다음 무기들은 코만도의 클래스모드인 Grenadier 를 장착한 뒤 테스트 했습니다.
이 테스트를 하게 된 동기는 이 클래스모드에 붙은 Grenade Damage 증가가,
모든 토그제품에 영향을 끼친다는 말 때문입니다.
실험은 이 클래스모드를 장착했을 때와 장착하지 않았을 때로 비교하여 알아보는 방식입니다.
테스트해본 무기들은 다음 것들 입니다.
영향을 받는 무기
테디오르 장전하는 모든 무기 (장전하여 던져지는 부분만 데미지 증가)
모든 토그 권총(레전드 등급 포함)
모든 토그 샷건(Flakker 제외)
영향을 받지 않는 무기
모든 토그 어썰트 라이플(Boom Puppy 는 적용 안 되고, Kerblaster 는 차일드 그레네이드에만 데미지 증가)
Cobra
Flakker
Pimpernel
Nukem
이렇게 되니 대체 코만도와 토그무기가 어딜봐서 궁합이 좋다는 지 모르겠네요...
영향을 끼치는게 한정적이여서 말이죠. 특히 Flakker 와 궁합이 좋다는걸 어디서 본 거 같은데 ;
(샷건에 영향을 끼치면 이미 강하긴 합니다만.)
스킬 어디에도 폭발 데미지 증가 같은건 써있지 않습니다 ;
스킬인 Duty Calls 는 폭발속성무기에 영향을 끼치지도 않구요.
결론적으론... 코만도가 토그제품과 함께하면 강하되, 샷건 권총에 한정 된다는 겁니다.
그래서 최상 빌드가 서서히 잡혀가는군요.
추가 1 :
이해가 안 가는게 왜 토그 권총과 샷건에만 수류탄 데미지 증가의 영향을 받을까요.
토그 전 종류도 아니고... 특히 플래커는 왜 영향을 안 받는지 -_-
저는 처음에 토그는 폭발하는 개념이라서 모든 토그 총이 영향을 받는 줄 알았거든요.
그것도 아니면... 일종의 버그인가 싶기도 하네요.
여담이지만 골든키 글에만 반응이 좋아서 빈정이 상하네요
당연한거겠지만;
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삭제된 댓글입니다.
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그렇죠. 그래서 저는 코만도가 폭발 속성 특화라기보단 그냥 폭발물 특화 정도로 보고 있습니다. | 12.12.07 07:32 | |
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