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[질문] 도대체 육성을 어떻게 해야되나요? [8]




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그리고 스킬 이건 전투외적인 부분과 각 행동 지문에 영향을 주는 것도 많지만 생존 스킬은 음식, 포션같은 소모품 지속시간을 늘려줍니다. 은신 타 게임들의 은신 스킬과 똑같습니다만.. 하지만 다른 게임들과 달리 모든 동료의 수치를 올려주지 않는 이상은 잠입 전술은 힘들기도 하고 잠입 하더라도 모든 동료들이 문 앞에 있어야 다른 지역으로 숨어서 이동이 가능하다보니 왠만하면 아랫순위로 밀리는 스킬입니다. 운동 모든 동료가 필수로 3 ~ 5는 찍어주는게 좋은 스킬입니다, 벽을 타거나 문을 휘게하거나 하는 이벤트에서 많이 쓰이며 동료 전체에 판정이 떨어지기도 해서 3레벨까지는 찍어주는게 좋습니다 그리고 전투시 피로도가 발생하는 것도 줄여주니 3레벨까지는 필수로 찍어주는게 좋습니다. 지식 높을 수록 고레벨 주문 두루마리를 사용 가능하지만 지식이 낮으면 사용 할 수 없게됩니다, 두루마리를 통해 캐릭의 능력치 버프를 주며 싸우실 거라면 필수로 올려주셔야하구요 대화 지문에서도 선택 가능한게 늘어나니 찍어주시면 좋긴합니다 또한 몬스터와 싸울때마다 얻는 정보의 양도 지식 레벨에 따라 달라지니 유의해주시면 좋아요 기계학 자물쇠, 함정등을 잘 찾아주며 각 지역마다 숨겨진 아이템들도 이 능력치가 높으면 잘 보입니다. 모든 캐릭터가 올리기 보단 한캐릭터에 몰아주는게 가장 좋으며, 몰아준 캐릭터를 정찰 보내어 함정및 수색을 해 모든 함정을 해체한 후 이동하길 권장합니다. 게임 내의 함정 한두개로 피떡이 될 가능성이 높으니 기계학 높은 동료는 하나 꼭 있는게 좋아요. 생존 음식, 포션 같은 소모품의 지속시간을 레벨당 5%씩 올려줍니다 그리고 대화 지문도 선택가능한게 늘어나니 음식과 포션을 자주 사용하게 되는 게임내에선 어느정도 올려주는게 좋지요 나무위키 참고해서 최대한 줄여본건데 저도 아직 모르는게 많으니 참고만 해주세요 ~ ㅠㅠ
15.10.19 14:40

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필라스의 경우에는 특별한 육성법이 없는걸 먼저 적어야했는데 깜빡했네요 음. 필라스는 특별한 육성법이 없습니다, 물론 D&D룰이나 타 게임과 같이 각 클래스별 장단점이나 역활이 있기에 그 부분에 맞춰서 찍어주는게 가장 바람직하고 정석이긴 합니다만, 필라스는 다른 게임과 달리 유니크 무기, 노말 무기의 차이가 크게 나지 않고 오히려 유니크 무기가 좋은 인챈트가 들어간 마법 무기에 밀릴떄도 있는 게임이다보니 플레이어가 어떤 팀을 꾸려서 게임을 진행해 나갈지 잘 생각해보고 포인트를 분배 각 역활을 만들어주어야 합니다. 그렇다보니 각 유저의 정석 육성법! 이라 해도 정작 자기 팀에 들어가면 탱커가 종잇장이 될 수 도 있고, 혹은 자신이 원하던 플레이와는 좀 거리감 있는 플레이가 될 때도 있습니다. 왜냐하면 모든 클래스를 골고루 데리고 다녀야하고 각 능력치에 대한 이해가 되어있어야 파티 구성을 잘 해줄 수 있거든요... 아무래도 필라스 정석 육성법이 없는건 이러한 이유 때문이라 생각됩니다. 글쓴분께서도 시간 괜찮으시면 각 능력치랑 스킬을 한번씩 천천히 둘러보시고 캐릭터 육성 재밌게 해보셨으면 좋겠어요 필라스는 다른 온라인 게임과 달리 정석이라는게 없어서 처음엔 힘들지만 적응하면 오히려 그게 큰 매력으로 다가오다보니 ㅎㅎ...
15.10.19 14:46

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아무래도 필라스는 기존 게임들과 달리 D&D룰을 차용하기 때문에 각 렙업당 올라가는 능력치가 달라 피곤하긴 합니다. 일단 2종류의 능력치가 있는데 하나는 각 캐릭터의 능력을 올려주는 능력치입니다 아래에 정리 해볼게요 힘 - 데미지 ( 근접, 투사, 법사 ) 회복수치 ( 포션, 마법, 어빌리티 ) + 3% 인내 방어수치 + 2 ㄴ 기존 D&D나 게임들과 달리 말그대로 힘은 데미지뿐 아니라 회복 능력 그리고 마법 데미지까지 올려주며 인내쪽 방어력을 +2씩 올려줍니다. 뎀딜 법사는 지능만 찍어주면 데미지가 적게 들어가니 잘 이해하고 플레이 해주셔야 하는 부분이고 아무래도 회복수치도 올려주기에 유리몸인 동료들도 조금씩 찍어주느게 좋습니다. 체질 - 지구력, 체력 + 5%, 인내 방어수치 + 2 ㄴ 기존 게임들과 같은 탱커들의 필수 능력치입니다만 회피, 방어력등을 다른 아이템이나 다른 방식으로 올려준다면 ( 인챈 혹은 마법, 포션, 두루마리등 ) 의외로 낮아도 버텨주기만 하면 적당히 찍어줘도 됩니다만 이 능력치도 힘과 같이 탱커가 아닌 동료들도 조금씩 신경써주시면 좋습니다. 쉐이드나 유령계 혹은 법사계가 갑자기 순간이동으로 침투해오면 탱커 뒤에 동료들이 한순간에 홍콩 갈때가 많거든요. 민첩 - 행동 속도 3%, 반사 방어수치 + 2 ㄴ 무기 휘두르는 속도, 발사 속도 ( 장전 포함 ), 마법의 쿨타임 시간을 줄여줍니다. 전사, 궁수, 도적이 올려도 좋긴 하지만 캐스팅 속도에 너무 답답함을 느끼면 법사, 성직자에게 템을 맞춰주는 것도 하나의 방법이긴 합니다. 그리고 주시자가 이 능력치가 높으면 대화 지문에도 선택지가 나온다는데 전 민첩이 낮다보니 아직까진 써보진 못했네요 ㅠㅠ.. 통찰 - 방해 수치 + 3, 명중률 + 1, 반사 방어수치 + 2 방해수치가 높을 수록 상대를 말 그대로 공격이나 주문 캐스팅을 방해 합니다. ( 무기마다 방해수치가 다르다는데 정확한 수치는 잘 모르겠네요 ), 제 경우에는 대화 지문 선택을 위해 올리는 편인데 이 능력치가 높으면 방해 수치, 명중률도 올라가지만 대화 지문에서 꽤 날카로운 질문이나 주변을 살펴 이상한 점을 꼬집는 대화가 가능해집니다. 지능 - 마법/어빌리티 적용 범위 + 6%, 유효시간 + 5%, 의지 방어수치 + 2 모든 마법과 어빌리티의 범위와 시간을 늘려주는데 기존 법사뿐 아니라 바바리안의 함성(!?)과 같은 모든 마법 어빌 포합입니다. (위키 내용중엔 머리 좋은 야만인이 괴성도 더 잘 지릅니다. 라는 내용도 있는데 정말 잘 적은 내용인거 같아요 ㅋㅋ), 다만 마법 데미지는 힘과 관련 되어있기에 뎀딜 법사 육성시에는 힘도 같이 찍어주셔야 합니다. 그리고 피아구분 없는 마법의 경우 지능으로 늘어난 범위는 적에게만 적용된다는 점도 있습니다. 결의 - 집중 + 3, 회피 방어수치 +1, 의지 방어수치 +2 집중은 적의 방해를 저항하고, 자신읜 물리 방어, 의지방어를 높여줍니다. 또한 이게 높으면 대화 지문에서 선택 할 수 있는게 늘어나는 편이니 통찰과 결의, 지능은 대화로 풀어나가고 싶은 분들에겐 추천 드리는 내용이기도 합니다. 물론, 체질과 같이 순간이동 해오는 적들이 많은 게임이기에 후방의 동료들도 조금씩 신경써주는게 좋지요. 능력치 부분은 간단하게 정리하면 모든 능력치는 버릴게 없고 각 캐릭마다 질문자분이 원하는 방식으로 키우는게 가능합니다. 바바리안인데 공격력과 공속, 그리고 적을 방해하는 어태커로 간다면 공격력과 공속을 최우선으로 찍고 통찰을 올리는 식으로 해도 좋은거에요. 아무래도 버릴 능력치가 없다보니...
15.10.19 14:30

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나무위키 보세요~
15.10.19 11:07

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나무위키도 명확하겐 안나와있더라구요 ㅜㅜ | 15.10.19 12:42 | |

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저도 찾아봤지만 육성법이 완전히 나온건 못봤구.. 여기 게시판에도 약간 글이있고 기본은 나무위키 캐릭육성란에 직업별 대략적인 글 보고 하고있어요
15.10.19 13:46

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아무래도 필라스는 기존 게임들과 달리 D&D룰을 차용하기 때문에 각 렙업당 올라가는 능력치가 달라 피곤하긴 합니다. 일단 2종류의 능력치가 있는데 하나는 각 캐릭터의 능력을 올려주는 능력치입니다 아래에 정리 해볼게요 힘 - 데미지 ( 근접, 투사, 법사 ) 회복수치 ( 포션, 마법, 어빌리티 ) + 3% 인내 방어수치 + 2 ㄴ 기존 D&D나 게임들과 달리 말그대로 힘은 데미지뿐 아니라 회복 능력 그리고 마법 데미지까지 올려주며 인내쪽 방어력을 +2씩 올려줍니다. 뎀딜 법사는 지능만 찍어주면 데미지가 적게 들어가니 잘 이해하고 플레이 해주셔야 하는 부분이고 아무래도 회복수치도 올려주기에 유리몸인 동료들도 조금씩 찍어주느게 좋습니다. 체질 - 지구력, 체력 + 5%, 인내 방어수치 + 2 ㄴ 기존 게임들과 같은 탱커들의 필수 능력치입니다만 회피, 방어력등을 다른 아이템이나 다른 방식으로 올려준다면 ( 인챈 혹은 마법, 포션, 두루마리등 ) 의외로 낮아도 버텨주기만 하면 적당히 찍어줘도 됩니다만 이 능력치도 힘과 같이 탱커가 아닌 동료들도 조금씩 신경써주시면 좋습니다. 쉐이드나 유령계 혹은 법사계가 갑자기 순간이동으로 침투해오면 탱커 뒤에 동료들이 한순간에 홍콩 갈때가 많거든요. 민첩 - 행동 속도 3%, 반사 방어수치 + 2 ㄴ 무기 휘두르는 속도, 발사 속도 ( 장전 포함 ), 마법의 쿨타임 시간을 줄여줍니다. 전사, 궁수, 도적이 올려도 좋긴 하지만 캐스팅 속도에 너무 답답함을 느끼면 법사, 성직자에게 템을 맞춰주는 것도 하나의 방법이긴 합니다. 그리고 주시자가 이 능력치가 높으면 대화 지문에도 선택지가 나온다는데 전 민첩이 낮다보니 아직까진 써보진 못했네요 ㅠㅠ.. 통찰 - 방해 수치 + 3, 명중률 + 1, 반사 방어수치 + 2 방해수치가 높을 수록 상대를 말 그대로 공격이나 주문 캐스팅을 방해 합니다. ( 무기마다 방해수치가 다르다는데 정확한 수치는 잘 모르겠네요 ), 제 경우에는 대화 지문 선택을 위해 올리는 편인데 이 능력치가 높으면 방해 수치, 명중률도 올라가지만 대화 지문에서 꽤 날카로운 질문이나 주변을 살펴 이상한 점을 꼬집는 대화가 가능해집니다. 지능 - 마법/어빌리티 적용 범위 + 6%, 유효시간 + 5%, 의지 방어수치 + 2 모든 마법과 어빌리티의 범위와 시간을 늘려주는데 기존 법사뿐 아니라 바바리안의 함성(!?)과 같은 모든 마법 어빌 포합입니다. (위키 내용중엔 머리 좋은 야만인이 괴성도 더 잘 지릅니다. 라는 내용도 있는데 정말 잘 적은 내용인거 같아요 ㅋㅋ), 다만 마법 데미지는 힘과 관련 되어있기에 뎀딜 법사 육성시에는 힘도 같이 찍어주셔야 합니다. 그리고 피아구분 없는 마법의 경우 지능으로 늘어난 범위는 적에게만 적용된다는 점도 있습니다. 결의 - 집중 + 3, 회피 방어수치 +1, 의지 방어수치 +2 집중은 적의 방해를 저항하고, 자신읜 물리 방어, 의지방어를 높여줍니다. 또한 이게 높으면 대화 지문에서 선택 할 수 있는게 늘어나는 편이니 통찰과 결의, 지능은 대화로 풀어나가고 싶은 분들에겐 추천 드리는 내용이기도 합니다. 물론, 체질과 같이 순간이동 해오는 적들이 많은 게임이기에 후방의 동료들도 조금씩 신경써주는게 좋지요. 능력치 부분은 간단하게 정리하면 모든 능력치는 버릴게 없고 각 캐릭마다 질문자분이 원하는 방식으로 키우는게 가능합니다. 바바리안인데 공격력과 공속, 그리고 적을 방해하는 어태커로 간다면 공격력과 공속을 최우선으로 찍고 통찰을 올리는 식으로 해도 좋은거에요. 아무래도 버릴 능력치가 없다보니...
15.10.19 14:30

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그리고 스킬 이건 전투외적인 부분과 각 행동 지문에 영향을 주는 것도 많지만 생존 스킬은 음식, 포션같은 소모품 지속시간을 늘려줍니다. 은신 타 게임들의 은신 스킬과 똑같습니다만.. 하지만 다른 게임들과 달리 모든 동료의 수치를 올려주지 않는 이상은 잠입 전술은 힘들기도 하고 잠입 하더라도 모든 동료들이 문 앞에 있어야 다른 지역으로 숨어서 이동이 가능하다보니 왠만하면 아랫순위로 밀리는 스킬입니다. 운동 모든 동료가 필수로 3 ~ 5는 찍어주는게 좋은 스킬입니다, 벽을 타거나 문을 휘게하거나 하는 이벤트에서 많이 쓰이며 동료 전체에 판정이 떨어지기도 해서 3레벨까지는 찍어주는게 좋습니다 그리고 전투시 피로도가 발생하는 것도 줄여주니 3레벨까지는 필수로 찍어주는게 좋습니다. 지식 높을 수록 고레벨 주문 두루마리를 사용 가능하지만 지식이 낮으면 사용 할 수 없게됩니다, 두루마리를 통해 캐릭의 능력치 버프를 주며 싸우실 거라면 필수로 올려주셔야하구요 대화 지문에서도 선택 가능한게 늘어나니 찍어주시면 좋긴합니다 또한 몬스터와 싸울때마다 얻는 정보의 양도 지식 레벨에 따라 달라지니 유의해주시면 좋아요 기계학 자물쇠, 함정등을 잘 찾아주며 각 지역마다 숨겨진 아이템들도 이 능력치가 높으면 잘 보입니다. 모든 캐릭터가 올리기 보단 한캐릭터에 몰아주는게 가장 좋으며, 몰아준 캐릭터를 정찰 보내어 함정및 수색을 해 모든 함정을 해체한 후 이동하길 권장합니다. 게임 내의 함정 한두개로 피떡이 될 가능성이 높으니 기계학 높은 동료는 하나 꼭 있는게 좋아요. 생존 음식, 포션 같은 소모품의 지속시간을 레벨당 5%씩 올려줍니다 그리고 대화 지문도 선택가능한게 늘어나니 음식과 포션을 자주 사용하게 되는 게임내에선 어느정도 올려주는게 좋지요 나무위키 참고해서 최대한 줄여본건데 저도 아직 모르는게 많으니 참고만 해주세요 ~ ㅠㅠ
15.10.19 14:40

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필라스의 경우에는 특별한 육성법이 없는걸 먼저 적어야했는데 깜빡했네요 음. 필라스는 특별한 육성법이 없습니다, 물론 D&D룰이나 타 게임과 같이 각 클래스별 장단점이나 역활이 있기에 그 부분에 맞춰서 찍어주는게 가장 바람직하고 정석이긴 합니다만, 필라스는 다른 게임과 달리 유니크 무기, 노말 무기의 차이가 크게 나지 않고 오히려 유니크 무기가 좋은 인챈트가 들어간 마법 무기에 밀릴떄도 있는 게임이다보니 플레이어가 어떤 팀을 꾸려서 게임을 진행해 나갈지 잘 생각해보고 포인트를 분배 각 역활을 만들어주어야 합니다. 그렇다보니 각 유저의 정석 육성법! 이라 해도 정작 자기 팀에 들어가면 탱커가 종잇장이 될 수 도 있고, 혹은 자신이 원하던 플레이와는 좀 거리감 있는 플레이가 될 때도 있습니다. 왜냐하면 모든 클래스를 골고루 데리고 다녀야하고 각 능력치에 대한 이해가 되어있어야 파티 구성을 잘 해줄 수 있거든요... 아무래도 필라스 정석 육성법이 없는건 이러한 이유 때문이라 생각됩니다. 글쓴분께서도 시간 괜찮으시면 각 능력치랑 스킬을 한번씩 천천히 둘러보시고 캐릭터 육성 재밌게 해보셨으면 좋겠어요 필라스는 다른 온라인 게임과 달리 정석이라는게 없어서 처음엔 힘들지만 적응하면 오히려 그게 큰 매력으로 다가오다보니 ㅎㅎ...
15.10.19 14:46

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우와 자세한 설명 너무 감사합니다 | 15.10.19 16:48 | |

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저도 첨에 성전사 하다가 저장파일 실수로 다 날려먹고 지금은 수도사 하는 중인데.. 초반 튜토리얼 식으로 나오는 스토리에서 캐릭터 이거저거 해보시고 맘에 드는걸로 하심될듯.. 전 성전사는 좀 답답했구.. 수도사가 맘에 들더라구요 갠적으로..ㅋ 캐릭만들때 추천 능력치라고 별표있는거 위주로 올려도 좋지만 파티 동료 구성을 생각하고 내 캐릭이 할 역할을 생각해서 만들면 좋을듯.. 가령 성전사로 해도 몸빵 전사 하나 용병으로 고용해서 만들고 근접딜러로 키운다던지.. 수도승이 근접딜러긴 해도 체만빵으로 부탱도 겸하게 만들어 본다든지.. 그런 재미를 찾아가며 하는게 재미 중 하나인듯 찾아보면 마법사를 자기 강화마법으로 떡칠하고 근접으로 마법 난사할수도 있다는 글도 있음 ㅎㅎ
15.10.19 15:20


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[출시] 2018.05.08 (PC)
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[출시] 2020.01.28 (XBOX ONE)
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