제가 해당 글 작성 시에는 확인을 못했는데, 10.6에 트위치를 보다가 단일 스킬 +5짜리 모드가 나온다는 것을
알게되었습니다. 글을 읽으신다면 이 부분을 감안하셔야합니다.
https://bbs.ruliweb.com/nds/board/179441/read/9414748
세례팁에 이은 모즈 시리즈 2탄입니다.
(요즘엔 부캐만 해서 버려진 모즈입니다만...)
기본벅으로 트헌 메3에서 논다는 가정하에서 입니다.
1. 클래스 모드 종류
피의 글씨 : 치료 시 대신 실드 회복. 체력 재생 대신 실드 재생
로켓 사수 : 곰탱이 내려도 자동 곰 유지
정신 파괴자 : 치명타 입히면 25퍼로 수류탄 떨굼
베어 트루퍼 : 곰탱이 연료 사용 줄이고 지속 시간 늘림
폭발의 대가 : 재장전하지 않으면 범위 대지미 점점 증가 최대 100퍼
(제가 현재 부캐하느라 창고를 비우고 팔고 그래서 혹시나 버린 클래스 모드가 있을 수 있으니, 빠진게 있다면 알려주세요!)
2. 이제 무쓸모 제거해볼까요.
A. 곰탱이 2종 지웁니다-_-...
B. 나머지 3종을 남겨 두고 고려해보죠.
3. 클래스 모드
A. 피의 글씨
기본적으로 피의 글씨는
절박한 방법 : 피가 적을 시 대미지 증가
밀집대형 성애자 : 킬 스킬. 죽이면 중첩하는 대미지와 실드량.
씬 레드 라인 : 체력을 실드로 보존
중에 스킬이 붙습니다.
절박한 방법이 풀로 댐증이 되는 피1 실드 모즈라면 특성상 절박한 방법은 기본 3포 50퍼 댐증에 +3스킬이 붙으면 100퍼 댐증.
밀집 대형 성애자는 기본 5포 1중첩당 대미지 10퍼 실드 15퍼에 7포가 되면 1중첩당 대미지 14퍼 실드 21퍼(8포라면 대미지 16 / 실드 24퍼겠죠)
씬 레드라인은 3포 60퍼 실드 보존에 5포에 100퍼 실드 보존입니다.(6포가 아마 없을거 같은데, 된다고 치면 아마 120퍼겠죠-_-;)
우선 염두에 둘건 밀집대형 성애자가 30초나 유지시간이 되어서 일반 몹시에는 꽤 잘쌓이죠.
대신 절박한 방법은 1스킬만으로 그냥 댐증 약 16퍼를 가집니다.
16퍼면 밀집 1스킬의 가치인 1중첩당 대미지2퍼의 8중첩(실드 보너스가 있지만)에 맞먹는 양입니다.
씬 레드라인은 실드양을 늘리는 데 효과적이긴하나 기본적으로 생존이 좋은 모즈가 굳이 이걸 우선시할 이유는 없어 보입니다.
즉,
피1 실드 모즈의 경우에는
절박한 방법+3 / 밀집대형 성애자+2 또는 절박한 방법+2 / 밀집대형 성애자+3이 가장 좋은 선택에 가깝다고 봅니다.
이 중에 보스까지 염두에 두고 잔몹으로 밀집 중첩을 노리는 게 아니라면 전자 / 학살 같은 곳은 후자가 더 성능이 좋을 것으로 예상됩니다.
개인적으로는 일반 댐증이 그냥 16퍼 더 있는게, 킬스킬로 중첩 쌓아야하는 것 보다 선호하는 편입니다.
피1 실드모즈가 아닌 경우에는
절박한 방법의 효용성이 떨어집니다. 그리고 계산이 좀 복잡해지겠죠-_-;;
보통 체력을 프론트로더로 40남기거나 씬레드라인 1~3포만으로 80~40을 남길 겁니다.
결국엔 이것도 씬레드라인이 클래스 모드에서 추가되면 피가 1이 되거나 상당히 낮아지게 되어버리니
위에서 계산한 대로 보스 전 위주면 절박이 좀 더 많은 것, 일반 몹 위주면 밀집이 좀 더 많은 것을 선택하게 될 것입니다.
만약 프론트로더도 씬레드라인도 안쓴 피100짜리 모즈의 경우에는(굳이 추천 드리지 않습니다)
절박+3 / 밀집+2 또는 절박+2 / 밀집 +3을 쓰면 절박의 포인트가 거의 버려지는 거나 마찬가지입니다.
씬레드라인+2~3 / 절박 +2~3을 쓰는 경우에는 절박의 댐증을 약 절반 정도 받는 트리가 됩니다.
씬레드라인+2~3 / 밀집 +2~3을 쓰는 경우가 네임드가 아닌 이상 그나마 보통 더 나을 거 같습니다.
결론적으로
피의 글씨를 셋팅에 넣었다면
씬 레드라인이나 다른 아이템 셋팅에 따라 다르긴 하지만,
일반적으로
절박과 밀집이 댐증이 있으므로 이 쪽이 많이 붙은 것이 좋은 편이다.
B. 정신 파괴자
기본적으로 정신파괴자는
스캐그 굴 폭파 : 범위 대미지시 화뎀 추가
재분배 : 치명타시 탄 재생
토그 크로스 프로모션 : 범위 대미지시 일정확률로 범위 2배
입니다.
저 모드 자체의 기능인 수류탄은 나름 잘 떨어지는 편입니다.
복잡하게 포인트당 계산을 고려해볼 거 없이 결론적으로
범위 대미지 무기(무기 및 수류탄) 주력일 시에는
스캐그 굴 +3 에 나머지 2종은 취향 따라(대미지만 노린다면 토그 +2)
범위 대미지 무기(무기 및 수류탄)가 주력이 아닐 시에는
재분배+3에 나머진 보조 무기에 따라 취향 따라
C. 폭발의 대가
스킬은
재분배 : 치명타 탄재생
신성한 핀 뽑기 : 수류탄 치명타
뱀파이어 : 수류탄 피흡
아무래도 특성상 수류탄이 주가 아닌 실드+무한탄 계열에서는 좀 사용하기 껄끄러운 클래스 모드겠네요.
실드 무한탄 트리에 범위 무기 댐증을 노리고 사용하는 법도 가능하지만 나머지 2 스킬은 정말 효용이 낮아집니다.
역시나 무한탄+수류탄 트리에서 선택하기 좋아보이는 모드입니다.
이 트리를 선택했다고 가정할 때에는
재분배+3 / 핀뽑기 +2 또는 재분배+2 / 핀뽑기+3이 대미지 상승을 고려하면 가장 우위겠습니다.(당연하게)
이 부분에서 더 나은 쪽을 고르기는 사실 어렵습니다.
무한탄이 잘 유지된다면 당연히 핀뽑기가 높은 쪽이 유리하며, 자주 끊긴다면 재분배가 높은 쪽이 살짝 유리합니다.
여담이지만 범위 대미지 증댐이기 때문에 총기가 범위 대미지에 탄창도 큰 걸 쓰는 게 좋을 것입니다.
4. 추가 옵션의 선택
아주 다양한 옵션이 붙지만
기본적으로
무기 댐증 / 주력 총기 종류 댐증 / 주력 총기 회사 댐증 이 당연히 유리하며,
그 외에 주력 총기 회사 치명타 댐증 / 주력 총기 회사 발사 속도 / 주력 총기 회사 기타 기능 / 범위 대미지 등이 역시 좋겠습니다.
딜 외적인 면에서는 실드량 / 체력 등이 어설프게 안쓰는 총기의 옵션보다 나을 수 있겠네요.
--마치며--
사실 트리 / 장비 셋팅 / 기호 / 플레이 스타일에 따라 변동폭이 좀 있을 수 있는 부분이라 적당한 참조만 하시면 될 듯 합니다.
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혹시 오프라인 유지하시고 하셨었나요? 요즘엔 제가 보스런을 뛰고 있지 않고 부캐질을 하는데, 예전에 오프라인에서 클래스모드가 드랍 안되었던 적이 있어서... 저도 대부분 묘지기와 타이린에서 먹은 것들입니다. | 19.09.30 18:20 | |
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헉!! 저 오프라인이에요 도자기폭탄 쓰느라고요; 설마 그래서 안나오는것???!!! | 19.09.30 18:23 | |
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렌뽑 파밍중이시면 안나옵니다... 왜인지 몰라도 렌뽑파밍하면 전설 모드가 안나온다네요 | 19.09.30 18:25 | |
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저도 몇 이상이 있다 없다 대한 확신이 없네요^^;;; 여러개 모아져있을 때 체크했음 모르겠는데, 이미 다 팔은지 오래되어서;;; | 19.09.30 19:11 | |