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[정보] 격아를 돌아보며 - 직업 티어 방어구 제거. [10]




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(IP보기클릭)14.36.***.***

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개인적으로 격아 최악의 선택이 아니었나 싶음...
20.04.05 18:40

(IP보기클릭)124.51.***.***

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블자놈들 티어 디자인 하기 싫어서 안한거 다안다 아제라이트 bis 맞춤 유무가 딜량 차이가 너무 심한데 거기다 타락까지 집어넣어서 게임 정말 엉망임
20.04.05 22:07

(IP보기클릭)110.70.***.***

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아제라이트 방어구의 가장 큰 문제는 예를들어 3시즌때 비스방어구를 구해도 4시즌 되면 그걸 또 구해야 한다는거
20.04.05 18:58

(IP보기클릭)14.36.***.***

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개인적으로 격아 최악의 선택이 아니었나 싶음...
20.04.05 18:40

(IP보기클릭)220.120.***.***

룩딸보다는 티어 삭제하고 아제라이트 특성이 생기면서 특성이 획일화되고 같은 아제라이트 방어구 사이에도 좋은것과 나쁜것이 생겼다는게 제일 큰 문제인듯.
20.04.05 18:42

(IP보기클릭)110.70.***.***

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아제라이트 방어구의 가장 큰 문제는 예를들어 3시즌때 비스방어구를 구해도 4시즌 되면 그걸 또 구해야 한다는거
20.04.05 18:58

(IP보기클릭)58.228.***.***

Esper Q.LEE
그건 단점이 아니지 않나요 구레이드 돌게 만드는게 좋나요 | 20.04.06 21:39 | |

(IP보기클릭)125.183.***.***

티어템도 쓰는 부위만 선호하는 현상이 강하다는 이유로 삭제하긴 했는데, 아제 방어구에서 이점을 고친다고 큰소리 떵떵 쳐놓고 "전혀" 그러지 못했다는게 가장 큰 문제. 분노 전사의 경우에도 혈기어린 칼날 3개 못맞추면 제대로 된 구실도 못하고.... 아제깡으로 쓰레기 방어구 나오면 게이머 입장에선 그냥 욕만 나오고 총체적 난국. 결국 나이알로사 드랍 아제템들에 모두 bis급 아제속성 다 넣어놓은걸 보면 자기네들이 쓰레기 같은 시스템 만들었다고 인정하는 꼴.
20.04.05 19:42

(IP보기클릭)218.159.***.***

12직업에서 4종류로 줄였으면 하다 못해 디자인이라도 좋아야하는데 나이알로사 공격대 방어구는 해도해도 너무 못생긴 방어구였음.
20.04.05 20:55

(IP보기클릭)124.51.***.***

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블자놈들 티어 디자인 하기 싫어서 안한거 다안다 아제라이트 bis 맞춤 유무가 딜량 차이가 너무 심한데 거기다 타락까지 집어넣어서 게임 정말 엉망임
20.04.05 22:07

(IP보기클릭)1.236.***.***

아제라이트도 결국 bis 부위 파밍해야 하고(레이드 인장, 잔재깡) 주력 아제 특성과 비주류 특성 차이가 어마무시한데 직업 정체성도 사라지고 그렇다고 룩이 군단보다 좋은것도 아니고 결국에는 12부위 디자인을 4부위 디자인으로 퉁쳐서 개발하기 편하도록 한걸 허울좋게 포장하는것밖에 안됨ㅋㅋ
20.04.05 23:44

(IP보기클릭)211.35.***.***

이안인지 ㅈㄹ인지 그 새끼 안짜르면 어둠땅도 개똥망장팩 확정이야
20.04.07 07:49

(IP보기클릭)1.237.***.***

담 확팩 이후 격아지역을 다시 방문할 일이 있을까 싶을 정도로 격아는 룩변에선 남는게 별로 없는 확팩 이안은 변호사 출신 답게 입은 잘 터는데 듣고 난후 격아 마냥 남는게 없어..
20.04.07 09:11


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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스

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