일단 전작까지는 전력에 따른 보상이
별 갯수를 따라갔습니다.
패 600 무 1000 승 16001성 x1.02성 x1.3 (스쿼드 1400이상) 3성 x1.7 (스쿼드 1600이상)4성 x1.9 (스쿼드 1900이상)5성 x2.2 (스쿼드 2400이상)
이랬는데, 이번작은 전력에 따른 별 갯수가 달라졌어요.
지금 1성이 1699까지, 2성은 1899까지 3성은 1900 이상이죠.
예전 30렙이 이번작 1렙이 되면서 레벨업에 따른 능력치상향때문인거 같은데... 이러든 말든 전력에 따른 보상배율이 전작처럼 별 갯수를 따라가는줄 알았는데
저번에도 글썼지만, 그냥 전작의 전력대로 갑니다.
즉 전작에서 시뮬 전략은 크게 두개였어요
1. 3성에서 키우면서 승률+보상배율 적절히 챙기기
2. 키운다고 승률 보장되는거도 아니고 유망주 구하고 키우는 시간 아까우니 흰공 쓰고 버리면서 5성에서 돌리기(져도 1320gp가 들어오니까요. 가~~끔 비기거나 이기면 당연히 더 많이 들어오구)
였는데 이 기준을 별 갯수보고 하지 마시고
1. 전력 1600~1899
2. 전력 2400~
으로 하셔야 합니다
저번에 글 썼지만 아직 모르는 분들도 많은거 같아서....
더불어 시뮬용 격수 추천드리자면...
boadu를 구해서 쓰고 있는데
az, cf로 하면 격수 두개 나오는데 다른애도 나쁘진 않습니다만, 일단 boadu가 깡패니 순발력같은거 추가로붙여보시면 쟤만 뜰거니 겟하세요 ㅎㅎ
alan sousa도 쓰고 있는데 나쁘진 않지만 boadu가 워낙 깡패네요
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네네 저도 착각해서 초반에 승률도 안나오는데 3성맞춰서 꾸역꾸역 돌리다 뭔가 이상하다 느낄때쯤 여기 1성인데 이기면 2700 먹는단글 보고 말이되나?? 싶어서 직접 테스트해보니 진짜더라구요 ㅎㅎ 걍 별 무시하고 전력으로 보셔야합니다 | 19.09.22 14:05 | |
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joelswkang
아 저거 그냥 작년 글 검색 하나해서 긁어온거라 ㅋㅋㅋ 넵넵 결국 핵심은 별이 아니라 전력 따라가는거... 아마 최대 배율 받으려면 그냥 흰공 주전넣고 후보 검공들 주르륵 넣고 자동교체만 꺼놔도 될거고 3성을 맞추려면 1600~1899 사이 유지되게 해야겠죠 | 19.09.22 14:22 | |
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