겐이치로 상대로 애를 먹고 있는 40대 똥손입니다.
크게 아래의 경우에 애를 먹고 있는데 조언 주시면 감사하겠습니다.
1. 점프 후 공중 활쏘기에 대한 방어
아래 2번 극복 시, 한대도 안맞고 잘 싸우다가도 이 활쏘기 맞고 나서 페이스가 완전 말리고 역전됩니다.
이거 L1버튼 누르고 있으면 안되나요? 누르고 있어도 되는데, 첫 발을 못 막았기 때문에 모든 활 다 맞는건가요?
아니면 L1을 개별 활별로 막아야 하나요? (다다닥? 연타?)
아니면 R1으로 쳐 내야하나요?
2. 초반에 활쏘며 접근 시
제게 초반에 에스트 한 두개 먹게 만드는 겐이치로의 초반 접근 공격.
여러번 해보고 저 나름 찾은 해법이 수리검 던져서 활 쏘는거 지연 시키고 시작하는건데,
그렇다해도 겐이치로가 접근해서 구르며 베기 ㅅ, 맞고 시작하거나 간신히 피하거나 반반 확률...심지어 활맞고 시작하기도.
안맞고 시작하면 1페이스 거의 종료 시까지 퍼펙트 유지하는 경우도 있으나, 이후 위의 1번 공중 활쏘기 후 역전됩니다.
3페이스 가봤으면 좋겠네요.
읽어주셔서 감사합니다
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체간을 조금 이해하시면 될 것 같습니다. 겐이치로 첫 시작시 바로 락온해서 챠지샷(강한 화살 공격)을 L1으로 가드하거나 패링 하시면 됩니다. 그리고 중간 중간에도 5연발 샷이나 챠지샷 공격을 종종 하는데, 5연발은 L1을 타이밍에 맞게 - 따따따 - 따 -- 땅 이런 느낌으로... 연속으로 눌러 패링을 해주시면 됩니다. 패링이 안되면 L1을 계속 누르고 있어 가드를 하시면 됩니다. 그리고 가드를 하면 내 체간이 쌓입니다. 전투 중간 연속 공격시 패링 성공이 안되면 체간이 차서 자세가 무너지고 그 다음 연속 공격에 대응을 못하는 경직 상태가 됩니다. 이 상황을 잘 피하려면 겐이치로가 공격을 하고 난 다음 인터벌이 생기는 때가 있는데, 이 때 L1을 꾹 누루고 있으면 가드 자세를 하는데, 이 때 체간이 빠르게 회복됩니다. 이 체간 회복을 잘 활용해서 챠지샷이나 연속 공격의 가드시 체간이 차서 경직 상태가 되지 않도록 유지하는 게 중요한 것 같아요. 겐이치로 1, 2 페이즈는 사실상 패턴을 얼마나 잘 간파! 하느냐 하는 겁니다. (이건 모든 보스전에서 동일하게 적용됩니다.) 점프 내려찍기 하면 점프해서 내려찍기 전에 오른쪽 2시 방향 또는 45도? 방향으로 회피해서 바로 두 대 때리기 지랄 발광? 연속 기술 쓰는 것은 패링 하거나 아예 멀리 빠져서 다음 공격을 대비하는 게 유리합니다. 1, 2 페이즈는 확실한 딜 타이밍이 나오는 패턴에만 공격을 하고 일정한 공격 데미지 이후에는 체간이 회복 타임이 느려지니 계속 차분하게 공격해서 체간 채워서 인살을 하면 됩니다. 3페이즈도 사실상 뇌반을 처음 접하고 잘 응용하는 구간인데, 팁을 드리자면 3 페이즈에는 거의 적극적으로 공격을 해 오므로 패링이나 가드로 잘 막으면서 확실히 딜 넣을 수 있는 패턴, 점프 내려찍기나 횡베기 등에서 딜을 넣고, 점프 번개 공격을 하면 바로 동시에 뛰지 말고, 1~2초 인터벌을 가지고 뛰어서 번개를 휘두르면 그걸 공중에서 맞고 맞받아쳐서 반격을 하는 형태로 성공을 시켜야 합니다. 뇌반이 성공하면 빨리 접근해서 3~5대 정도를 때리고 뒤로 빠져 다음 공격에 대비하면서 총 3번? 4번 정도 뇌반 공격을 성공하면 인살을 할 수 있습니다. 모든 보스전은 똑같습니다. 확실히 패턴을 파악하고 얼마나 패링 잘 하고 딜을 넣고, 그에 반해 내가 안맞느냐 입니다. 회차를 거듭할 수록 변칙적인 패턴과 공격 데미지 차이가 있어 힘들어지고, 최종은 부적 반납(노부적), 종귀 적용해서 어느 분 말대로 매운맛을 거쳐 불닭발 맛을 보면서 하는 게 세키로 인 것 같아요. 저도 40대로 올해 초 다시 시작해서 플래 따고 지금은 5회차 노부적 종귀로 진행하면서 엔딩 분기점에 와 있습니다. (너무 정공으로 할려니 힘들어서 조금 쉬고 있네요;;ㅋ) 비슷한 나이대의 작성자분이 문의를 해 오셔서 ㅎㅎ 결국엔 패드를 들 수 있는 누구라도 잘 할 수 있다는 걸 말씀 드리고 힘을 실어 드리고자 이렇게 주저리 주저리 써봤네요 ㅎㅎ 마지막 결론만 보신다면 ㅎㅎ 모든 보스는 확실한 패턴이 있다. 그 패턴을 간파!하고 이용할 수 있으면 필승이다! 딜 더 넣으려 욕심 부리면 죽는다. 망설여도 죽는다. 초반엔 죽어라 힘든 것 같다. 하지만 결국엔 누구나 다 할 수 있다.(노부적 종귀는 예외) 화이팅입니다. ㅎㅎ
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일단 초반 활쏘며 접근은 그냥 겐이치로한테 일직선으로 달려가시면서 락온 하시면 알아서 피해집니다 뒤로 빠진후 활쏘기는 일단 활 쏘는지 안쏘는지 간 보시고 점프한다 싶으면 대쉬한번 하시면서 피하신후 공중에서 때려주시면 넘어져서 딜타이밍 나옵니다 첫타 일단 맞기 시작하면 체간이 남아있길 바라면서 가드연타 하시거나 피통 남아있길 바라면서 대쉬 연타 하시거나 사를 한번 보시면............ 겐이치로는 두번씩 때리시면서 간보시면 편해요 슈아가없는 공격일 경우때려주시면 약간의 경직이 되면서 공격이 캔슬 되는데 이후 한대 더 때리시고 , 한대 더 때리시면서 슈아가 있는 공격인지 아닌지 확인하시면 됩니다 일단 슈아가 없는 공격일 경우 그냥 두대 더 때리고 간 보시면 되고 슈아가 있는공격을 할 경우 한번 더 공격하지 말고 패링각 보시면 됩니다
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슈아는 슈퍼아머라고 해서 이게 달려잇는 공격을 할때는 공격에 대한 경직치가 안먹습니다 겐이치로를 예로 들면 찌르기나 점프공격이나 7연타 같은 공격이 슈퍼아머가 잇는 공격입니다 내가 한대 쳐도 무시하고 자기 공격 하는 것들이요 내가 한대 쳣는데 이놈이 슈아가 잇는 공격(위에서 말한 공격) 을 할때는 한대 더 치지 말고 패링인지 회피인지 판단 하시면 되고 슈아가 없는 공격 (점프활쏘기 라던지요) 은 어차피 내가 한대 치면 저놈 공격은 캔슬되니 한대는 공짜로 치신후 또 다시 한대 치고 저놈 반격에 슈아가 잇는지 없는지(패링할지 한대 칠지) 를 판단하시란 뜻입니다 그래서 두대씩 간 보시라고 한거에요 내가 치는데 저놈이 내 공격을 패링하면 반격이 바로 오는 경우가 많으니 대비패링 각 보시구요
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일단 초반 활쏘며 접근은 그냥 겐이치로한테 일직선으로 달려가시면서 락온 하시면 알아서 피해집니다 뒤로 빠진후 활쏘기는 일단 활 쏘는지 안쏘는지 간 보시고 점프한다 싶으면 대쉬한번 하시면서 피하신후 공중에서 때려주시면 넘어져서 딜타이밍 나옵니다 첫타 일단 맞기 시작하면 체간이 남아있길 바라면서 가드연타 하시거나 피통 남아있길 바라면서 대쉬 연타 하시거나 사를 한번 보시면............ 겐이치로는 두번씩 때리시면서 간보시면 편해요 슈아가없는 공격일 경우때려주시면 약간의 경직이 되면서 공격이 캔슬 되는데 이후 한대 더 때리시고 , 한대 더 때리시면서 슈아가 있는 공격인지 아닌지 확인하시면 됩니다 일단 슈아가 없는 공격일 경우 그냥 두대 더 때리고 간 보시면 되고 슈아가 있는공격을 할 경우 한번 더 공격하지 말고 패링각 보시면 됩니다
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슈아가 있고 없는 공격이라는게 무엇인지 좀더 자세히 설명해주시면 안될까요? 무척 중요한거 같은데 무슨 말씀인지 전혀 모르겠네요. | 20.06.18 20:16 | |
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루리웹-5770496782
슈아는 슈퍼아머라고 해서 이게 달려잇는 공격을 할때는 공격에 대한 경직치가 안먹습니다 겐이치로를 예로 들면 찌르기나 점프공격이나 7연타 같은 공격이 슈퍼아머가 잇는 공격입니다 내가 한대 쳐도 무시하고 자기 공격 하는 것들이요 내가 한대 쳣는데 이놈이 슈아가 잇는 공격(위에서 말한 공격) 을 할때는 한대 더 치지 말고 패링인지 회피인지 판단 하시면 되고 슈아가 없는 공격 (점프활쏘기 라던지요) 은 어차피 내가 한대 치면 저놈 공격은 캔슬되니 한대는 공짜로 치신후 또 다시 한대 치고 저놈 반격에 슈아가 잇는지 없는지(패링할지 한대 칠지) 를 판단하시란 뜻입니다 그래서 두대씩 간 보시라고 한거에요 내가 치는데 저놈이 내 공격을 패링하면 반격이 바로 오는 경우가 많으니 대비패링 각 보시구요 | 20.06.19 12:21 | |
(IP보기클릭)1.240.***.***
체간을 조금 이해하시면 될 것 같습니다. 겐이치로 첫 시작시 바로 락온해서 챠지샷(강한 화살 공격)을 L1으로 가드하거나 패링 하시면 됩니다. 그리고 중간 중간에도 5연발 샷이나 챠지샷 공격을 종종 하는데, 5연발은 L1을 타이밍에 맞게 - 따따따 - 따 -- 땅 이런 느낌으로... 연속으로 눌러 패링을 해주시면 됩니다. 패링이 안되면 L1을 계속 누르고 있어 가드를 하시면 됩니다. 그리고 가드를 하면 내 체간이 쌓입니다. 전투 중간 연속 공격시 패링 성공이 안되면 체간이 차서 자세가 무너지고 그 다음 연속 공격에 대응을 못하는 경직 상태가 됩니다. 이 상황을 잘 피하려면 겐이치로가 공격을 하고 난 다음 인터벌이 생기는 때가 있는데, 이 때 L1을 꾹 누루고 있으면 가드 자세를 하는데, 이 때 체간이 빠르게 회복됩니다. 이 체간 회복을 잘 활용해서 챠지샷이나 연속 공격의 가드시 체간이 차서 경직 상태가 되지 않도록 유지하는 게 중요한 것 같아요. 겐이치로 1, 2 페이즈는 사실상 패턴을 얼마나 잘 간파! 하느냐 하는 겁니다. (이건 모든 보스전에서 동일하게 적용됩니다.) 점프 내려찍기 하면 점프해서 내려찍기 전에 오른쪽 2시 방향 또는 45도? 방향으로 회피해서 바로 두 대 때리기 지랄 발광? 연속 기술 쓰는 것은 패링 하거나 아예 멀리 빠져서 다음 공격을 대비하는 게 유리합니다. 1, 2 페이즈는 확실한 딜 타이밍이 나오는 패턴에만 공격을 하고 일정한 공격 데미지 이후에는 체간이 회복 타임이 느려지니 계속 차분하게 공격해서 체간 채워서 인살을 하면 됩니다. 3페이즈도 사실상 뇌반을 처음 접하고 잘 응용하는 구간인데, 팁을 드리자면 3 페이즈에는 거의 적극적으로 공격을 해 오므로 패링이나 가드로 잘 막으면서 확실히 딜 넣을 수 있는 패턴, 점프 내려찍기나 횡베기 등에서 딜을 넣고, 점프 번개 공격을 하면 바로 동시에 뛰지 말고, 1~2초 인터벌을 가지고 뛰어서 번개를 휘두르면 그걸 공중에서 맞고 맞받아쳐서 반격을 하는 형태로 성공을 시켜야 합니다. 뇌반이 성공하면 빨리 접근해서 3~5대 정도를 때리고 뒤로 빠져 다음 공격에 대비하면서 총 3번? 4번 정도 뇌반 공격을 성공하면 인살을 할 수 있습니다. 모든 보스전은 똑같습니다. 확실히 패턴을 파악하고 얼마나 패링 잘 하고 딜을 넣고, 그에 반해 내가 안맞느냐 입니다. 회차를 거듭할 수록 변칙적인 패턴과 공격 데미지 차이가 있어 힘들어지고, 최종은 부적 반납(노부적), 종귀 적용해서 어느 분 말대로 매운맛을 거쳐 불닭발 맛을 보면서 하는 게 세키로 인 것 같아요. 저도 40대로 올해 초 다시 시작해서 플래 따고 지금은 5회차 노부적 종귀로 진행하면서 엔딩 분기점에 와 있습니다. (너무 정공으로 할려니 힘들어서 조금 쉬고 있네요;;ㅋ) 비슷한 나이대의 작성자분이 문의를 해 오셔서 ㅎㅎ 결국엔 패드를 들 수 있는 누구라도 잘 할 수 있다는 걸 말씀 드리고 힘을 실어 드리고자 이렇게 주저리 주저리 써봤네요 ㅎㅎ 마지막 결론만 보신다면 ㅎㅎ 모든 보스는 확실한 패턴이 있다. 그 패턴을 간파!하고 이용할 수 있으면 필승이다! 딜 더 넣으려 욕심 부리면 죽는다. 망설여도 죽는다. 초반엔 죽어라 힘든 것 같다. 하지만 결국엔 누구나 다 할 수 있다.(노부적 종귀는 예외) 화이팅입니다. ㅎㅎ
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ㅎㅎ 그게 처음 세키로를 접해서 체간 관리 어떻게 하는 줄 모른 상태의 유저 본인의 모습 같아 보이죠 ㅠㅠ 저도 똑같았습니다 ㅋ 하지만! 할 수 있습니다. 저도 겐이치로 첫 대면했을 때 진짜 패드 던질 뻔 했습니다. 몇 십 번 죽고 죽고 또죽고 하면서 시도 했던 것 같아요... 정 힘들면 공략 영상을 보셔도 됩니다. 물론 보신다고 해서 바로 클리어 하거나 막 똑같은 상황이 오지 않아요;; 하지만 공략을 보는 것과 안보는 것의 차이도 어느 정도 있다고 생각됩니다. 또 생각나는 팁이 있는데(팁이라기 보단 기술 사용입니다.) "공중 튕겨내기" 라는 기술입니다. 스킬 트리에서 배울 수 있는데, 이것도 혹시 배워 두셨으면 겐이치로가 화살 공격을 할 때 공중(점프하고 있는 상황)에서 L1 누르면 가드나 패링을 합니다. 기본적으로 적이나 세키로나 공중에 뜬 상태에서 닌자 도구(수리검) 공격을 받으면 더 많이 데미지를 받습니다. 체간도 그만큼 많이 늘어나게 되죠. 공중 튕겨내기를 배우셨으면 혹시나 공중에서 화살을 받았을 때 L1으로 방어 할 수 있습니다. 세키로의 체간은 상단에 주황색 바가 공방을 주고 받을 때 늘어나거나 줄어듭니다. 빨간색으로 되면 체간 회복이 느린 단계이니 L1으로 확실히 줄여주는 습관도 좋습니다. 겐이치로 클리어 하시고 점점 하다 보면 나중엔 정말 여느 영화에서처럼 상체를 벗으면 나타나는 상처 많은 닌자마냥... 그만큼의 공방을 주고받고 성정하는 유저분이 있으실겁니다 ㅎㅎ 자세히 보시면 체간이 찬 적을 인살하지 않고 놔두면 적이 그 포즈를 취하는 걸 볼 수 있습니다. 나중엔 정말 적 가지고 놀겁니다 ㅎㅎ 너무 재밌어서 저도 150시간을 넘겼네요 ㅡㅡ;; 화이팅입니다 ㅎ | 20.06.18 17:22 | |
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간파는위 자가 없어지기 시작할때 누르면 거의 대부분 간파됩니다 | 20.06.19 14:27 | |
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