게시판 상단에 걸린 기념 및 너무 성의 없게 쓴 부분 수정하고 있습니다. 움짤은 게임 녹화 한거 모아서 추가하겠습니다
1. 무기 종류
흔히 fps에서 보는 권총,기관단총,돌격소총,경기관총,저격총,산탄총이 있습니다. 기본적인 개념도 그렇게 크진 않습니다 SF적 요소도 타폴과 세계관이 같다일 뿐인것 같내요
2. 각종 속도 스팩
- 탄속은 저격총(3만),돌격소총(2.8),경기관총> 산탄(1.6),권총(1만~1.8만),기관단총(1.8~2만)인데 게임 특성상 탄속이 높은게 먼저 박히는데 디보션(33500)은 총기류 최고속이기 때문에 먼저 쏘면서 들어가면 시원하게 갈아버릴수 있습니다.
- 무기 넣기,꺼내기,재장전 속도는 평균
기관단총(0.35)과 권총 < 산탄총(0.45) < 돌격소총(0.6) < 경기관총(0.7) < 저격총(0.9)
순서이며 제일 빠른건 권총 P2020 (0.25) 제일 느린건 크레이버(1.2)
3. 탄종 차이
피해량,반동 - 에너지< 경량 < 중량, 같은 무기군 내 비교기 때문에 손에 맞는 무기를 씁시다
구하기 쉬운정도 - 에너지 = 산탄 < 중량 < 경량
(하복 총 추가이후 에너지탄이 많아짐)
4. 부위별 피해량
머리는 몸통의 1.5~2배, 다리는 0.8배
5. 무기 부착물
탄창 - 탄종
조준경 - 1~2배는 공용, 4배 이상은 저격총 전용
스톡 - 저격총 VS 그 외, 스톡이 없는 무기군(산탄총 등)이 있어서인지 스톡으로 이득보는 능력치가 엄청 크진 않음
1) 총열 - 무기의 반동을 줄이고 산탄총은 발사 속도가 올라갑니다. 전설탬은 보라색 성능 + 총구 섬광 없음
2) 조준경(스코프) - X1, 1~2, 2, 3, 4~8, 6이 있지만 저격총이라해도 탄도학은 피할수 없어서 고정된 적은 조준경 세로에 보이는 숫자를 감안해 쏘면 잘 맞음
전설(1 OR 6배)은 조준경 땡겨 볼때 조준경 내에 적이 빨갛게 보임, 연막 무시 (전용탬 정밀초크 움짤 참고)
(조준경 확대 하면(4-8배)하면 생기는 화면 100M 정도는 가운대 200은 2에 맞추면 맞긴한데 게임 특성상 100넘어가면 맞추기 더럽게 힘듬)
3) 탄창 - 경량,중량의 한번에 끼워지는 탄약증가 저격총 최대 2배 그외 1.5배 정도 상승
4) 스톡 - 무기 꺼내기,넣기 속도 조준경 보기 속도 증가 총기 반동 약간 감소
5) 전용탬 -
5.1) 사격 방식 변경(프라울러,하복) - 연사, 단발 선택 가능
5.2) 정밀 초크(트리플 테이크, 피스키퍼) - 줌을 떙기면 충전이 되면서 탄퍼짐이 줄어들고 줌을 풀면 1초정도 유지됨
5.3) 관통 강선(롱보우,윙맨) - 해드샷 피해 증가
5.4) 터보 차저(디보션,하복) - 발사 최고 속도 돌입시간 감소
6. 전설 무기
1) 기본 무기 - 강하전 지도에 표시된 핫 존에 가끔 뜸 특징은 부착물이 모두 최고급으로 달려있지만 농담이 아니라 한번도 본적이 없음
2) 보급품(케어페키지) 전용 - 무기 업글 및 탄약 보충이 안되지만 정신나간 피해량을 가지고 있음. 중반부터 케어페키지에 가끔 보임
1) 크레이버 .50구경
몸샷 125 해드 250이란 미친 피해량이 장점이지만 한 탄창4발에 볼트액션이라 연사력이 최악. 보막 깨진 애들은 어딜 맞아도 넉다운이라 남들 싸우는 판에 균형 맞추는 맛도 있음
2) 마스티프 샷건
산탄총인데 탄이 가로로 퍼짐. 풀 히트시 몸통 144 해드 288이지만 탄이 꽤 크게 벌어지기 때문에 기본 산탄총보다 사거리가 더 짧은 느낌
7. 무기별 운용법
7.1 돌격 소총(R301,햄록,플렛라인)
피해량(단발) - 햄록 >하복 > 플렛라인 > R301
- 무난한 능력치와 구하기 쉬운 탄종(경,중량)이 특징이며 총열,탄창,조준경,스톡 부착물 장착 가능 근중거리 교전용
1) R301- 돌격 소총중 가장낮은 피해량(14) 흔히 봤던 연사형 소총
2) 햄록 - 3점사 소총, 총기반동은 위로 올라가기 때문에 중거리는 명치 조준하고 쏘면 해드 덤으로 맞추기 가능
3) 플렛라인 - 연사형 소총이지만 총기반동은 조준점< >내에 좌우 반동
4) 하복 - 발사전 딜레이가 있는 총, 에너지 탄을 쓰며 사격 방식 변경기(단,연발), 터보차지(초기 발사 대기 시간 감소)를 장착해 총기 성격을 다르게 운용가능.
7.2 기관단총(R-99,알터네이터,프라울러)
- 무기 속도(발사,재장전,꺼냄)가 우수하지만 발당 대미지와 사거리는 돌격 소총에 밀림 부착물은 4개로 동일(프라울러는 총열x) 근접전이 우월하긴 하지만 산탄총 풀히트할 거리에선 불리함
1) 얼티네이터 - 기관단총의 표준 같은 존제 피해량은 떨어지나 나머진 모두 무난함
2) R-99 - 연사력이 좋와서 붙어서 싸우기 좋음 그러다보니 탄 낭비도 심한편
3) 프라울러 - 기본 5점사 발사 모드 장착시 연발, 5점사인데 반동이 재법됨
7.3 산탄총(피스키퍼,EVA)
- 탄이 퍼지기 때문에 근접전 외엔 쓸모가 없음, 대신 우수한 화력으로 정확하게 맞춘다면 다른 무기류를 가볍게 이기기 좋음, 산탄총 볼트와 조준경 부속 장착 가능
1) EVA - 연발 산탄총, 산탄총 볼트 장착시 연사력이 올라가서 DPS가 핫함
2) 피스키퍼 - 레버엑션 단발 산탄총, 정밀 초크 장착시 집탄률이 미치긴해도 중거리 교전은 다른무기가 훨씬 좋음. 현제 근접 최강자
7.4 권총(모잠비크,RE-45,P2020,윙맨)
- 기관단총 같은 느낌으로 운용 가능. 무기 구하기가 가장 쉽기 때문에 극초반에 반 강제로 쓸일이 많으나 DPS가 가장 낮은 무기군이라 후반가면 잘안씀
1) P2020 - 단발에 게임중 최저 피해량인데 재장전 시간이 매우 짧음
2) RE-45 - 자동 권총, 기관단총 좋아한다면 비슷하게 운용 가능
3) 윙맨 - 단발이지만 피해량이 45에 한탄창에 6발, 명중률도 좋고 부착물 구하면 해드샷 추가 피해가 있기 때문에 샷빨 좋으신분들 자주 씀
4) 모잠비크 - 산탄 권총, 탄창이 3발이라 딱 붙어서 다맞추지 않는이상 킬내기가 힘듬. 다른 산탄총이 구하기 쉽기 때문에 초반만 지나면 왠만하면 버림
7.5 경기관총(스핏파이어,디보션)
- 가장 많은 장탄수와 괜찮은 연사력으로 전투 지속력이 뛰어나 연속적으로 1:1을 펼치기 좋은 무기. 돌격소총과 비슷한 느낌으로 쓰면됨
1) 디보션 - 사격 예열 시간이 있으며 계속 연사시 반동이 안심해지는 이상한 무기, 터보차지를 달면 초기 연사 지연간이 줄어듬(퉁...퉁..퉁.퉁퉁퉁이 퉁.투.투투투투가 됨),
단점은 막갈기는 총인데 총알(에너지탄)이 잘 안보임(정작 근처에 깔려있으면 디보션이 안보이는...) 하복 소총 추가이후로 에너지탄이 재법 보임
2) 스핏파이어 - 연사속도가 약간 딸리지만 피해량과 탄창크기를 장점으로 밀고가는 흔히 생각되는 경기관총
7.6 저격총(G7,롱보우,트리플 테이크)
사거리 - 롱보우 > 트리플테이크 > G7
- 흔히 떠오르는 높은 피해량 낮은 연사력의 무기. 중장거리(대략 200M)에선 탄도학 적용되도 제법 잘맞추지만 정신없이 뛰어다니는 게임 특성상 해드맞 추기가 꽤힘듬. 중거리 교전시 돌격소총에 역으로 털리기도 하고 줌을 하면 이동속도도 줄기 때문에 쏠 때만 떙기는 습관을 들여야됨.
1) G7 - 경량탄에 연사력이 좋음. 몸샷 30인데 윙맨 보다 사거리 긴것 빼면 뭔가 어정쩡하지만 중거리 교전은 무난함
2) 롱보우 - 중량탄을 쓰며 몸55의 피해량이라 노보막 상대 해드샷 한방에 넉다운 가능. 사거리는 일반 총중 최고
(기본)
(정밀 초크 풀충전)
3) 트리플 테이크 - 에너지탄 장거리 샷건, 초크 부착물을 달아도 탄이 결국 퍼지고 충전 발사가 강제되 연사력이 떨어져서 해드샷 쏠 실력이면 롱보우를 드는게 이득.
다 맞춘다면 롱보우 보다 피해량이 크지만 50M도 움짤처럼 퍼져서 좋지는 않음. 연사력은 롱보우보다 빠름
7.8 수류탄
피해량 - 세열 > 테르밋 > 아크 스타
범위 - 아크스타 > 세열 > 테르밋
1) 테르밋 - 던진 곳에 일자로 불길이 생기며 일단 지르고 튀면 그 구역은 뭘 하기 어렵게(넉다운 애들 부활 및 사살) 하는 무기. 연막치면 고민하지말고 던져서 엿을 선사하기 좋지만 틱당 피해량이 4~7이러다보니 큰 기대는 하기 힘듬. 만약에 적중해서 몸에 불이 붙으면 지속 피해가 발생하지만 맞아본적도 손에 꼽음
2) 세열 수류탄 - FPS에서 흔히보던 그 수류탄. 운용법도 특이한건 없음. 터지는 시간은 테르밋보다 약1초 정도 느림
3) 아크 스타 - 표창 같이 생겼으며 피해량은 세열보다 떨어지지만 몸에 부착이 되서 일타쌍피의 각을 볼 수 있음. 피격시 EMP맞은 듯한 효과가 1초 정도 있음
8. 아이탬 전설
1) 배낭 - 회복아이탬 사용속도 50%
2) 갑옷 - 처헝시(넉다운 적 근처에서 E) 보호막 전부 회복
3) 핼맷 - 궁극기 충전 속도 증가
4) 넉다운 쉴드 - 1회 자가부활
9. 레전드
1) 지브롤터
패시브 - 건 실드: 조준사격 모드시 전면 보막 생성 막는량은 25이상이긴 하지만 보막 펼치면 여기있다고 광고하는 꼴이기 때문에 주의가 필요함
전술 - 원형 방벽 설치, 안 <-> 밖 서로 피해를 줄 수 없음. 지속시간내엔 뚤리진 않지만 적이 들어와서 싸우는걸 못막음
궁 - 신호탄을 투척해 해당지점에 포격이 가해짐. 범위도 넓고 꽤 아프지만 건물안은 공격을 못함
2) 라이프라인
패시브 - 아군 회생(넉다운 상태 부활)시 전면에 방벽을 생성해 대놓고 살리기 가능. 회복아이탬 사용 시간이 50%이며 전설 가방 패시브와 중복됨 피닉스키트(보막,체력 100%회복)를 2.5초(다른 레전드들은 최소 5초)에 먹을 수 있음
전술 - 치유 드론을 생성,드론의 빨대가 꽂혀야 치유가 시작되며 드론은 몸으로 밀칠 수 있음. 치유량은 높은대 속도가 느려서 난전중에 쓰기 힘듬. 범위는 매우 작음
궁 - 보급품 투하. 중반이후 '얼티밋 스킬 충전' 소모품을 몰아주면 제법 쏠쏠함. 뭐가 나올지는 알 수 없지만 투하 위치가 선택가능하기 때문에 안전한 파밍가능
3) 패스파인더
패시브 - 지도에 가끔 보이는 신호기(힌색 T자 비슷한 그것!)을 검사(가까이서 E)하면 다음 링 위치가 지도에 표시됨.다만 후반엔 미라지 보다 노쓸모 패시브
전술- 로프를 쏴서 해당위치로 이동, 적을 맞추면 그자리에서 서있게 되며(사격은 가능) 경고 메세지(그래플링 됨)가 뜸. 높은곳 및 적 측후방 잡기 좋음
궁 - 누구나 탈수 있는 짚라인 설치. 기존 짚라인처럼 타자마자 가속을 붙기때문에 Q까지 조합하면 빠른 기동 가능. 궁극기 충전속도가 제일 빠르기 때문에 전설 헬멧 끼면 2분 안되서 한번씩 쓸 수 있음
4) 블러드하운드
패시브 - 시야 내 적의 흔적(이동,탄피,문,아이탬 사용) 추적. 조준경으로 원거리도 보이긴함
전술- 타폴 펄스 블레이드 같이 적 탐지가 가능하나 스킬 쓴 순간만 표시되기 때문에 오히려 착각하기 쉬움. 아군도 보임
궁 - 지속 시간중 이속 증가 및 시야에 보인 적이 붉게 표시, 이동경로는 발자국이 표시되고 연막을 무시함. 방갈로르 Q스킬 카운터. 발동이 3초정도 걸리지만 지속시간은 꽤김. 사거리 제한이 없는건지 높은곳에서 궁쓰면 적이 멀리서도 작게나마 보이긴함
5) 레이스
패시브 - 누군가 자기를 조준하면 특정 대사를 말함, 팀원에게 경고(H키 '날 노린다' 같은 대사) 가능
전술 - 최상급 생존 및 기습 기술, 1초정도 시전시간후 무적 이동이 가능하나 파란 줄의 잔상이 보이기 때문에 상대가 대처 못할 급은 아님
궁 - 사용하자마자 차원문 생성. 균열 에너지(움짤 참조)가 끝남 OR 발사버튼으로 다른 차원문 생성. 누구던 이용 가능하나 패스파인더 궁과 다른건 이동중 무적이고 차원문 유지시간이 있다는것. 궁 사용중 전술기술이 사용 가능해서 고립된 아군 구출 및 역기습이 가능함
6) 방갈로르
패시브 - 상대에게 피격시 이속 증가, 생각 이상으로 빠르고 자동 발동이라 레이스 Q를 못쓸거라면 방갈로르가 답인듯
전술 - 전술 키를 누르면 조준 키를 놓으면 발사되는 2회 충전 연막탄. 연막탄 조준중에도 무기 사용 가능
(궁을 서로 날리는 모습)
궁 - 지브롤터 궁과 비슷하지만 한박자 늦게 떨어지며 미사일이 몇초뒤 폭팔해 움짤에서 보이는 EMP 효과를 줄 수 있음 쓰는 요령은 지브롤터와 동일
7) 코스틱
패시브 - 자기 가스속 적이 붉게 표시됨
전술 - 가스 트랩, 적이 건들이거나 총을 쏘면 폭팔하며 시야도 가리면서 약하지만 피해도 주는 연막탄을 생성, 아군에겐 터지지 않지만 시야가리는건 막을 수 없음
궁 - 전술기술은 설치형이라면 궁은 수류탄 형태
8) 미라지
패시브 - 넉다운시 환영 생성 및 은신. 넉다운 중엔 이동 속도가 느리고 가까이 보면 은신이 티가 나서 헬피엔딩. 장거리 교전시엔 쓸만함
전술 - 환영이 지정된 위치까지 질주, 앉아 있으면 앉은채로 이동하고 벽에 걸리면 서있음.적을 속여먹기 좋은 스킬
궁 - 사용시 해당 위치에 다수의 정지 환영이 생성되며 은신에 돌입, 은신 중엔 이동 만 되고 무적은 아니라 적의 공격에 취약함
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이게 장점이라 말하기 힘든게 위치가 저격받기 쉬운 지점 + 해봤자 아군이 안보는 경향 이 있습니다. 저거 하다 맞은기억은 없는데 이상하게 아군이 링 오기전에 위치 잡자고 핑했는데 안와서... | 19.02.09 04:38 | |
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ㅇㅈ 운 좋아서 잘하는 팀 만나면 진짜 어마어마한 메리트긴한데 현실은 그런 팀원 만나는게 랜덤박스 뽑기마냥 극히 낮은 확률이라 큰 메리트가 아님. 미리보고 먼저 가 있으면 개좋은 위치인거 알아도 존버할거라고 안움직이는 애들 천지임. | 19.02.09 04:50 | |
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1.2.라운드 까지만 잘 까줘도 상당히 이득 인점도 있긴한데.. 아군이 호응안하면야 뭐..(초반이니 잘모를수도) | 19.02.09 05:00 | |
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자리 잘잡고 짚라인 3개정도만 잘깔아도 진짜 라스트 까지 거저 먹기 가능이긴한데.. | 19.02.09 05:01 | |
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초반엔 오히려 지멋대로 갈라져서 힘들고 중반에 어찌 모였다면 핑으로 눈치밥은 먹일 레전드는 페스파인더 인것 같더라구요 후반엔 노쓸모인것 같지만 그래플 걸고 산탄총 싸움걸면 괜찮긴한데 하나는 잡았는데 나머진 어디갔냐 앤딩이... | 19.02.09 05:04 | |
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본인만 보여요 | 19.02.12 20:59 | |
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디코이 엿은 맛을 본사람만 따질수 있죠 나머지가 버프되던 현제 사용자가 너프되던 균형 맞추긴 힘들거 ㅅ같내요 | 19.02.14 01:35 | |
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은신을 눈앞에서하면 반투명 물체가 움직이는게 티가나서 얻어 맞습니다. 전 주로 기습할때 멀리서 쓰고 옆뒤 칠때나 쓰고있어요 | 19.02.17 05:36 | |
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