스팀에서 진행하는 베타에 업데이트된 새로운 기능들을 외국유저들이 비공식으로 정리, 작성한 위키 글을 파파고로 번역한 거라 공식 패치 노트 올라오면 다른 내용이 있을수도 있다는걸 알아주세요! 더 정확하게 보시고 싶으신 분들은 원문 사이트 글을 확인해 주세요!
(https://state-of-decay-2.fandom.com/wiki/Contents_of_the_Open_Beta)
2021년 4월 22일 Undead Labs는 다음 업데이트에 포함된 새로운 기능들과 변화들을 테스트할 수 있도록 하는 오픈 베타 온 스팀(Open Beta on Steam)을 출시했습니다. At the moment there's no ETA(Estimated Time of Arrival 개발 목표를 이루기 위해 예상되는 개발 일정 예측) on when the update. arrives to the public build.(현재 공식 빌드에 업데이트가 적용된다는 개발 일정이 없습니다(이부분은 애매합니다)) Undead Labs은 업데이트 25로 계획된 일정에 베타를 통해 경험한 모든 기능이 포함되어 있는 것은 아니라고 언급했습니다. 새로운 정보를 원한다면 채널 고정! 해주세요!
베타에서 소개된 주요기능
베타버전의 주요 추가 기능으로 다음 기능들이 발표되었습니다.
Plague Territories(역병 구역)
역병 구역들은 역병 심장에 의해 통제되는 감염 지역입니다. 해당 지역을 제어하는 근처의 역병 심장을 부실 때까지는 역병 구역 내의 집 기지나 전초 기지를 짓거나 점령할 수 없습니다. 일부 지역은 다수의 역병 심장들이 영역을 겹쳐 '통제'하고 있을 수 있음을 주의해주세요.
지도에 표시된 역병심장들은 각 ~300m 반경의 역병 구역들로 보여질 것입니다. 이 영역에서는 자유롭게 돌아다니면서 내부를 뒤질수 있지만, 영역내에서 돌아다니는 좀비들은 역병 좀비가 되어 있습니다.(특수좀비(스크리머 블로터 페럴 저거넛)들은 영향을 받지 않습니다. 역병 특수좀비들은 액션 난이도에 따라 나타납니다.) 역병 구역들(빨간 부분으로 표시되어 있는 범위까지)에서는 근처에 역병 심장을 파괴하지 않으면 건물내 안전 확보 및 점령을 할 수가 없습니다. 역병 좀비들의 감염도는 역병 구역내에서 더 강력해집니다. (오직 리썰 난이도에서만)
Landmark Outposts(랜드마크(상징물) 전초기지)
랜드마크 전초기지들은 전초기지로 점령했을 시 3가지 다른 전략적 혜택들을 제공하는 고유한 지역입니다. 각 지역에는 이러한 전초기지가 하나씩 있습니다.
각 캠페인 맵(프로비던스릿지, 캐스케이드 힐, 메가밸리, 드러커 카운티)들은 하나씩 랜드마크 전초기지를 포함하고 있습니다. 점령하는데는 1000 영향 포인트를 소요합니다(그린존은 500 영향 포인트). 각 3개의 다른 '전략들'을 포함하는데, 3가지 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그리고 선택된 전략은 언제든 전환할 수 있습니다.
캐스케이드 힐즈: 리즈의 콘크리트 저장고
이전에는 자재 전초기지였지만 지금은 Staging area처럼 "유지비 없음" 보너스를 제공합니다. 보너스를 활성화시키기 위해서는 다음 옵션을 필요로 합니다.
노동력 2
매일 100 영향 포인트
매일 부품 50개
드러커 카운티: 새써 지역 병원
병원은 이전과 같이 전초기지로 점령한 경우에도 +1 의약품을 제공하지만, 커뮤니티를 위한 추가 보너스 중 하나를 선택할 수 있습니다.
+10 최대 생명력
-10% 상해 심각도(Injury Severity)
+30 감염 저항(병리학적 지식(Pathology)을 가진 생존자가 있을 경우 +50 감염 저항)
메가 밸리: 풍력 발전소
풍력발전소는 전기를 제공하는 전초기지로 남아있지만, 점령 영향포인트는 2000포인트 대신 1000포인트만 소모하면 됩니다.(그린존의 경우 1000포인트 대신 500포인트) 매일 기름 2를 사용하는 대신 다음 옵션들 중 하나를 선택하여 기지에 전력을 공급할 수 있습니다.
노동력 2
매일 100 영향포인트
매일 부품 50개
프로비던스 릿지 : 희망교회(New Hope church)
교회는 언제나 프로비던스 릿지의 상징물이었습니다. 하지만 특별한 건 아무것도 없는 특이한 지역이었을 뿐이었죠. 하지만 이제 이 지역을 점령할 경우 다음의 이점들을 제공합니다.
침실 +4 제공. 또한 좀비 경계도가 낮을 경우 사기 보너스를 제공하지만 높을 경우 사기 페널티를 받습니다.
시설을 통해 노동력을 사용한 사기 증진 액션에 보너스가 올라가고, 패시브 사기 보너스 포인트를 제공합니다.
(Provides Passive Morale bonuses and Facility Actions to further increase Morale using Labor.)
또한 과자를 사용할 시에 일시적으로 체력과 사기가 올라갑니다.
옥상 저격수(The Rooftop Sniper)와 옥상 정찰 라디오 메뉴(Rooftop Recon Radio Command)가 해제됩니다. 또한 노동력을 사용하여 일시적으로 좀비 경계도를 낮출 수 있습니다.
업그레이드 된 전초기지들
자원 전초기지들(음식, 탄약 등을 제공하는 자원 전초기지들)을 업그레이드 해서 효율을 향상시킬 수 있게 되었습니다.
각 지역의 특정 전초기지들을 업그레이드 하여 매일 더 많은 자원들을 제공받을 수 있게 됩니다. 업그레이드 된 전초기지에서는 플레이어가 생존자들에게 기술 교본을 이용해 배우게 한 것처럼 기술을 배우게 할 수 있습니다.
베타에서 발견된 다른 변화들
베타에는 아직 공식적으로 발표되지 않은 몇 가지 다른 기능과 변경 사항이 있습니다.
5번째 스킬의 변화들
몇 개의 5번째 스킬들은 베타 빌드에서 설명이 변경되었습니다. 항목들은 다음과 같습니다.
무기 전환
설정하고, 컨트롤하고 다시 리맵 컨트롤을 하던 플레이어들은 무기전환(조준하고 있는 순간에도!)이라는 새 시스템을 주목했을 겁니다! 우리들의 생존자들은 또 다른 원거리 무기를 장착할 수 있게 되어 인벤토리를 열 필요 없이 두 개의 화기를 신속하게 전환할 수 있게 되었습니다.
Pressing the button bound to the action doesn't seem to do anything at the moment.(이 부분은 잘 모르겠네요ㅜㅜ)
5월 5일 베타가 업데이트 되었습니다. 플레이어들은 모든 원거리 무기의 카테고리가 달라지거나 이전과 다른 이름들로 바뀌었음을 알아차렸을 겁니다. 이제 무기는 단지 특징에 의해서만 분류되는 것이 아니라, (예를 들어 권총, 소총, 샷건, 등등) 그들이 기본 무기인지 보조무기인지 여부에 따라 분류되어집니다. 생존자들이 등에 짊어지고 다니는 총기는 이제 주무기이고, 오른쪽 허벅지에 장착된 총기는 보조무기입니다.
베타 업데이트 후 변경된 무기 확인
-지금부터 870 sawed-off(톱질된) shotguns 그리고 Reliable(신뢰할수있는) 870 sawed-off shotguns는 허벅지에 장착할 수 있는 보조무기가 됩니다.
영웅 보너스들의 변화
Effective Sealants +5 최대 기름 저장 → +15 최대 기름 저장
Pest Control +5 최대 음식 저장 → +15 최대 음식 저장
Ready Access Mags +5 최대 탄약 저장 → +15 최대 탄약 저장
Stacking System +5 최대 자재 저장 → +15 최대 자재 저장
향상된 곡예(Acrobatics)
심폐지구력의 특화인 곡예(Acrobatics)는 기본 회피를 실행합니다. 구르는 회피를 실행하기 위해서는 (곡예스킬만의 특별한 회피) 달리는 버튼을 함께 누르면 실행됩니다.
참고: 이 변경은 레드탈론 스킬인 Prowess 특화에도 적용됩니다.
가능한 새로운 미션들
디스코드 유저 PMmaul#6755는 새로운 생존자 활동 미션 "the road out of town"로 안내를 요청하는 생존자를 만났다고 합니다. 이 미션은 생존자에게 접근한 후 생존자가 플레이어를 따라오지 않고 있기 때문에 미션이 제대로 작동하지는 않고 있습니다.
특성 효과 변화
일부 특성 효과들은 플레이어들이 실제로 수행하는 작업을 확실히 하기 위해 대체되었습니다.
"귀찮게 만드는 커뮤니티 구성원"(Annoys irritable community members)"효과는 "종종 충돌이 발생하는 대상"으로 이름이 바뀌었습니다.
"쉽게 좌절하지 않음" 이라는 효과는 "-60 사기를 절망 없이 참을 수 있음"으로 리네임 되었습니다.(The effect Not Easily Frustrated has been renamed to "Can handle -60 morale witheout frustration.")
기타 게임 실행 변경 사항
일부 사소한 게임 플레이 변경 사항도 베타에서 발견 되었습니다. 이것은 그다지 중요하지 않아 보여서 한 섹션으로 모았놓았습니다.
의료시설에 체크인된 생존자가 부분적인 역병 감염에서 회복되면 더 이상 영향력 포인트를 받지 않습니다(추가 테스트 필요)
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