오늘 PDT 오후 3시에 이뤄질 보더랜드 3 핫픽스는 캐릭터 패시브 스킬과 무기 밸런스, 게임 품질에 관한 전반적인 조정에 관한 것입니다.
플레이어들이 짜온 빌드들과 각종 아이템들을 살펴보면서 모든 플레이어들에게 이로울만한 패치를 하고자 하였습니다.
이번 주와 다음 주에는 빌드의 다양성이 늘어나게끔 더 많은 아이템 패치가 이뤄질 예정입니다.
저희의 목표는 비인기 전설템들을 인기 전설템들과 어느정도 같은 위치에 올려놓는 것입니다.
또한 버그 제보를 계속해서 받아왔으며 기타 성능 문제 해결을 위해 노력 중입니다.
피드백과 지원 정말 감사드립니다. 앞으로도 버그 발견 시 support.2k.com 로 제보 부탁드립니다.
볼트 헌터 패치
아마라
우리는 민첩성이 스킬 포인트를 더 투자하더라도 1포인트 투자한 것과 크게 다르지 않다는 점을 발견하였습니다.
또 우리는 페이즈 그래스프가 모든 무기군과 플레이스타일에 적합하기를 바랬습니다. 그래서 우리는 그래스프 사정거리를 두배로 늘리기로 하였습니다.
- 이제 민첩성이 랭크에 따라 장전 속도 보너스를 제공합니다.
- 페이즈 그래스프의 사정거리가 증가하였고 빗맞췄을 시 쿨다운이 즉시 돌도록 변경하였습니다.
스킬의 효과는 확실히 적용 되면서도 무기 밸런스에 과한 영향을 미치지 않게끔 쿨다운을 유지하되 그 정도를 대폭 감소 시켰습니다.
무기 패치
- 롭의 틱 데미지가 기본 데미지의 60%로 수정 되었습니다. (20%에서 증가) 또한 투사체가 적을 더 오래 공격하도록 투사체의 속도가 더 빠르게 감소합니다.
- 느릿한 죽음의 데미지가 200%만큼 상향 되었습니다.
- 캐리어의 데미지가 60%만큼 상향 되었습니다.
- 부메랑 총의 데미지가 20%만큼 상향 되었습니다.
- 모든 저격총의 줌 배율이 약간 감소하였습니다.
- Jakobs, COV, DAHL 사의 돌격 소총 장거리 스코프의 배율도 약간 감소하였습니다.
- 세례 옵션:
- 제인이 디지-클론과 위치를 바꿨을 때 데미지가 130%로 증가합니다. (75%에서 상향)
- 플랙이 래크로 적을 공격했을 때, 적이 이제 100% 증가한 데미지를 입습니다. (50%에서 상향)
- "배드에서 상대로 데미지 증가" 옵션이 더이상 플레이어를 회복 시키지 않고 이제 정사적으로 배드애스 적에게 추가 데미지를 가합니다.
버그 픽스
- 페인, 테러, 애거나이저 9000의 더 좋은 아이템을 드랍할 확률이 증가하였습니다.
- Dynasty Diner 퀘스트가 몇몇 플레이어들에게 진행 되지 않던 버그를 수정하였습니다. (메르디안 메트로플렉스, 로렐라이)
- 각종 보스전에서 몇몇 플레이어들이 바닥 밑으로 추락하던 문제를 수정하였습니다.
- 캠페인 후반에 적의 레벨이 종종 적절하지 않던 문제를 수정하였습니다.
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수정했습니다 | 19.10.11 04:00 | |
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