1. 선발투수 스태미너보정이 좀 적게 걸려있는지 스태미너f나 e인 경우라도 잘 굴리면 5이닝 가능했던게 이번에는 거의 불가능합니다.
이때문에 사사키로 퍼펙트는 커녕 7이닝 던지기도 힘듭니다.
내부 밸런스를 손댈지 아니면 그냥 선수들 능력치를 조정할지 예상해보면 후자가 편하니 후자로 할 가능성이 높습니다.
2. 수비가 많이 어려워졌습니다. 전작도 18년도에 비하면 난이도가 올라갔는데 이번에는 빚맞은 안타가 많이 나오는지라 더 티가 나네요. 솔직히 수비 b쯤은 돼야 좀 원하는대로 움직인다 싶을정도로 반응이 늦습니다.
3. 구속 체감속도가 생각보다 느립니다. 엥? 이게 150 넘는거라고? 라는 말이 나올정도로 생각보다 느린 느낌인데 나이스피치가 떴을때는 전작과 비슷한 수준입니다. 이건 게임적 허용으로 일부러 이렇게 만든거라 보이는데 프로리그 플레이의 피드백이 많이 된듯한걸로 봅니다.
4. 탄도1이 전작보다는 조금 나아졌습니다. 파워c쯤 되니까 그래도 홈런 칠만하네요. 탄도1은 아예 인권이 없다는 말을 들었던거 생각하면 살짝 개선.
5. 한신ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ타이거즈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 물건너에서도 한신 능력치책정에 대해서 비웃음으로 도배가 되었습니다. 작년에 승차없는 2위라서 능력치 높게 나온지라 더 웃음벨이죠. 능력치패치가 아마 한달쯤 있다가 나올거라고 보이는데 얼마나 떨어질지 기대중입니다.
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이번작이 더 심하게 많이 나옵니다. 빚맞은 안타가 많이 나오는 느낌이고 체감상 구장이 좀 커졌어요. 3루타 빈도는 확실하게 늘었네요. | 22.04.21 14:32 | |
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아 그럼 진짜 노잼인데 ㅠㅠ | 22.04.21 15:44 | |
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구속문제는 일부러 그런걸로 보입니다. 단순히 빠르다 느리다의 문제가 아니라 사실상의 반 체인지업이라는 느낌이예요. 160정도면 나이스피치, 전력투구 섞어가면서 완급조절로 던지면 상대하기 빡셉니다. 이렇게 안하면 체인지업 없이 고수들 상대할 방법이 아예 안나오거든요. | 22.04.21 18:41 | |