어제부터 몇시간 달려본 결과
리뷰진들이 말하는 커뮤나 산책 대해서 부정적인 평가가 많았는데 사실이었습니다.
직접해본결과 커뮤나 산책이 줄어든게 아니라 해야할 양은 전작보다 늘어난거 같은데 재미가 없어요.
전투끝나고 전투 끝난 지역을 구경하거나 마을사람들과 대화를 할수가 있는데 영양가가 0입니다.
근데 이 부분을 열심히 해야 하는 이유가 아이템이 있거나 동물들을 스카우트? 할수있기 때문입니다.
마을 대화가 끝나고 월드맵으로 나갈수 있는데 여기서 또 필요할경우 하늘섬? 으로 가야합니다.
하늘섬에도 아이템이 떨어져있거나 정비를 해야하기때문에 가야합니다.
전작은 전투 -> 산책 -> 전투 -> 산책 .... 의 반복플레이였다면
이번작은 전투 -> 산책 -> 하늘섬(선택) -> >전투 -> 산책 -> 하늘섬(선택) .... 의 반복입니다.
오히려 전작보다 동선이 늘어났고 하늘섬들리는거는 선택사항이지만 뭔가 안가면 찝찝하다보니 가게 되네요.
거기다 하늘섬은 또 길이 복잡해서 동선이 자주 꼬입니다.
이게 초반부터 재미없게 느껴지는 이유가 대부분 영양가 없는 대사 뿐입니다.
전투도 잘 만들고 로딩도 빠르고 아주 좋은데 전투 이외의 부분이 정리가 안되어있어서 감점 많이 받은거 같습니다.
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인연회화라는데 잘부탁한다는식의 한마디씩 주고 받고 끝나버려서 벙~ㅋㅋㅋㅋ 풍설에서 산책이 반복되면서 지루한 부분이 되기는 했지만 처음 할때는 캐릭터들 성격이나 사연부터 자잘한 이야기들 보는 재미가 있었던거도 사실이고 그덕에 애착캐가 형성되기도 했는데 얼마나 줄었을지 많이는 안줄였으면 좋겠네요
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산책이란게 없는 수준이고 뭐 그렇게 빡치는건 없던데
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저는 오히려 풍설하면서 쓸떼없는 잡퀘나 티타임 식사 같은거 유치해서 질색하면서 해가지고 그래픽이나 전투 연출적인 측면에서 보자면 엔게이지가 내려치기 당한거같음
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파엠인지라 전투가 재미있고 동료도 하나씩 늘어날수록 누굴 키울지 고민되고, 문장가 스킬연계 같은거 생각하면 또 육성이 재미있습니다. | 23.01.20 10:05 | |
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위에 말한 내용들은 사실상 스킵해도 무방합니다. 초반이라 그런지 동료들 대서도 “강하시네요~ “, ”실전은 무섭네요“ 뭐 이딴거 뿐입니다 | 23.01.20 10:06 | |
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에코즈와 if 섞은듯한 게임.
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풍월은 애들 선물,선택지 등등 ㅈㄴ 많은데 이번작은 다 그냥 몇마디로 대화 끝나고 정비하고 전투나하면됨 | 23.01.20 10:17 | |
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닌텐도겜은 반값세일 없습니다. 최대 30퍼.. | 23.01.20 12:05 | |
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혹시라도 닌텐도에서 반값세일하는건 그 기종의 마지막이 다가왔다는 겁니다. | 23.01.20 12:05 | |
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메트로이드처럼 반값으로 내려갈수는있죠 | 23.01.20 12:17 | |
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인연회화라는데 잘부탁한다는식의 한마디씩 주고 받고 끝나버려서 벙~ㅋㅋㅋㅋ 풍설에서 산책이 반복되면서 지루한 부분이 되기는 했지만 처음 할때는 캐릭터들 성격이나 사연부터 자잘한 이야기들 보는 재미가 있었던거도 사실이고 그덕에 애착캐가 형성되기도 했는데 얼마나 줄었을지 많이는 안줄였으면 좋겠네요
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어차피 산책이라 해봐야 엄청 짧아서 풍설 산책이라 생각하면 안됩니다 몇분안에 끝나요 풍설보다 전체적으로 훨 좋습니다 | 23.01.20 10:24 | |
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루리웹-4555104685
풍설은 이것땜에 짜증났었는대 지도에 표시 다해주니 완전 좋네요 얼른 사서 해보고 싶네요 | 23.01.20 10:51 | |
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산책이란게 없는 수준이고 뭐 그렇게 빡치는건 없던데
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동료들은 파란 대화창 그외 마을 사람들은 하얀 대화창인데 동료들은 인연가루인가 조각을 줍니다 100퍼는 아니지만 많이들 줘요 그걸로 가챠 하거나 강화 합니다 | 23.01.20 11:14 | |
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저는 오히려 풍설하면서 쓸떼없는 잡퀘나 티타임 식사 같은거 유치해서 질색하면서 해가지고 그래픽이나 전투 연출적인 측면에서 보자면 엔게이지가 내려치기 당한거같음
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