전문화는 기관포병 으로 균형상실 달린 펄스로 했습니다.
메멘토 스콜피온 있지만 그것이 없는 초반분들 가정하고 만들어 봤습니다. 제작으로 빠르게 만들수있는 닷지를 채용했고 현상수배 매칭 돌리면 쉽게뜨는 카멜레온을 채택하였고 완벽한 확인사살 달린 궤도가 있으면 좋겠지만 그것도 없다면 일반 확인사살 달린 권총도 좋습니다.
무릎은 비엄폐 달리 여우의 기도를 썻지만 치피달린 몸통이나 가방으로 다른스킬 챙기는것도 좋습니다.
운영법은 닷지 버프로 확인사살 띄우고 냥꾼효과로 스턴걸린 적한테 바디샷 무기 데미지 버프부터 받은뒤 헤드샷으로 치확 치피를 얻는 식으로 합니다.
장점이라면 킬 띄워야 추가방어도 얻는 메멘토 보다는 버프 띄우기가 수월한 편이지만 단점으로는 추가 방어도를 못얻는만큼 생존력이 떨어진다는 것과 반 영구적 딜증가 와는 다르게 최소 헤드와 몸통을 유지해야해서 무기데미지 유지는 카멜레온이 좀더 힘듭니다.
그리고 헌터셋 이라서 킬스틸 하면 오히려 죽는다고 킬스틸 하지 말아달라고 영어로 어떡게 치죠? 스콜피온 메멘토 단점이 샷건이라서 사이사이 텀 때문에 지원사격 우선순위 플레이어 한명이라도 있으면 사이드로 한명식 상대해서 버프부터 받으려해도 킬스틸 때문에 죽는 경우가 종종 있더군요...