1. 점프모션(높은 곳에서 뛰어내리는 동작) 이거 왜 이렇게 부자연스러운걸 냅뒀을까요?
2. 엄폐전투는 더 재밌어진듯.
3. 스킬조작 매우 불편. 이제와서 현실성을 챙기려는 것인지 1편의 점착폭탄같은 스피드한 조작은 거의 불가능 한 듯. 폭격기 드론 위치지정은 거리가 멀면 세부조정이 힘듦.
4. 무기 개조 파츠 파밍은 안해도 되게끔 바뀌어서 좋은 듯. 하지만 개조 UI는 좀 거지같았음.
5. UI는 퇴보한 느낌. 특히 메뉴 열때 자글자글한 이펙트는 뭐하러 넣었는지 모르겠네요, 눈만 아프고.
6. 엔드컨텐츠. 로봇 몹 어디가 약점인지 모르겠음. 대물저격총 데미지 자체는 절륜했음. 빨리 내가 원하는 클파세트 파밍해보고 싶은 마음.
7. 친구가 있으면 더 재밌을 것 같음...
8. 피크 타임때 곡한의 델타를 체험함. 3분마다 델타가 떴는데, 1편 최후반에 시작해서 디비전을 즐겼던 저는 델타문제가 뭔지 몰랐었는데 이번에 제대로 알게 됨...
생각보다 장점보다 단점이 많이 떠올랐네요. 그래도 게임성 하나 믿고 정식발매만 기다리고 있습니다. 하다 못해 델타문제만 해결됬으면 좋겠네요.
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ROKA_Thirdeye
걔네도 이상하다고 느끼지 않았을텐데 '이 정도면 괜찮지 않을까?' 하고 넘어갔을까봐 걱정이네요 | 19.03.09 20:03 | |
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은닉물 까는거에 아이템 습득 방식도 포함해서 말씀하신건가요? 무슨 하나 습득/장착 습득/잡동사니로 습득/잡동사니로 모두습득 몇개키로 분리되서 띄워주는건지 ㅋㅋ 적응하면 편해질련지 이거는.. | 19.03.09 20:03 | |
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많이얻으면 좋은거니까 상관없는데.. 문제는 뭐만하면 먹어서 계속 비워줘야하는데 보상은 별로고 까는데 시간은 너무걸려서 짜증남 ㅋㅋ 빠르게 까게 해주던가 묶어서 까게 해주던가 아니면 버릴수라도 있게 해줬으면 좋겠어요 근데 ㅋㅋㅋ 대체 마지막에 왜 깔거냐고 묻는건지 ㅋㅋ 아껴봤자 좋은거도 없는게 왜 묻는거냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 까는거말고 다른게 가능은 하고? 하 ..짜증 | 19.03.09 20:50 | |
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