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[잡담] 오메가나 감마가 펙스 회장 부활시키려는 방식이 만약 [6]


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(IP보기클릭)220.78.***.***

가능은 한데 아마 저런 스토리로 나오면 불탈거에요. 플레이어가 자신을 이입하도록 만들어놓은 사령관 캐릭터가 갑자기 납치 세뇌당하는 꼴인데다가 해피엔딩 기준에서도 사안의 심각성이 너무 심해서 유혈사태가 여기저기서 터져나가야 어색하지 않을 것 같네요. 저런 시나리오로 가다가 '사령관의 훌륭한 활약으로 아무도 안 죽고 잘 해결됐습니다!' 하면 너무 작위적인 느낌이 강해서 완성도가 떨어지고 막상 캐릭터 몇 명 죽여버리면 기억을 공유한 재생산 캐릭터가 있어서 살아있는거나 마찬가지라고 하더라도 좀 찝찝하죠. 스토리가 어떻게 진행될지와는 별개로 개인적으로 앞으로 스토리 진행에 있어서 오르카의 바이오로이드나 AGS가 사망하는 전개가 나올지 상당히 궁금하기는 합니다.
21.01.24 21:51

(IP보기클릭)58.227.***.***

밥이맛있다
철충 스토리만 가지고도 풀어야할 남은 떡밥 분량도 그렇고 소완이 어떤 욕을 먹었나 생각하면 공식 스토리로는 절대 못나오겠죠. 오르카가 맞이할수있는 배드엔딩같은거 생각하며 2차 창작 써보다 구인류스러운 물건이 나와 폐기하고 아이디어만 적어봤습니다. | 21.01.24 22:17 | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

닭계꿩치
옛날 싱글게임들은 이런식으로 멀티엔딩 여러개 내놓으면서 설정떡밥같은거 많이 풀어줄수있었는데(다양한 if가 전개되 캐릭터의 여러모습을 보여주기도했고) 온라인 게임들이 대세가 되면서 일직선 진행과 스토리 눈치를 여러모로 보게되다보니 전개가 제한되는거같아 아쉽습니다. 멀티엔딩이 없어지고 진엔딩만 남은 느낌? | 21.01.24 22:22 | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

닭계꿩치
그건 무척 공감되는군요. 랑그릿사 2나 서풍의 광시곡처럼 메인 엔딩 말고도 설득력있고 충격적인 스토리를 함께 즐길 수 있었던 과거의 싱글 게임도 있었고요. 실제로 당시에는 꽤나 호평받았죠. 2차 창작으로 즐기는 게 그나마 방법이지만 확실히 공식에서 제시하는 것과는 맛이 좀 다르니까요. | 21.01.24 23:00 | |

(IP보기클릭)182.216.***.***

세뇌를 시도하려다가 직전에 파토나고 망하는 것까진 가능할법 하네요
21.01.25 10:54

(IP보기클릭)58.227.***.***

달빛가막
그 상황까지 몰리기만해도 이번 낙원때처럼 불탈거라 힘들겁니다. 사령관 경호인원은 뭘했냐 안전불감증이다 얘기 많이 나올거다보니 2차창작에서나 가능하지않을까싶네요. | 21.01.25 19:46 | |


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