클리어 여부에 무관하게 겜 스트레스 받으려고 하는거 아닌데 스트레스 받을 확률 100%일 거 같아서
4, 5 구역은 빠르게 런
위스타....는 저는 꽤 괜찮다고 생각합니다.
표식탱인데 일단 버그 없는 기준으론 내구가 나쁘지 않고
개사기인 일반표식탱이고
자력으로 피해 무효화를 두를 수 있고
라운드 갱신형 부활도 있고
사실 처음에는 컨셉?에 맞게 몸으로 떼우다가 죽었다 부활하는 전제로 보험용 자극제까지 붙여서 굴릴려고 했는데
아우로라랑 OS까지 붙이니까 엄청 튼튼해져서 상정했던 운용이랑 다르게 굴러갔습니다
버그 때문에 지금 받피감이 모자라는 상태인데도 생각외의 생존력을 보여줘서 당황스러워서 방어형OS를 빼버렸는데도
부활 효과를 1번 밖에 못 봤습니다.
그러니까 오히려 얘가 너무 안죽어서 당황스러웠습니다...
아우로라 덕도 있었고
자신에게 피해무효화를 부여하는 2스킬 ap소모가 겨우 5밖에 안되서 매턴 1회는 사용해줄 수 있었고(2회도 가능한 상황이 나옵니다)
적 ap 감소 효과 덕에 피격 횟수가 적고 드라큐리나가 위험한 적을 빠르게 정리가 가능함 등
여러가지로 복합적인 시너지로 실질 내구가 생각보다 높았습니다
게다가 받피감 버그 고쳐지면 지금보다 더 튼튼해질거라
위스타의 컨셉 자체는 위스타가 표식으로 보호효과를 대신하고 자기 근처 한 명 정도만 지정보호로 광역기 커버하면서
위스타 피격시 마다 아군 ap는 증가하고 적군 ap는 감소하면서 전투속행하면 더 큰 수치로 ap 증감이 발생하는 식인데
이게 꽤 특이하면서도 좋은 컨셉이라고 생각합니다
실제로 밑에 턴 테이블에서 적들은 조금씩 턴 밀리고 아군은 조금씩 올라오는거 보고 있으면 재밌습니다
철트리스한테 당하던 더러움을 역으로 돌려주는 느낌이랄까
약간 알키오네+메르페 자기 복제같은 느낌이었긴한데 적 ap감소가 붙는걸로 나름대로 개성이 생겼습니다
그런데 문제는
같이 쓰는게 상정된 테마파크조...라고 하긴 좀 그렇고 오르카파크조 전투원들이 위스타를 못 받쳐줍니다
굴려보면 드라큐리나+위스타 차력쇼고 더치걸이랑 키르케는 거의 놉니다.
사실 아예 완전 노는 건 아니긴한데 좀 많이 안좋아요...
더치걸은 그냥 순수하게 체급이 떨어집니다
최근에 성능픽만 엄청 굴려봤어서 역체감이 장난 아니었습니다
자력으로 받피감을 40%나 얻을 수 있어서 의외로 내구가 높고 자력으로 효과저항이 붙어 있다는 점은
오히려 눈여겨 볼 점이었고
스킬이 이렇다 저렇다 하기 전에 그냥 체급이 너무나 낮았습니다
키르케는 늙었...낡았습니다 구조가
사실 광역 확정 스킬사용 불가 때문에 지금도 포텐셜이 있긴한데
하필이면 이게 또 드라큐리나 운용이랑 충돌해서
드라큐리나의 큰 단점은 2스킬 고정데미지를 터트리려면 적들이 흠집하나 없어야 한다는 점인데
이거 때문에 광역 스킬 사용 불가가 봉인기입니다
라오에 노데미지 순수 디버프 개념이 없는지라 아주 미세하게 데미지 붙은게 트롤링 해버려요
드라큐리나가 먼저 행동하도록 맞추면 되기는 한데
이게 또 문제가 앞서 말한 더치걸의 체급 문제로 인해
드라큐리나가 3명 딴다고 끝이 아니라 적을 거의 다 따고 다녀야 해서 웬만하면 계속 봉인기입니다
그래서 오히려 스펙터 나오면 고마운 기묘한 상황이 벌어집니다
그냥 2스킬 박아도 드라큐리나가 고정 데미지 터트리는데 아무 문제 없거든요
여튼 그래서 유일한 포텐셜인 2스킬이 거의 봉인되고
1스킬에 받피증 붙은거로 더치걸 데미지를 조금이라도 올려주는게 하는 일 전부였습니다
패시브가 많이 낡았는데
특히 지금도 이해 안되는 요소 중 하나인데 패널티로 붙어있는 적중 감소가 스킬 레벨이 오르면 감소치가 늘어나는 점이 너무 열받습니다...
이 점은 니키도 그렇고 실키도 그렇고 아오... 게다가 키르케는 그 수치까지 비정상적으로 높아가지고...
일부러 이 효과를 안받도록 피해서 배치해야했던 수준입니다
2패시브의 적중 회피 자버프는 딱 없는 것보단 낫지 수준이고...
그래서 종합적으로 써보고 나서 너무 아쉬웠습니다
더치걸이랑 키르케 개편 및 승급이 같이 나와줬으면 정말 좋았을 것 같았거든요
그리고 위스타 3패시브에 버그가 있는데
라운드 개시 시 아군 전체에게 받피감 부여 적용 안되고 있습니다
행동력만 적용되고 있어요
괜찮아, 안 죽어 가 행동력 22%만 적용되고 받피감이 적용이 안되고 있습니다
아군 전체라 위스타 자신도 포함인데 이것때문에 위스타 받피감이 모자랍니다
혹시나 해서 적어두는데 염동 역장은 아우로라 스킬입니다 하필 수치도 똑같네요
여튼 버그 정상화 기준으로 위스타 자체 받피감 최대 확보는
아군 전체 22%+오르카파크조 1명 이상 있으면 33%+SSS 방어OS 17.5%+미니 리리스, 프리가, 외골격으로 10%
해서 82.5%로 충분히 높습니다 이러니까 오히려 전투속행 터지기는 하겠나 싶네요
그리고 또 다른 버그라기보단 누락인데
경장 보호기는 기본적으로 자력으로 속성저항을 35% 가집니다
이게 알고보니 위스타가 처음이 아니라
이레이나 때도 그랬습니다
이게 사실 저도 그동안 의식하지 못하던 부분이라 까맣게 잊고 있었습니다
경장 보호기면 기본적으로 35% 붙어있습니다
예외적으로 특수 조정 되어 있는게 골타리온인데
오히려 아프게 맞아야 하는 특성 탓에 조정되어 있고
그 외에 천아같은 케이스라던가 자체적으로 속성 저항이 조정 되어 있는 케이스가 있기는 한데
이레이나랑 위스타 공통점이 밸로프에 들어오고 난 이후의 경장 보호기들이고 딱히 컨셉상에 달라야 할 이유도 없어서
그냥 누락 같습니다... 솔직히 저도 잊고 있었어서 밸로프를 뭐라 하기는 그렇고
만약 이게 수정된다면 위스타는 자체 패시브로 속저 55%가 있어서
자체적으로 모든 속저를 90%까지 땡겨올 수 있게 되는데 어찌될지















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