스파토이아 쓰는 덱 중에선 이게 최종형이 될 거 같네요...
보호기가 없어도 아우로라가 보호막을 씌워주기 때문에 죽을 일이 없고, 아우로로 2스킬 덕에 느려터진 스파토이아가 빠른 속도로 한줄씩 지워줍니다.
단점은 2웨이브 토터스 잡는게 끔찍하게 느리다는 건데, 그거 외엔 다른 웨이브를 빠르게 정리하기 때문에 3인덱보다 나을수도 있습니다...
클탐은 3분 20초 정도.
아우로라는 1스 사거리가 안 닿으면 2스 버프기만 쓰는데...
스쿼드원이 여러명이면 랜덤하게 주지만, 스쿼드원이 스파토이아 1명밖에 없어서 무조건 스파토이라를 버프합니다.
그래서, 스파토이아는 공뻥과 AP뻥을 받고 해로운효과가 해제되므로, 빠른 속도로 한줄씩 지울 수 있는거죠.
탱커가 없지만 스파토이아 자체 받피감 + 아우로라가 제공하는 받피감 + 아우로라가 제공하는 방어막 때문에 안 죽습니다.
위험요소가 있어서 세팅을 변경했습니다.
컷이 상당히 높아졌으니 주의...
아우로라
사거리 감소 OS 필수. (강화 필요없음)
10강 초콜릿과 10강 행칩 방칩이 필수.
풀링 보너스 버프 디버프가 필수
스파토이아 세팅을 바꾸었기 때문에, 초콜릿이 없으면 아우로라가 스파토이아보다 선턴을 잡지 못합니다.
에너지팩이나 영전 에너지팩을 쓰면 스파토이아가 아우로라보다 턴을 먼저 가져가기 때문에 패턴이 꼬입니다... 초콜릿 쓰세요...
보호기가 없지만 자체적으로 보호막을 매라운드 씌우는데다 받피감도 주기 때문에 안 죽습니다.
다만 맞을 일이 많기 때문에 반드시 방어몰빵 or 방체육성 해야 합니다.
추가. 아우로라가 낮은확률로 중파에 가까운 피해를 입는 경우가 있으므로 방칩을 하나 끼시길 바랍니다.
초콜릿 끼면 행칩 하나 빼도 선턴 잡을 수 있습니다.
10강 공행칩 두개 + 영전 에팩이 필수
OS는 10강 대경장 OS 추천
풀링보너스 스킬위력 필수
스파토이아는 적중 330.5 주면 자버프로 350을 찍을 수 있습니다.
컷이 왜 이렇게 높아졌냐면 2웨이브에서 스파토이아의 행력이 낮을 경우, 타란튤라가 3중첩을 먼저 쌓는 상황을 발견했기 때문입니다.
타란튤라 3중첩전에 제거하려면 필히 스파토이아 행력을 극한까지 끌어올려야 하므로, 10강 공행칩과 영전 에팩이 들어가 컷이 엄청 높아졌습니다. ㅠㅠ
또하나 변수가 있는데 4웨이브에서 차례가 스파토이아 - 아우로라 - 테스투도 - 스파토이아 의 순서가 되었을때 테스투도가 스파토이아를 공격하면 공격력 -30% 디버프를 받습니다.
이걸 아우로라가 풀어주기 전에 스파토이아가 때려서 테스투도를 딸피로 만들면, 테스투도가 2스킬을 쓰고 반격에 들어가기 때문에 터질 위험이 생깁니다.
그래서 공격력 -30% 디버프 받고도 테스투도 한방컷을 내기 위해선 대경장 OS와 풀링보너스 스킬위력이 거의 필수적이 되었습니다.
10강 대경장 OS와 풀링보너스 스킬위력을 고르면, 테스투도가 스파토이아를 때려서 공격력 -30% 디버프를 걸어도 한방컷이 나므로 무변수가 됩니다.
치명은 이론적으론 아슬아슬하게 모자란데....
아우로라가 제공하는 치명 18% + 스파토이아 자체치명 7.25% 더하면 25.25% 라서...
스파토이아 자체 치명이 74.75%가 되어야 합니다. 근데, 스탯 극한까지 줘도 73.2%라서 1.35%가 모자라죠...
그나마 다행인건 체력이 90% 이상이면 아우로라가 치명 27%를 제공하므로 넉넉합니다.
위처럼 무변수 세팅을 하면 스파토이아 체력이 90% 미만으로 떨어질 일이 거의 없으므로 확정 100% 치명을 확보할 수 있습니다.
변수 발견해서 수정하다보니 컷이 엄청 높아져서 초보분들은 엄두에도 못내는 세팅이 되어버렸는데....ㅠㅠ
인원이 줄어들수록 컷 높아지는건 어쩔 수 없나 봅니다....
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2부에서는 스파토이아 드랍이 있지않을까싶을정도로 활약이 많네요. 감사합니다.
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아우로라는 2중첩, 스파토이아는 1중첩으로 계산해서 세팅해야 변수가 없어집니다. | 20.07.28 20:19 | |