검성잇신 인살하고 용의 귀환 엔딩보았습니다. 블본, 엘든링에 비해 게임볼륨이 좀 적은듯한 느낌이네요. 스피디하고 액션게임에 가까운 형태라 처음엔 적응하기 힘든 부분도 있었지만 의외로 게임의 규칙을 잘 숙지하면 각종 보스들을 격파할 수 있게 만들어 놓은 점은 정말 높이 살만 하네요. 처음엔 이걸 어떻게 깨나하는 의문이 드는 보스들도 죽어가면서 패턴파악하면 널럴하지는 않지만 반드시 딜하고 방어할 수 있는 시간이 나오게 설계되어있더군요. 각종 의수나 포션등을 사용할 수도 있지만 칼 한자루만으로도 격파할 수 있게 되어있다는 점이 정말 놀라운 점이네요. 또 한번 격파했다고 해도 조금만 방심하면 다시 박살날 수 있다는 점도 놀라운 일이고요.. 한번 무너져서 잘못 말려들면 체간차서 꿈살 당하거나 표주박 사용 많이하게되면 2, 3페이즈에서 모자라는 사태가 벌어져서 클리어가 안되는 사태가 벌어지더군요.
검성잇신 1페이즈는 겐이치로인데 처음 불사베기시전때 뒤로 돌아가서 일문자 이연 날려주면서 시작하면 일단 패턴을 끊을 수 있어서 좋더군요. 패링치다가 찌르기나 하단베기 나오면 일문자로 체간 털어내지 않으면 연속공격때문에 내 체간이 차버리는 사태가 일어나더군요. 겐이치로는 체간이 빨리 차기때문에 패링해서 체간 채워서 인살하는게 편하더군요.
2페이즈는 사무라이 패턴인데 잇신이 3번 공격한 후 옆으로 돌때 "위"자 뜨면 평타쳐서 끊어주고, 잇신이 일문자 이연 시전하면 옆으로 회피후 공격하고, 잇신이 발도술 하려는 폼 잡으면 멀리 떨어져 움직이다가 공격 끝나자마자 옆으로 붙어 공격, 한번씩 찌르기 들어오면 간파후 일문자 이연치고 하다보면 체간차서 인살 기회가 오더군요. 패링 자체가 어렵지는 않으니 이런 식으로 진행하는게 좋더군요.
3 페이즈는 총하고 창을 사용하는데 동작이 크고 불이 번쩍 거려서 그렇지 그냥 차분하게 패링하면 다 막아지더군요. 단 문제는 자칫하면 체간이 차는데 중간중간 찌르기 공격 들어오면 간파한 후 일문자 날려서 체간 털어버려야 안전하더군요. 이연까지 넣으면 반격으로 피해받는 경우가 왕왕있어서 일문자만 넣는게 낫더군요. 찌르기를 자주하니 일문자만 넣으면서 방어하다보면 체간차서 인살기회가 오더군요. 이게 제일 쉬운 방법이더군요. 단, 가까이 붙어있을 때 한번씩 불사베기 비슷한 공격이 한번씩 나오는데 이걸 패링하고나 잘 피해주는게 포인트더군요.
4페이즈는 오히려 쉽더군요. 3페이즈에 뇌격이 추가되는데 찌르기에 간파, 일문자와 뇌격반격하면 빨리 끝나는 것 같아요. 생각보다 4페이즈는 빨리 끝나서 당혹스럽기도 했습니다....
칼 한자루와 일문자 이연만으로도 클리어가 가능하고 3페이즈에서 근접시 광역기 나올때 피하기 힘들면 우산 쓰면 좀더 쉬울 것 같습니다....
칠면무사와 쿠비나시만 우산쓰고 잡고 나머지는 그냥 진행했습니다. 유파기술은 일문자 이연만 사용하는걸로 하고요.그게 그냥 재미있게 하는 하나의 방법인듯 해서요. 물론 많이 죽고 시간도 많이 걸렸네요..
중간중간 고비마다 여기서 조언도 많이 받고해서 클리어하게 된 것 같습니다. 수라엔딩은 봐야 할 것 같은데 조금 쉬다가 할까해요. 작년 11월경부터해서 중산에 3개월정도 쉬기는 했지만 블본, 데몬즈 소울, 앨든링, 세키로로 계속 달려욌네요. 즐거우면서도 힘든 시간이었네요.. 프롬소프트웨어 대단한 게임회사입니다...
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세키로 클리어 정말로 축하드립니다ㅎㅎ 잇신은 처음부터 배운 모든걸 가져다가 써먹으면 정직하게 클리어가 가능한 최종보스라고 생각하네요. 그런 의미에서 정말로 좋은 보스였던것 같습니다. 또한 패링만 잘해내면 대처 가능한 패턴들이 계속 나오는것도 매력이고요ㅎㅎ 물론 겐이치로는 매 트라이마다 추해지지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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감사합니다. 악몽의 주역님의 도움이 큰 격려가 되었습니다 .검성 잇신은 마치 프롬게임이 너 세키로 제대로 공부한 것 맞지? 기말고사치고 방학해야지 하는 느낌이랄까요 ㅎㅎ.
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ㅎㅎ도움이 되었다니 다행이네요. 아무 엔딩이나 보면(혹은 검성 클리어시) 해금되는 엔드컨텐츠인 연속전투(보스 러시)를 마저 도전해보시는걸 추천드려요. 연전은 지금까지 상대해본 보스를 연속으로 쓰러뜨리고, 마지막에 강화된 본편 보스가 나오는걸 쓰러뜨리는 컨턴츠입니다. 종류에 따라 완료시의 보상이 다른데, 공격력 하나(싸움의 기억)을 주는것은 확정이고, 변경 가능한 코스튬을 주기도 합니다. 다회차해야 해금되는 연속전투인 수라 연전도 있어서, 2회차를 짧게 수라엔딩만 보면 모든 연전이 해금되요ㅎㅎ 연전 마지막에 등장하는 강화보스는 만나기만 해도 재전투에서 연습이 가능하기 때문에, 연습을 해보고 다시 연전에 도전하셔도 됩니다.
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연속전투마다 등장하는 보스와 보상이 정해져있기 때문에 랜덤은 아니니 걱정하지 않으셔도 됩니다ㅎㅎ 강화보스 모두가 기존의 보스에 패턴을 추가해놓은거라, 기존의 약점 또한 그대로 지니고 있습니다. 겐이치로는 거의 검성급이 되었고, 의부는 제일 극악인 보스라는 평이 많네요. 가장 짧은 연속전투인 계승자 탈환부터 도전해보시는걸 추천합니다. 보상도 아주 유틸성이 좋은 유파기술인데다, 도전하는 보스도 오니교부, 환영의 나비, 마음 속 겐이치로의 단 세명이라 매우 짧은 편입니다.
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아 연속전투도 종류가 있나 보네요. 감사합니다. 즐겨보겠습니다.
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세키로 클리어 정말로 축하드립니다ㅎㅎ 잇신은 처음부터 배운 모든걸 가져다가 써먹으면 정직하게 클리어가 가능한 최종보스라고 생각하네요. 그런 의미에서 정말로 좋은 보스였던것 같습니다. 또한 패링만 잘해내면 대처 가능한 패턴들이 계속 나오는것도 매력이고요ㅎㅎ 물론 겐이치로는 매 트라이마다 추해지지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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감사합니다. 악몽의 주역님의 도움이 큰 격려가 되었습니다 .검성 잇신은 마치 프롬게임이 너 세키로 제대로 공부한 것 맞지? 기말고사치고 방학해야지 하는 느낌이랄까요 ㅎㅎ. | 22.10.18 10:15 | |
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ㅎㅎ도움이 되었다니 다행이네요. 아무 엔딩이나 보면(혹은 검성 클리어시) 해금되는 엔드컨텐츠인 연속전투(보스 러시)를 마저 도전해보시는걸 추천드려요. 연전은 지금까지 상대해본 보스를 연속으로 쓰러뜨리고, 마지막에 강화된 본편 보스가 나오는걸 쓰러뜨리는 컨턴츠입니다. 종류에 따라 완료시의 보상이 다른데, 공격력 하나(싸움의 기억)을 주는것은 확정이고, 변경 가능한 코스튬을 주기도 합니다. 다회차해야 해금되는 연속전투인 수라 연전도 있어서, 2회차를 짧게 수라엔딩만 보면 모든 연전이 해금되요ㅎㅎ 연전 마지막에 등장하는 강화보스는 만나기만 해도 재전투에서 연습이 가능하기 때문에, 연습을 해보고 다시 연전에 도전하셔도 됩니다. | 22.10.18 10:47 | |
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아 그런 것도 있군요. 강화보스는 또 얼마나 강력할지... 걱정반, 기대반이네요...강화보스는 랜덤인지요? | 22.10.18 10:50 | |
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연속전투마다 등장하는 보스와 보상이 정해져있기 때문에 랜덤은 아니니 걱정하지 않으셔도 됩니다ㅎㅎ 강화보스 모두가 기존의 보스에 패턴을 추가해놓은거라, 기존의 약점 또한 그대로 지니고 있습니다. 겐이치로는 거의 검성급이 되었고, 의부는 제일 극악인 보스라는 평이 많네요. 가장 짧은 연속전투인 계승자 탈환부터 도전해보시는걸 추천합니다. 보상도 아주 유틸성이 좋은 유파기술인데다, 도전하는 보스도 오니교부, 환영의 나비, 마음 속 겐이치로의 단 세명이라 매우 짧은 편입니다. | 22.10.18 11:06 | |
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아 연속전투도 종류가 있나 보네요. 감사합니다. 즐겨보겠습니다. | 22.10.18 11:08 | |
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포기하지 않고 하다보면 클리어할 수 있는게 프롬게임이라고들 하더군요. 너무 산만하지 않게 하려면 여기 게시판의 김즈타님의 텍스트 공략을 길 막힐때만 참고하고 맵 다 뚫은 다음 놓친 아이템있나 확인차원에서 훝어보는건 좋을 듯합니다. 수주옥, 표주박 씨앗등 못먹으면 아무래도 전투에 영향을 주니까요.. 단, 텍스트 공략이라도 보스나 몹들 공략은 보지말고 스킵하는게 게임을 즐기는데 도움이되는 것 같아요. 초반에 패링, 회피를 칼잡이, 창잡이별로 잘 익히고 찌르게 간파와 하단베기 점프를 연습을 잘해두면 뒤에 어려운 보스가 나와도 시간이 걸려서 그렇지 클리어할 수 있는 능력이 생기는 것 같아요. 이게 안되면 뒤로 갈수록 힘들어져서 게임이 싫어질 수도 있으니 초반에 황폐한 절의 한베한테 튜토리얼 열심히 하고 초반 중간보스와 적귀, 쵸할매, 겐이치로를 정석대로(패링, 가드, 간파, 점프, 회피, 일문자 이연) 잡게되면 나머지 보스들은 시간이 걸려도 잡을 수 있는 능력이 생기는 것 같아요. 몇시간씩 걸려도 며칠에 나누어서 해보면 어느 순간 할 수 있게되더군요. 화이팅입니다!!! | 22.10.18 14:21 | |
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보스의 무기에 따라 대처와 공략법이 조금씩 다른 거였군요! 중요한 팁 감사합니다 아직 보스들이 어렵긴 한데 사실 어렵기 때문에 느낄 수 있는 이 게임만의 특유의 긴장감과 베는맛이 되게 좋더라고요 그래서 죽더라도 계속 하게 만드는것 같습니다ㅎㅎ | 22.10.18 22:12 | |
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제가 프롬게임 1년하면서 느낀 소감입니다. 참고하시면 도움이 될 듯하여 링크겁니다. https://m.ruliweb.com/ps/board/300421/read/31001219 | 22.10.18 23:29 | |
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오 감사합니다! 정성이 담긴 자세한 소감글이네요 게임 진행에 도움이 많이 될것 같습니다~ | 22.10.19 14:05 | |