.
● 플레이어는 더 이상 탑과 높은 벽 중 하나의 사이에 스스로 끼어 들어갈 수 없습니다.
● 흰색 울타리 영역 외부 죽은 플레이어 모델과 관련된 문제가 수정되었습니다.
● 세이프 가드 로봇이 북쪽 골을 향해 경로로 진입할 때 더 이상 북쪽 차고 외부에 걸리지 않습니다.
● 플레이어가 스폰을 볼 뿐만 아니라, 유리를 통해 플레이어를 쏠 수 있었던 악용되는 두 지점을 수정했습니다.
● 프리-포-올 또는 팀 데스매치 중 봇의 최대 인원과 관련된 문제를 해결했습니다.
좀비
● Shadows of Evil와 Giant 맵의 악용들을 해결했습니다.
● 이미 풀방일 때 로비에서 입장할 수 있었던 매치메이킹 문제를 수정했습니다.
● 좀비가 플레이어에게로 가지 않던 다양한 구역을 해결했습니다.
● 플레이어는 이제 명성을 돌릴 때 다크 옵스 콜링 카드를 보상받을 것입니다.
캠페인
● 플레이어가 이제 캠페인 안전가옥에서 페인트잡을 장착할 수 있습니다.
● 플레이어는 이제 캠페인 안전가옥에서 건스미스와 페인트잡과 연동된 무기 빌더를 사용할 수 있습니다.
● 안정성 문제를 해결했습니다.
확실히 Von이 이야기한 "진정한" 패치답군요.
(IP보기클릭).***.***