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[정보] 매시브: 여러분이 게임이 쉬워지는거 같다고 해서 난이도를 올려드리겠습니다 [17]
Iron Maiden
(1508323)
출석일수 : 2953일 LV.35
87%
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작성일 2020.05.30 (03:21:32)
IP : (IP보기클릭)121.171.***.***
추천 9 조회 11378 댓글수 17
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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72002 | 공략/팁 | Puck_Nemesis | 21 | 35586 | 2020.06.22 | |
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71362 | 정보 | 하느니삽 | 8 | 8588 | 2020.06.13 | |
71299 | 정보 | Creed_Knight | 14 | 15658 | 2020.06.11 | |
71144 | 공략/팁 | lightuser_ | 5 | 15931 | 2020.06.07 | |
71023 | 정보 | Creed_Knight | 12 | 10289 | 2020.06.04 | |
70878 | 정보 | Puck_Nemesis | 35 | 158590 | 2020.06.01 | |
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70746 | 정보 | Iron Maiden | 9 | 11378 | 2020.05.30 | |
70734 | 정보 | MetalZeroOne. | 78 | 20476 | 2020.05.29 | |
70726 | 정보 | Creed_Knight | 9 | 8721 | 2020.05.29 | |
70619 | 정보 | Creed_Knight | 15 | 15117 | 2020.05.28 | |
70473 | 정보 | Creed_Knight | 10 | 8675 | 2020.05.26 | |
70411 | 공략/팁 | MetalZeroOne. | 11 | 15199 | 2020.05.24 | |
70379 | 정보 | Creed_Knight | 34 | 48666 | 2020.05.24 | |
70321 | 정보 | MetalZeroOne. | 28 | 27870 | 2020.05.23 | |
70304 | 정보 | 루리웹-3067376154 | 8 | 12049 | 2020.05.22 | |
70299 | 공략/팁 | 꿀떨어지는정보 | 20 | 49765 | 2020.05.22 | |
70269 | 공략/팁 | piccip | 8 | 34864 | 2020.05.22 | |
69915 | 공략/팁 | 루리웹-1536013034 | 24 | 42486 | 2020.05.16 | |
69882 | 공략/팁 | lightuser_ | 38 | 18676 | 2020.05.16 | |
69803 | 공략/팁 | lightuser_ | 7 | 8210 | 2020.05.15 | |
69733 | 정보 | Creed_Knight | 6 | 10040 | 2020.05.14 | |
69439 | 공략/팁 | SW_FIelds | 17 | 9784 | 2020.05.09 |
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저런 변화는 난이도 상승이긴하지만 전체적 체감 난이도 상승보다는 스킬레벨 0~ 1 ㅡ 화력유저의 cc보조 효과가 수준 이상이던 점이 하향되는 효과가 더 크니까 터렛박고 드론 뿌리는데엔 크게 지장이 없습니다 전력맨이 태반인 우리 프로 라이트유저님들 걱정할 정도의 변화는 아니니 하던대로 하셔도 되겠네요 기존에 생존기 하나 + 눈뽕이나 벤시 들고다니던 화력유저들은 적용시 체감 효과 봐야할듯 전설의 경우 어설픈 4화력팟이 어설픈 4전력팟보다 방폭될 가능성이 훨씬 커지고 오히려 전력계와 cc 메인유저의 필요성이 증대되서 파티구성이 방어계 빼고는 더 다양해질수도 있어뵈네여
(IP보기클릭)115.138.***.***
PTS 전설 디스트릭트 유니언 경기장 돌아봤는데 구간마다 좋은 빌드가 존재할거에요 CC빌드로 상태이상을 걸었을때 일반몹은 지속시간이 평범한데 베테랑,정예들은 8초 안으로 풀리더군요 막보스는 아예 상태이상 면역이라 아무것도 못해요 CC맨을 빼고 힐러(미래계획),반사방패 탱커(주조소),소총화기 이 구성으로 돌아봤는데 꽤 준수한 시간이 나왔습니다.
(IP보기클릭)115.138.***.***
같이 했던 인원들이 자동 빌드가 없어서 실험은 못해봤는데 자동 빌드는 변경점이 없으니까 그대로 가시면 되구요 모든 화기 빌드는 꽤나 밸런싱이 더 잘 맞춰진 느낌이라 본인에게 맞는 총기 빌드 어느것이든 맞춰도 재미 보실수 있을겁니다
(IP보기클릭)119.197.***.***
그냥 지령으로 추가하고 보상배율 늘리는 식으로 선택권을 주면 되는데.
(IP보기클릭)211.195.***.***
오히려 cc맨이 더 중요해질듯해요.
(IP보기클릭)203.229.***.***
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저런 변화는 난이도 상승이긴하지만 전체적 체감 난이도 상승보다는 스킬레벨 0~ 1 ㅡ 화력유저의 cc보조 효과가 수준 이상이던 점이 하향되는 효과가 더 크니까 터렛박고 드론 뿌리는데엔 크게 지장이 없습니다 전력맨이 태반인 우리 프로 라이트유저님들 걱정할 정도의 변화는 아니니 하던대로 하셔도 되겠네요 기존에 생존기 하나 + 눈뽕이나 벤시 들고다니던 화력유저들은 적용시 체감 효과 봐야할듯 전설의 경우 어설픈 4화력팟이 어설픈 4전력팟보다 방폭될 가능성이 훨씬 커지고 오히려 전력계와 cc 메인유저의 필요성이 증대되서 파티구성이 방어계 빼고는 더 다양해질수도 있어뵈네여
(IP보기클릭)39.7.***.***
전설에서 방어계 영웅이 설자릴 만드는게 필요한데 아직 모르겠다는게 아쉬움 폭탄 터렛 유저가 미끼던지고 폭 쏘면 탱 딜 동시에 가능 기본 터렛에 드론도 어그로, 탱킹 우수 전력맨 힐하이브 하나면 타디나 선봉장 효과는 이미 퉁치는거고 타디그레이드나 선봉장 들고 탱힐느낌 내며 싸우는것도 정통파 어그로 탱커 방식도 모두 다 전력맨이 더 효율이 좋음 아물론 방어계 옷은 다크존에선 전력맨보다 재밌긴함 | 20.05.30 09:00 | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
탱커가 제대로 자리잡으려면 최소한 전방위 방어 + 어그로 스킬 이정도는 있어야할듯.. | 20.05.30 11:00 | |
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그냥 지령으로 추가하고 보상배율 늘리는 식으로 선택권을 주면 되는데.
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(IP보기클릭)211.107.***.***
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오히려 cc맨이 더 중요해질듯해요.
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PTS 전설 디스트릭트 유니언 경기장 돌아봤는데 구간마다 좋은 빌드가 존재할거에요 CC빌드로 상태이상을 걸었을때 일반몹은 지속시간이 평범한데 베테랑,정예들은 8초 안으로 풀리더군요 막보스는 아예 상태이상 면역이라 아무것도 못해요 CC맨을 빼고 힐러(미래계획),반사방패 탱커(주조소),소총화기 이 구성으로 돌아봤는데 꽤 준수한 시간이 나왔습니다.
(IP보기클릭)115.138.***.***
pullup-_-down
같이 했던 인원들이 자동 빌드가 없어서 실험은 못해봤는데 자동 빌드는 변경점이 없으니까 그대로 가시면 되구요 모든 화기 빌드는 꽤나 밸런싱이 더 잘 맞춰진 느낌이라 본인에게 맞는 총기 빌드 어느것이든 맞춰도 재미 보실수 있을겁니다 | 20.05.30 10:24 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
개인적인 기대인데 면역구간이 구체적으로 한두군데 분산배치되면 cc 서포팅 계열 유저들이 방어형 장비나 힐러를 더 다양하게 스왑 채택하실거란 기대감이 드네요 깡딜러도 마찬가지고 | 20.05.30 10:31 | |
(IP보기클릭)220.88.***.***