월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 종합 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
※ 블리자드
■ 신규 지역
- 아즈카헤트
■ 신규 던전
- 실타패의 도시
- 메아리의 도시, 아라카라
■ 신규 전장: 깊은광혈 협곡
깊은광혈 협곡은 감독 우즈자스와 건축가 루피어스가 각자의 우선순위에 따라 귀중한 광석, 보석, 수정 등을 최대한 많이 수집하는 임무를 이루고자 충돌하는 테마를 가지고 있습니다. 속박 풀린 토석인 루피어스는 깊은광혈 협곡에서 발견된 광석과 보석에 대해 큰 계획을 가지고 있으나 토석인 작업장의 기계예언자는 그런 귀중한 재료를 많이 가지고 있습니다. 우즈자스와 그의 팀은 루피어스와 그의 지원자들이 이 자료를 손에 넣기 전에 최대한 많이 확보할 계획을 세웁니다.
■ 메커니즘
- 8V8 및 10V10 전장은 모든 전장 모드에서 사용할 수 있습니다.
- 팀이 지도의 트랙을 따라 이동하는 두 개의 활성화된 광산 수레 중 하나를 제어하거나 지도 중앙에 있는 수익성 높은 보석(심연 수정)을 획득하여 점수를 획득하는 하이브리드 맵입니다.
- 심연 수정은 지도 반대편의 고지대에 위치한 점령 지점 중 하나에 반환할 수 있습니다.
- 또한 전장 플레이 공간 위에는 광산 수레 트랙이 있어 플레이어가 수레에 올라 빠르게 지도를 가로질러 교전하고 위치를 변경할 수 있습니다.
- 테스트 플레이 방법: 그룹 찾기(기본 단축키: I)를 연 다음 무작위 전장을 클릭하고 전투에 참여하십시오. 깊은광혈 협곡은 알파용 무작위 전장 지도로 사용할 수 있습니다.
■ 전투 부대
용군단 및 이전 확장팩의 업적 약 2,000개가 전투 부대 통합이 됩니다. 이 변경점 구현의 특이한 점에 따라 변환된 불완전한 업적은 이번 변경으로 인해 알파 테스트에서 모든 진척도가 초기화됩니다. 본섭에서 이 업적은 전투 부대에 있는 모든 캐릭터의 진행 상황을 함께 통합하거나 통합이 타당하지 않은 경우에는 가장 진척도가 높은 것으로 통일될 예정입니다(예 - 군단에서 2개의 전문 기술 만숙 찍기 등.)
#개발자의 한 마디: 특정 업적 변경 사항에 대한 여러분의 생각과 피드백에 감사드리니다. 이 기능은 아직 개발 중이며, 출시 전에 최종 업적이 계정 전체에 적용되게끔 일부 조정이 있을 수 있습니다.
■ 캐릭터 레벨
- 레벨 78 캐릭터 템플릿
- 최대 레벨: 80
- 일시적으로 토석인 캐릭터를 할 수 없습니다.
#개발자의 한 마디: 각 단계마다 플레이어가 새로운 템플릿 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이전 캐릭터는 손상되었을 가능성이 있기 때문에 사용하지 않는 것이 좋습니다. 새로운 템플릿 캐릭터를 만든 후 퀘스트제타우렌과 대화하면 사용 가능한 콘텐츠로 이동합니다.
■ 유저 인터페이스 및 접근성
- 아이템 마법 부여시 명확성이 개선됩니다.
- 현재 마법 부여할 수 있는 아이템 위에 마우스를 올리면 커서가 강조됩니다.
- 마법부여가 불가능한 아이템의 경우 아이콘이 어두워집니다.
- 아이템 마법부여 시 애니메이션이 추가됩니다.
- 희귀몹, 희귀 정예몹, 동굴 입구, 순간이동, 위대한 금고, 수정 상인, 구렁, 애완동물, 던전 및 레이드 등을 포함한 다양한 세계 지도 아이콘이 업데이트됩니다.
- 퀘스트 로그에 추적 체크 박스를 추가하여 보다 쉽게 관리할 수 있습니다.
- 캐릭터 선택 화면의 캐릭터 장면을 직접 클릭할 수 있습니다.
- 그룹 관리자는 다음을 포함하여 새로운 아트 및 기능 개선으로 업데이트됩니다.
- 그룹 핑을 제한하는 권한이 추가됩니다.
- 필드 및 레이드 마커 모두에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
- 관련 옵션이 섹션에 함께 표시되도록 UI 패널이 재구성되었습니다.
- 캐릭터 초상화 드랍다운에서만 볼 수 있었던 인스턴스 옵션이 추가됩니다.
- 생명력 막대가 피해를 입어 잃은 것을 포함한 임시 최대 생명력 비율을 보여주는 시각화로 업데이트됩니다.
※ 직업 변경점
이번 주 알파 테스트 4에서 체험할 수 있는 영웅 특성은 다음과 같습니다.
■ 주술사
- 폭풍인도자(정기/고양).
- 폭풍인도자 주술사는 폭풍을 황용해 번개 주문을 강화하고 새로운 번개 능력인 폭풍을 사용하는데 중점을 둡니다.
■ 죽음의 기사
공용
- 신규 특성: Subduing Grasp - 적을 끌어당시면 6초 동안 적이 주는 피해가 4%만큼 감소합니다. 룬 특화 자리에 위치합니다.
- 신규 특성: Osmosis - 대마법 보호막이 받는 치유량을 15%//25%만큼 증가시킵니다. 부정한 결속 자리에 위치합니다.
- 신규 특성: Null Magic - 받는 마법 피해가 15%만큼 감소하고, 해로운 마법 효과의 지속 시간이 35%만큼 감소합니다. 영혼 수확자 위치에 추가되는 신규 특성 Vestigial Shell과 선택 특성입니다.
- 신규 특성: Vestigial Shell - 대마법 보호막 사용 시 두변 아군 2명에게 받는 마법 피해를 흡수하고 해로운 마법 효과의 지속 시간을 50%만큼 감소시키는 하급 대마법 보호막을 부여합니다. 영혼 수확자 위치에 추가되는 신규 특성 Null Magic 과선택 특성입니다.
- 신규 특성: Ice Prison - 얼음 결계가 적을 4초 동안 이동 불가 상태로 만들지만 재사용 대기시간이 12초로 증가합니다. 눈부신 진눈깨비 아래에 위치합니다.
- 신규 특성: Rune Protection - 치명타 공격에 맞을 확률이 3%만큼 감소하고 방어도가 3%//6%만큼 증가합니다. 얼음 발톱 자리에 위치합니다.
- 얼음 결계가 기본 능력이 되고 13레벨에 배웁니다.
- 대마법 보호막이 기본 능력이 되고 14레벨에 배웁니다.
- 돌가죽 가고일의 룬을 한손 무기에도 바를 수 있습니다.
- 실성의 룬이 삭제됩니다.
- 개발자의 한 마디: 실성의 룬은 특히 신드라고사의 숨결 및 가동 시간의 변동성과 관련된 문제가 있는 디자인이었습니다. 우리는 전문화의 일반적인 밸런스를 위해 실성의 룬을 제거하여 차후 진행될 숨결 변경 사항에서 우리의 목표를 더 잘 달성할 수 있도록 할 것입니다.
- 룬 무기 강화가 삭제됩니다.
- 개발자의 한 마디: 냉기 전문화의 룬 무기 강화는 그대로 남습니다. 혈기 및 부정 전문화는 모두 자원이 남아도는 경우가 많았고, 강화된 룬 무기는 이에 큰 기여를 하였습니다. 혈기 및 부정 전문화가 자원을 더 잘 활용하도록 룬 무기 강화를 내기 전문화 전용으로 남기는 것이 최선이라고 생각합니다.
- 흉물 사지가 더 이상 전문화에 따른 효과(예 - 뼈 보호막 등)을 부여하지 않습니다.
- 개발자의 한 마디: 어둠땅에서는 다른 성약의 단 능력 사이 밸런스를 위해 전문화 별 효과가 있는 것이 중요했습니다. 용군단에서 특성에 어둠땅 성약의 단 능력이 추가되면서 종종 부적절한 것이 있었습니다. 이를 제거함으로써 자체적으로 활용할 수 있고 광역 공격 제어 및 공격력 증가 등을 할 수 있습니다.
- 대재앙의 룬이 업데이트됩니다.
- 전쟁 효과
- 받는 피해 감소치가 1%에서 4%로 증가합니다. 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.
- 역병 효과
- 공격력이 500%만큼 증가합니다.
- 기근 효과
- 시전자에게 입히는 효과가 2%에서 5%로 증가합니다.
- 죽음 효과
- 치유량 감소 효과가 1%에서 5%로 감소합니다.
- 쪼개기 강타는 죽음과 부패를 떠나도 4초 동안 보너스 효과가 유지됩니다.
- 얼음같은 인내력의 쿨이 60초만큼 감소합니다.
- 3차 대전쟁의 역전용사의 체력 증가치가 10%에서 20%로 증가하고, 1점 특성이 됩니다.
- 얼음 발톱의 중첩당 공격 속도 증가치가 3%에서 6%가 되고, 1점 특성이 됩니다.
- 부정한 결속의 룬 가열로의 효과 증가치가 10%에서 20%로 증가하고, 1점 특성이 됩니다.
- 동화 작용으로 인해 대마법 지대의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 더 이상 피해 흡수 시 룬 마력이 증가하지 않습니다.
- 억제가 기존 효과에 추가로 매즈를 당할 때 받는 광역 피해를 6%만큼 감소시킵니다. 7번째 줄에 위치합니다.
- 피냄새가 증가시키는 생기 흡수가 3%에서 5%로 증가합니다. 7번째 줄에 위치합니다.
- 혈기 주입이 기존 효과에 추가로 발동 시 8초 동안 받는 피해를 10%만큼 감소시키고, 죽음의 일격 룬 마력 소모량을 10만큼 감소시킵니다. 1점 특성이 됩니다. 10번째 줄에 위치합니다.
- 부정한 땅은 쪼개기 강타 아래 위치하며 2번째 줄에 위치합니다.
- 희생의 서약은 쇠약과 선택 특성입니다.
- 룬 조율이 냉기의 갈증 아래 위치하며 3번째 줄에 위치합니다.
- 영혼 수확자가 부정한 결속이나 섬뜩한 죽음 아래 위치하며 6번째 줄에 위치합니다.
- 타사리안의 힘, 무자비한 공격, 옭아매는 손아귀가 삭제됩니다.
부정
- 신규 특성: Doomed Bidding - 불시의 파멸을 소모하면 죽은 자의 학자를 소환하여 8초 동안 전투를 돕게 합니다. 가고일 부르기와 선택 특성입니다.
- 신규 특성: Raise Abomination - 흉물을 소환하여 근접 공격으로 고름 상처를 입히고 근처의 모든 적에게 악성 역별을 부여해 주변 적을 공격합니다. 쿨 90초. 사자의 군대를 대체합니다.
- 신규 특성: Foul Infections - 질병의 공격력이 10%만큼 증가하고 질병의 치명타 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 신규 특성: Menacing Magus - 죽은 자의 학자의 어둠 화살이 근처 적 최대 4명에게 연발로 발사됩니다.
- 전염병이 기본 능력이 되고 18레벨에 배웁니다.
- 돌발 열병이 기본 능력이 되고 13레벨에 배웁니다.
- 불시의 파멸이 스컬지의 일격 후 바로 배울 수 있게 되고, 다음 죽음의 고리 또는 전염병이 치명타 피해를 입히게 합니다. 불시의 파멸은 더 이상 RPPM으로 작동하지 않고 보다 일관된 방식으로 제공되기 위해 자동 공격 확률 시 25% 확률로 발동합니다.
- 사자의 군대의 재사용 대기시간이 8분에서 3분으로 감소합니다.
- 대재앙의 재사용 대기시간이 90초에서 45초로 감소합니다.
- 어둠의 변신의 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소합니다.
- 추악한 감염의 재사용 대기시간이 90초에서 45초로 감소합니다.
- 구울의 광란이 부정의 명령을 대체합니다.
- 곪아 터진 힘이 무쇠가죽같이 작동하여 여러번 중첩될 수 있습니다.
- 내장 파열이 죽은 자의 학자와 선택 특성이 아닙니다.
- 칠흑 열병이 상처 폭발과 선택 특성이 아니며, 상처 폭발 바로 아래 위치합니다. 우월종 특성을 배웠을 경우 서리 열병과 피의 역병에도 영향을 끼칩니다.
- 부정의 파멸충이 맨 왼쪽에 위치합니다.
- 공급의 상처, 저주받은 자들의 군대, 부정의 명령, 포식의 일격이 삭제됩니다.
■ 악마 사냥꾼
- 지옥상흔
- Burning Blades과 Demonsurge가 다른 특성과 상호 작용하지 않는 몇 가지 문제를 수정하였습니다.
- Demonic Intensity 툴팁이 업데이트됩니다. 탈태를 활성화하면 안광/지옥 황폐, 제물의 오라, 불꽃의 인장이 크게 강화됩니다. Demonsurge이 활성화되어 있는 동안 Demonsurge이 발동할 때마다 피해량이 10%씩 증가합니다.
- Souls Sunder, Spirit Burst, Sigil of Doom의 주기적인 피해가 제대로 강화되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- Consuming Fire이 다른 제물의 오라관련 특성과 함께 제대로 작동합니다.
- 황폐
- Violent Transformation이 기존 효과에 추가로 제물의 오라의 재사용 대기시간도 초기화시킵니다.
■ 기원사
- 공용
- 시간의 와류는 3가지 기원사 전문화가 모두 사용할 수 있으며, 공용 특성인 공간의 역설과 선택 특성입니다.
- 공간의 역설의 재사용 대기시간이 2분에서 3분으로 증가합니다.
- 증강
- 신규 특성: Arcane Reach - 도움이 되는 마법의 사거리가 5미터만큼 증가합니다. 이전 공간의 역설 자리에 위치합니다.
- 보존
- 시간 압축의 강화 주문 시전 시 다음 강화 주문 최대 단계까지 걸리는 시간 감소치가 중첩당 5%에서 10%로 증가합니다.
■ 마법사
- 성난태양
- Arcane Soul에 더 이상 비전 탄막의 마나를 감소시킨다고 명시되어 있지 않습니다.
- Glorious Incandescence이 불사조의 불길 대신 화염 작렬을 시전할 때 발동됩니다.
- 화염
- Lit Fuse가 불사조의 불길 대신 화염 작렬에 적용됩니다.
- 살아있는 폭탄 적용 중복을 최소화하고자 약간 비동기화됩니다.
- 살아있는 폭탄의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 영향을 끼치지 않습니다.
- 덧불이 불기둥에도 적용됩니다. 불기둥의 치명타 및 극대화 효과당 발화의 남은 재사용 대기시간이 0.2초만큼, 최대 1초만큼 감소합니다.
- 풀려난 지옥불정령의 불기둥 외 피해 보너스가 60%로, 불기둥의 피해 보너스가 35%로 증가합니다.
■ 수도사
- 양조
- 신규 특성: Elixir of Determination - 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 최근 정화된 피해의 100% 또는 최대 생명력의 최소 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다. 이 효과는 15초에 한 번씩만 발동합니다.
- 신규 특성: Strike At Dawn - 해오름차기 사용 시 교묘한 투사 중첩을 얻습니다.
- 신규 특성: One With the Wind - 회피에 성공해도 10% 확률로 교묘한 투사 중첩이 초기화되지 않습니다.
- 신규 특성: August Blessing - 초과 치유량 중 치명타율의 40%에 해당하는 양이 지속 치유 효과로 전환됩니다.
- 신규 특성: Ox Stance - 정화주 시전 시 시간차 레벨에 따라 Ox Stance가 충전되거나 중첩을 얻습니다. 현재 생명력의 60% 이상의 피해를 받으면 충전이 소모되어 시간차 량이 증가합니다.
- 신규 특성: Black Ox Adept - 해오름차기 사용 시 Ox Stance 중첩을 얻습니다.
- 신규 특성: Heightened Guard - Ox Stance의 발동 임계점이 현재 생명력의 50% 이상의 피해를 받았을 때로 변경됩니다.
- 기의 쇄도와 긴급 소집이 더 이상 선택 특성이 아닙니다.
- 모루와 말뚝이 재설계됩니다. 회피하거나 적의 공격이 빗나갈 때마다 맥주의 남은 재사용 대기시간이 0.5초//1초씩 마소합니다. 최근 근접 공격자가 공격할 때마다 효과가 감소합니다.
- 흑우 니우짜오의 원령 연마가 업데이트됩니다. 니우짜오가 활성화되어 있는 동안 정화주는 시간차 레벨에 따라 니우짜오의 다음 발구르기 공격력을 증가시킵니다. 피해는 모든 적에게 나누어 입힙니다.
- 치유의 비약, 충돌(충돌은 공용 특성이 됨), 우아한 탈출, 골분주, 넘쳐흐르는 맥주, 감쇠가 삭제됩니다.
- 풍운
- 신규 특성: Memory of the Monastery - 범의 장풍이 후려차기!를 활성화할 확률이 15%만큼 증가합니다. 수도원의 가르침을 소모하면 소모한 중첩과 같은 양 만큼 5초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다.
- Revolving Whirl 가 소용돌이치는 용의 주먹의 재사용 대기시간을 5토만큼 감소시킵니다.
- 쉬엔의 분노가 가속이 아닌 치명타를 증가시킵니다. 그리고 백호 쉬엔의 원령을 소환하는 시간이 8초에서 10초로 증가합니다.
- 폭풍, 대지, 불 동안 비취 점화의 피해가 감소하는 문제를 수정하였습니다.
- 하늘의 손길이 삭제됩니다.
■ 사제
- 공허술사
- Void Blast의 광기 생성량이 8에서 6으로 감소합니다.
- Depth of Shadows가 어둠의 마귀를 소환할 확률이 감소합니다.
■ 도적
- 공용
- 신규 특성: Shadowheart - 은신하는 동안 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.
- 곡예의 일격이 재설계됩니다. 자동 공격이 3초 동안 자동 공격 공격력과 이동 속도를 1%만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
- 개발자의 한 마디: 곡예의 일격이 더 이상 근접 공격 사거리를 증가시키지 않습니다. 우리는 게임 전반에 걸쳐 증가된 근접 공격 사거리관련 특성을 재검토하고 있으며, 대부분 삭제될 예정입니다. 이 특성이 처음 만들어진 후 기본 근접 공격 범위가 증가하여 생각보다 먼 거리에서도 공격을 할 수 있었습니다.
- 신속한 결말이 공용 특성이 되어서, 독살/속결/절개에 의해 발동합니다.
- 플레이어 간 전투에서 소멸의 보장된 은신 시간이 3초에서 1.5초로 감소합니다.
- 절약 정신이 마무리 일격에 소모되는 기력 감소치가 10%에서 6%로 감소합니다.
- 기만이 2점 특성이 되고, 각 점수당 3초//6초씩 적용됩니다.
- 일부 특성의 위치가 변경됩니다.
- 흔적도 없이가 공용 특성이 되며 어둠의 춤 자리에 위치합니다.
- 밤추적자가 삭제됩니다.
- 암살
- 신규 특성: Rapid Injection - 독살의 효과가 활성화되어 있는 동안 독살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 톱니 뼈 가시가 재설계됩니다. 지속 효과로, 30초마다 톱니 뼈 가시는 준비합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 파열이 대상에게 뼈 가시를 박아서 중첩을 소모합니다.
- 대상이 죽거나 전투에서 벗어날 때까지 3초마다 물리 피해와 출혈 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 중첩을 돌려받습니다.
- 연계 점수 1점과 활성된 톱니 뼈 가시 하나당 추가로 1점을 더 생성합니다.
- 톱니 뼈 가시의 즉발 피해량이 24%만큼 증가하지만, 지속 피해량은 9%만큼 감소합니다.
- 목조르기 연마 효과의 지속 시간이 3초에서 6초로 증가합니다.
- 무차별 살육의 지속 시간이 10초에서 6초로 감소합니다.
- 왕의 파열의 독 부여당 피해 보너스의 명시된 툴팁상 한계점이 99 중첩에서 1,9080%에서 50 중첩에서 1,000%로 감소합니다.
- 왕의 파멸의 기본 지속 피해가 6%만큼 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 왕의 파멸은 원래 상한선이 없도록 설계되었으나 용군단 확장팩에서 도입된 능력과 특성을 통해 플레이어들은 숨겨진 상한선에 도달할 수 있었습니다. 현재 게임 환경에서 상한선을 삭제하거나 늘리면 열약한 게임 플레이 결과 더 악화되고 특성 옵션이 계속 제한되는 결과를 낳습니다. 따라서 왕의 파멸이 관련 특성 빌드에서 귀중한 자원으로 남게끔 더 낮은 상한선이 도입되지만 이는 필수 사항이 아니며 여전히 관련 빌드에서 가장 중요한 특성 중 하나입니다.
- 피고름이 삭제됩니다.
- 무법
- 비장의 일격이 발동 시 부여하는 연계 점수가 5점에서 4점으로 감소합니다.
- 특화: 양손잡이의 공격력이 24%만큼 증가합니다.
- 아드레날린 촉진이 업데이트됩니다.
- 활성화된 동안 더 이상 글쿨의 회복 속도가 25%만큼 증가하지 않습니다.
- 활성화된 동안 글쿨의 회복 속도가 가속과 동일하게 최대 25%만큼 증가합니다.
- 기력 회복 속도 증가치가 60%에서 50%로 감소합니다.
- 승선 파악의 발동율이 8%에서 10%로 증가하고, 강화 효과 부여 시간이 5초에서 8초로 증가합니다. 하지만 이제 은신 상태일 때 추가 효과가 삭제됩니다.
- 비열한 노림수가 더 이상 난도질의 지속 시간에 영향을 미치지 않고 더 이상 기만의 지속 시간(은신 능력 사용)의 3초를 부여하지 않습니다.
- 일발필중의 미간 적중 효과가 75%에서 50%로 감소합니다.
- 도둑의 유연성의 유연성 증가치가 4%에서 3%로 감소합니다.
- 일부 특성의 위치가 변경됩니다.
- 피고름이 삭제됩니다.
- 잠행
- 사전계획이 재설계됩니다. 이제 은신 상태에서 다음 연계 점수 생성 능력이 최대 연계 점수를 생성합니다.
- 활기의 어둠가루의 소멸 사용 시 다른 능력의 쿨 감소치가 15초//30초에서 10초//20초로 감소합니다.
- 어둠의 춤이 잠행 전용 특성이 됩니다.
- 어둠의 집중의 기력 감소치가 10%에서 5%로 감소합니다.
- 일부 특성 위치가 변경됩니다.
■ 흑마법사
- 지옥소환사
- Seeds of Their Demise가 재설계됩니다. Blackened Soul의 공격력이 30%만큼 증가합니다. Blackened Soul이 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 황폐의 의식/고통의 점증을 얻을 수 있습니다.
- Malevolence, Wither,Seeds of Their Demise의 아이콘이 업데이트됩니다.
- 악마
- 공포추적자가 사라질 때 악마 핵을 생성할 확률이 100%에서 35%로 감소합니다.
- 파괴
- 신규 특성: Devastation - 파괴 주문의 치명타 및 극대화 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 신규 특성: Emberstorm - 화염 주문의 공격력이 2%//4%만큼 증가하고, 소각의 시전 시간이 10%//20%만큼 감소합니다.
- 신규 특성: Decimating Bolt - 대상에게 학살의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 다음 3번의 소각의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. 학살의 화살 및 이로 인한 보너스 소각의 공격력의 대상의 생명력이 낮을수록 증가합니다.
- 신규 특성: Summoner’s Embrace - 주문과 악아믜 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 파멸이 재설계됩니다. 파괴 주문의 치명타 피해가 5%//10%만큼 증가합니다.
- 지옥불이 재설계됩니다. 불의 비의 공격력이 20%만큼 증가하고, 영혼의 조각의 소모량이 1개만큼 감솧바니다.
- 학살이 재설계됩니다. 생명력이 35% 미만인 대상에게 소각 및 점화 사용시 10초 동안 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소하고 시전 시간이 40%감소합니다.
- 혼돈의 화신이 재설계됩니다. 혼돈의 화살, 불의 비, 어둠의 연소는 항상 특화: 혼돈 마력으로부터 최대 70%의 효과를 얻습니다.
- 혼돈의 화살은 이제 파괴 흑마법사의 기본 능력입니다.
- 점화가 1번째 줄에 위치합니다.
- 반발력이 2번째 줄에 위치합니다.
- 울부짖는 불길과 점화 연마가 3번째 줄에 위치합니다.
- 파멸이 9번째 줄에 위치합니다.
- 파괴의 화신과 혼돈인도자가 삭제됩니다.
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