일단 컷신이 있으나마나 달라지는 것이 무엇이 있냐 하셔서 지금까지 해본것만 가지고 쓸 예정입니다. 본 내용은 저의 느낀점이지 공식 정보는 아니며 틀린부분 지적해주시면 기쁘게 수정 하겠습니다
1. 초반 목표치 설정 컷신
여기에서는 시즌의 목표를 설정합니다. 이 컷신에서 선택한 선택지에 따라서 목표달성 이후에 주어지는 보너스의 비용이 달라지며 어려운 선택지일수록 더 많은 보상이 들어오게 됩니다.
설정한 목표치에 따라서 중간 점검에서의 컷신이 달라지며 목표치에 비해 성적이 나쁘면 신뢰도가 점차 떨어지게 됩니다.
2. 프리시즌 중의 유소년 선수 기용 권장 컷신
이 컷신에서는 어린 선수 한 명을 지목하며 기용을 권장합니다. 선택지는 없습니다만 지목된 선수를 출전 시키냐 마냐를 결정할 수 있습니다. 그 선수를 출전 시킨다면 팬 수(오른쪽 밑 팔로워 수)가 소폭 증가하게 되며 구단 신뢰도를 얻을 수 있습니다. 반대의 경우 변동은 없습니다만 계속 지속될 경우 신뢰도가 떨어지게 됩니다.
지목된 선수가 준수한 활약을 했을 경우 급성장이 오기도 합니다.
3. 시즌 목표 기자회견
시즌 목표를 물어보는 컷신입니다.
축구스타일을 물어보는 질문에 각각 3개의 질문이 있고 답한 축구스타일이 이후 경기에서 드러나지 않는 경우 구단 신뢰는 감소하며 팬 수도 감소합니다.
4. 새로 영입한 선수 선발 출전 질문
새로 영입한 선수가 선발로 뛸것인지에 관한 대답입니다. 선발을 암시하면 이후 출전했을 때 팬 수가 증가 합니다. 나머지 대답도 마찬가지입니다만 증가 수치가 다릅니다. 또한 선발을 암시한 이후에 선발시키지 않을 경우 팬이 감소하게 됩니다.
5. 첫경기 기자회견
리그 혹은 유럽대항전 첫 경기 하기 전 기자회견 입니다. 첫경기의 목표를 설정할 수 있으면 설정한 목표를 달성 할 경우 팬 수가 증가합니다. 목표가 어려울 수록 증가치가 높으며 실패할 경우 팬 수가 감소합니다.
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추가됬습니다 | 19.09.16 19:08 | |