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[잡담] 아본 차액 진짜 스트레스 많이 받네요 할만하다는 분들은 좀 봐주셨으면 해요. [77]




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(IP보기클릭)211.218.***.***

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그거는 월드때처럼 초고출만 써서 그런거다, 손이 문제인거다 더 연습해라   가포 고출력 쓰면된다 ,도끼강화 쎄다 제대로 쓰고나 말해라, 무한루프, 포토워크 영상봤느냐 아직할만하다 저도 이런 댓글볼때마다 뭔가...좀 굉장히 무시한다는 느낌을 받게되긴 하더라고요.
19.10.18 01:54

(IP보기클릭)121.176.***.***

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잘하는 사람기준으로 쓸만한 무기는 이미 좋은 무기가 아니라고 봅니다. 누구나 쉽게 다루고 포텐도 잘 나오는 무기가 좋은 무기지.... 차액은 이미 좋은 무기가 아니고 해머같은 무기가 아본기준으로 좋은 무기죠.
19.10.18 00:17

(IP보기클릭)218.152.***.***

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전제 자체가 이상한데? 솔로 난이도 왜 만들어놔 그럼.
19.10.18 00:51

(IP보기클릭)223.62.***.***

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아직도 불편하면 딴 무기 쓰세요 이따구로 말하는 사람들 있네ㅋㅋㅋ 아주 가관이다 몬헌이 자기 무기에 애착을 갖게 되는 게임이라는 걸 모르나? 자기가 좋아하는 무기에 고역이 많으니까 뭐라하는 건데 딴 무기 써라? 아주 자기 생각만 하네
19.10.18 10:26

(IP보기클릭)183.99.***.***

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가포 고출력 후딜만이라도 줄여줬으면 좋겠어요. 대부분의 패턴이 경직아니면 가포로 연계해도 쳐맞는게 좀 아닌거같아요.
19.10.18 00:53

(IP보기클릭)121.176.***.***

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잘하는 사람기준으로 쓸만한 무기는 이미 좋은 무기가 아니라고 봅니다. 누구나 쉽게 다루고 포텐도 잘 나오는 무기가 좋은 무기지.... 차액은 이미 좋은 무기가 아니고 해머같은 무기가 아본기준으로 좋은 무기죠.
19.10.18 00:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-9368888929
진짜 이번 해머는 너무했죠. 클러치 연계도 최상급이고 상처공격 속도는 중량무기 1위이며 클러치 공격에 스턴치도 박히죠. 게다가 기동성도 준수하고 공격력도 강하며 조작,운영도 간편하죠. 누가 뭐래도 아본 최강의 근접무기입니다. | 19.10.18 10:37 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

저는 월드때 차액하다가 아이스본 왔는데 우리도 갈려나가는거 보고나서 차액은 마음속에 두기로.. 일단 마랭도 60이라 허접하지만 챙겨야하는게 너무 많아요 지금은 태도하는데, 간파하다 쳐맞아도 차액으로 상처내고 내려오다가 도끼상태에서 쳐맞는거보다 스트레스 덜 받고있습니다
19.10.18 00:18

(IP보기클릭)211.36.***.***

Evangellista
오타네요 우리도>예리도 | 19.10.18 00:18 | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

음... 차액은 안써봐서 모르겟다. 쌍검도 아본와서는 하도 밀려서 잘안쓰는데
19.10.18 00:22

(IP보기클릭)183.99.***.***

운해
쌍검도 비슷하게 안좋은거 같긴해요 | 19.10.18 00:28 | |

(IP보기클릭)220.95.***.***

저도 쭈욱 차액해왔는데 이번에 해머로 갈아탔어요.. 그래도 애증이 있어서 무기들은 다 만들고 지겨울때 가지고가는데, 바젤, 이빌죠한테는 솔플로도 초고출력플레이 수월하고 딜도 잘나와서 해머보다 더 쓰는편이고, 이베르카나한텐 멀티에서만 가지고가는정도입니다. 유탄병은 이제 못쓸거같아요.
19.10.18 00:24

(IP보기클릭)121.130.***.***

본편의 슬액과 차액의 위상이 아이스본에 와서는 뒤바뀐 모양이네요.. 잘 써오던 무기가 갑자기 제 성능 못 뽑으면 참 답답하실듯ㅜ
19.10.18 00:24

(IP보기클릭)175.223.***.***

흠 분명 아본 오픈전 신모션 소개영상 나올때만해도 이런 글이 올라올거란 예상은 못했는데
19.10.18 00:25

(IP보기클릭)218.152.***.***

한손검빌런
음... 난 진짜 많이 어려워지겠다 싶었는데. 신모션 영상 이후 몬스터 공개 영상 보면 죄다 상위보다 날뛰어대는게 보였고 데미지, 체력 까지는 몰라도 패턴의 난해함 때문에 왠만한 고인물들도 피똥 쌀꺼라고 봤음. 근데 몬헌팀 이 개 ㅄ 놈들이 무기의 부조리함은 그대로 냅두고 무기별로 한두가지만 깨작깨작 생색내듯 집어넣곤 패턴 난이도뿐만 아니라 데미지, 피통까지 처 올려놔서 진짜 왠만큼 썩은물 아니면 상위랑은 차원이 다른 난이도가 되버림. | 19.10.18 00:46 | |

(IP보기클릭)115.23.***.***

아이스본 차액 진짜 노답이죠.
19.10.18 00:26

(IP보기클릭)222.98.***.***

잘하는사람들은 공감못함 왜 이것도 못해 이러지 공감얻기보단 그냥 자기 편한대로 갈아타세요 역전전까지 헤보나 라보 추천합니다 쭉할꺼면 해머,대검
19.10.18 00:30

(IP보기클릭)221.139.***.***

그래서 도끼모드에서 한번 휘두른후 되는 슬링어 강화쏘기가 중요하죠. 그걸로 경직준후에 꽂아넣지 않으면 도끼는 틈 안나옵니다. 한손검 스타일로만 싸워야 되요.
19.10.18 00:38

(IP보기클릭)183.99.***.***

아카니스트
위키룰 일떈 슬링어를 못쓰고 소프트밴일땐 쓰긴쓰는데 금은화가 넬기맵 고정이다보니 강화쏘기 하고싶어도 체력 40%일때 슬링어가 나오다보니 헐레벌떡 3발쏘고 좋아라하긴하는데 참.. 슬링어가 이리 사막에 물 같을지 몰랐어요. | 19.10.18 00:41 | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

아카니스트
그 강화쏘기 후에 해방베기를 쓴다는건가요, 내려베기를 쓴다는 건가요? 차액 강화 쏘기는 보통 말들도 없고 공방에서조차 쓰는 사람이 안보이니 어떻게 쓰는지 감이 안오네요 | 19.10.18 01:10 | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

루리웹-8191311260
돌진 가포 이후에 바로 뒤돌면서 강화쏘기도 괜찮고 그냥 도끼모드 상태에서 한대치고 강화쏘기해도 괜찮아요. 저는 가포이후에 강화쏘기-해방베기2 는 종종 쓰긴 합니다. | 19.10.18 05:03 | |

(IP보기클릭)182.214.***.***

확실히 전작에 비해선 정말 힘들긴 합니다. 패턴관련은 말할것도 없고 달인,약특,초심 정도만 챙겨도 되는 다른 검사들과 달리 챙겨야할 스킬도 너무 많은것도 부담이죠. 거기다가 도끼강화 상태로 싸우다가 방패강화가 풀릴타이밍이 되면 도끼강화 상태를 버리면서 방패강화를 다시해야되고 또 도끼강화를 해야해서 병을 채워야 하고... 엄청 번거롭죠.. 확정적으로 초고출을 때려박을 타이밍이 생각보다 너무 안나오니 초고출 위주의 셋팅이나 플레이는 시도하기가 꺼려지고... 고출이나 초고출 이후 후딜때문에 때려 넣고 나서 쳐맞기 일수라 경직이 터져주길 기도해야하고.. 전작에선 가성1만 챙기고 싸웠었는데 이젠 어떻하든 가포 고출력을 쑤셔넣어야 되니 가성도 3까지 넣게되고 여러모로 변화된 환경이 쉽지가 않네요
19.10.18 00:38

(IP보기클릭)142.147.***.***

일단 아본에와서 차액은 쓰기 어려워진 무기가 된건 맞는거 같습니다 차액의 고유 딜레이는 그대로인데 몹들이 날뛰게 되면서 어려워지게 된거지만요 저는 이제 막 이베르카나 까지만 잡아본 상황이지만 글쓴이의 고충이 어느정도 느껴집니다 그렇다고 해서 아본의 차액이 구리냐고 물어보면 또 그건 아니라는게 제 생각이네요 여전히 딜 포텐셜은 엄청나고 아이스본 추가요소랑 각종 환경요소 및 복장을 활용하면 딜타임 만들어서 딜쑤셔 넣는건 가능하다보니 클리어 타임도 생각보다 빨리 나오는 편이고요 물론 상성빨도 예전보다 많이 받게 되서 안정적인 플레이는 어려워지긴 하다보니 차액은 이제 숙련자용 무기가 되어버렸다는게 맞는거 같습니다.
19.10.18 00:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

-キャリノス-
아뇨 확실하게 말해서 아본와서 구려요... 이베르카나 까지만 잡아보셨으면 아직 더잡아 보세요 아직 진짜 미./친넘들은 맛도 못보셨어요 딜 포텐셜 좋죠 좋은데 그것도 맞출수 있을때 이야기입니다. 제가 차액만 700시간 정도 플레이 했는데 저도 중간중간 고비 왔는데 그래도 지금 까지 해왔던게 있으니까 어찌 패턴 숙지하고 망토 뒤집에 쓰고 물약 물처럼 마셔보고 할만 하다 생각했었는데 상처얀가에서 안되겠는데.. 생각 들었고 금은화룡 한번씩보고 걍 라보들었습니다. 나는 물속에 있는 듯한 느낌인데 예들은 기어 세컨드 루피 마냥 미쳐날뛰니까요 | 19.10.18 11:22 | |

(IP보기클릭)142.147.***.***

루리웹-4940309670
일단 저는 4G때 차액을 써왔던 유저라서 차액이 좀 더 익숙한것도 있고 애초에 모든몹을 차액으로 잡으려는 생각을 안하는 사람이라서요.....물론 미치고 날뛰는 몇몇애들은 차액으로는 힘들겠죠. 그렇다고 그런애들 못잡는다고 차액이 구리다고 하기에는 무기마다 결국 상성은 있기 마련이니까요. 그리고 전 과거작부터 원거리 무기를 전혀 안쓰는 사람이라 라보랑 헤보들면 편하다는 소리를 많이 들어도 그냥 그렇구나 라는 생각밖에 안드네요. 그냥 취향에 안맞는다고 해야할까. 좀 힘들게 잡더라도 근거리에서 뚜까 패면서 잡아야 게임을 하는 느낌을 받아서 말이죠. 물론 키린같은 애는 혼자서 잡기 빡세서 파티 구해서 잡는 편이긴 합니다. | 19.10.18 12:14 | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

인정합니다... 솔플기준 차액이 많이 힘들어졌어용... ㅠㅜ 그래도 멀티기준 여전히 차액은 데미지 딜러임에 위안을... ㅠㅠ
19.10.18 00:40

(IP보기클릭)115.87.***.***

태클성 댓글은 아니니 오해는 말아주시기 바랍니다. 전체적으로 모든 말씀들 다 동의해요. 저역시 최애 무기가 차액이다보니 여전히 사용하고 말씀대로 멀티시 어그로 분산으로 인해 솔플보다는 딜 넣기가 수월한건 사실이지요. 연슴을 위해 요즘은 솔플만 하지만요. 첫 발매 당시 생각해보면. . . 닥치고 초고출력 월드 시절 버릇을 버리지 못해 벨리오로스에서 고생했다 정도였고 마침내 이베르카나라는 정말로 차액으로 넘지못할 벽을 만난것 같은 기분에 갈아탈까 고민도 많았습니다. 하지만 결국엔 반복 연습만이 살길이더군요. 이베르 이후 빡빌죠라는 벽을 또 만났고 넘고나니 금화룡 은화룡 엄청난 최대의 벽이 기다리더군요. 하지만 문득 접으려고까지 마음먹은 초창기에 비해 나름 제 손가락이 발전한것이 겜을 할수록 느껴지더군요. 3수레에서 나중에 0수레로 클리어하듯. 결국에는 자꾸 하면서 줘터져보니까 손가락이 저절로 반응하더군요. 매력적인 부분에서 차액 탑티어 무기라고 저는 생각합니다. 타 무기에 비해 여러가지 부조리한 부분들이 있지만 그 부분을 뛰어넘어 결국엔 토벌에 성공해보니 오히려 성취감 부분에선 다른 무기들 이상이더군요. 패치는 생각도 안하고 있습니다. 기대감을 높였다가 실망감만 더 커질수도 있으니까요. 저도 차액 고수 반열에 오르지 못하는 일반 유저이지만 고수가 되고싶고 차액의 정말 심오한 딜링 메커니즘이 좋아서 오로지 차액으로 모든 몹을 화려하게 썰고싶어서 매일 차액 들고 퀘 수주 받습니다. 태도가 고수와 하수만 존재하는 극과 극의 무기로 생각했었는데 차액 만져보니 오히려 활보다 더 심할 정도의 컨에 따라 최강 무기가 될수도 쓰레기 무기가 될수도 있는 대표적인 하이리스크 하이리턴 무기가 되었더군요. 다 떠나서 다른거 있나요 간지나고 딜 좋고 생존 힘든 무기로 어느 정도의 리스크를 안고 수렵 성공했을 때의 짜릿함 때문에 차액 아직도 최애 무기입니다.
19.10.18 00:40

(IP보기클릭)183.99.***.***

태국난봉꾼
네..그래서 제가 이런 징징글 쓰는거에요 ㅋㅋㅋ 재미없었으면 그냥 때려쳤지요. | 19.10.18 00:42 | |

(IP보기클릭)142.147.***.***

태국난봉꾼
사실 차액 쓰는 이유가 다른게 뭐 있습니까. 간지 하나만 바라보고 쓰는거지요 태도랑은 다른 방향성을 추구하는 간지 하나로 저도 계속 차액을 쓰고 있습니다 | 19.10.18 00:48 | |

(IP보기클릭)221.139.***.***

방어 포기하고 도끼강화 위주로 하되 회거3, 회성5 띄우면?
19.10.18 00:43

(IP보기클릭)183.99.***.***

아카니스트
그것도 기분내킬때 가끔해요 ㅋㅋ 나름재밌어요. 근데 워낙 도끼 후딜이 심하다보니 세모만쳐도 후딜때매 프회각이 생각보다 어렵기도하고 방패강화가 도끼딜을 올려주니까 방패강화버릴수도없어서 애매하게 검모드도 또 써야되고 여튼 시원치는 않더라구요. 재미도있고 실용성도 있다고 생각해요. 프회실수하는순간이나 방패강화풀릴때가 너무 리스크가 큰느낌이 없지않아있어요. | 19.10.18 00:50 | |

(IP보기클릭)221.139.***.***

아니면 체력3, 회복3, 방어6, 가호5 띄우면 그냥 맞다이 깔만 하지 않나요?
19.10.18 00:44

(IP보기클릭)221.139.***.***

아카니스트
기절3, 죽발하2셋도 추가. | 19.10.18 00:45 | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

아카니스트
체감상으론 난이도도 클리어 시간도 그렇지 거기서 거기임. 전체적인 몬스터 난이도가 올라가버려서 솔플로는 뭔짓을 해도 하기 어렵게 만들어놓음. | 19.10.18 00:49 | |

(IP보기클릭)182.228.***.***

아카니스트
저러면 다른 필수 스킬을 못써요 | 19.10.18 06:34 | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

아이스본은 애초에 솔플기준으로 밸런스를 맞추고 있는게 아니라는게 눈에 보이는데... 솔플기준으로 밸런스얘기를 하는게 과연 의미가 있을까요
19.10.18 00:48

(IP보기클릭)218.152.***.***

BEST
비타민 공허
전제 자체가 이상한데? 솔로 난이도 왜 만들어놔 그럼. | 19.10.18 00:51 | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

문제의 핵심은 차액이 매우 불편한 무기가 되어버렸다는것인데요 불편하게된 원인은 아이스본 몹들의 움직임이 본편과 다르다는것이고... 이걸 해결하려면 초고출 등등의 발동속도와 후딜레이를 빠르게 해주는거외에는 방법이 없어보입니다.
19.10.18 00:51

(IP보기클릭)183.99.***.***

BEST 비타민 공허
가포 고출력 후딜만이라도 줄여줬으면 좋겠어요. 대부분의 패턴이 경직아니면 가포로 연계해도 쳐맞는게 좀 아닌거같아요. | 19.10.18 00:53 | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

걍 마스터랭크 난이도가 근본없이 어려워진게 큰거지...
19.10.18 00:52

(IP보기클릭)58.127.***.***

원래 차액이 출시부터 난이도 상급 무기였습니다. 4G에서 너무 강한 초고출이 추가되면서 날먹의 대명사가 되었다가도 크로스 더블크로스에서는 데미지 좋지만 고출력 운영해야하는 고난이도로 바뀌었었죠. 그 과거의 영광을 월드에서 돌려주게 되면서 쉬운 모션 루프의 무기가 되었다가 이번에는 모션삭제가 딱히 없는데도 쓰기 어려운 환경이 된거 같네요. 의견이 갈리는 이유중 하나는 전작을 모두 해본 분들은 숙련도가 이미 상급자이신 분들 대다수라서도 있고, 전작에서 운영의 틀 자체는 바뀌지 않았기에 안해보고 그게 왜 어려워? 라고 생각하는 분이 있을거에요. 경직 계산이 순조롭게 돌아가기 시작하면 여전히 TA상위권 무기로 손꼽히고 있으니 TA유저들이 너무 잘하는 탓도 좀 해야할겁니다. 이번작 어려운 무기는 확실히 맞는데 성능 또한 좋은 무기라고 생각해요.
19.10.18 01:15

(IP보기클릭)211.36.***.***

가포하고 초고출력썼는데 딜은들어가고 무기 회수하다 맞으면 빡치긴해요. 저는 금손도아니고 몹패턴에맞춰서 포지셔닝잡고 그런건 할줄모르는데 초고출력만쓰는게 좋다보니 결국 맞더라도 덜아프게맞자라는 맘으로 정령의가호5를 넣긴했는데 가호안터지면 순식간에 위기라서 너무한거 아닌가라는 생각은 합니다.
19.10.18 01:17

(IP보기클릭)122.45.***.***

지금 여기 검색해 보니까 아본에서 차액으론 ta 자랑글이 딱히 없네요
19.10.18 01:46

(IP보기클릭)211.218.***.***

BEST
그거는 월드때처럼 초고출만 써서 그런거다, 손이 문제인거다 더 연습해라   가포 고출력 쓰면된다 ,도끼강화 쎄다 제대로 쓰고나 말해라, 무한루프, 포토워크 영상봤느냐 아직할만하다 저도 이런 댓글볼때마다 뭔가...좀 굉장히 무시한다는 느낌을 받게되긴 하더라고요.
19.10.18 01:54

(IP보기클릭)121.135.***.***

먼나라 이야기라서 그냥 재미있게 읽었어요 ㅎㅎ 근데 저는 똥손이지만 그래도 몬헌2 부터 해왔었거든요? 근데 이번 월드부터 특정몹 특정 무기류, 특정 스킬 강제하는게 있는 것 같아요. 그런거 맞추다보니 이렇게 챠액처럼 손해보는 무기도 생기고... 해머처럼 버프먹는 무기도 생기고 하는거 아닐까 싶어요.
19.10.18 02:24

(IP보기클릭)175.223.***.***

그래서 전 차액솔플은 포기하고 팟플할때만 속성차액을 들고갑니다...월드에선 혼자서도 할만했는데 아본에서는....그냥 팟플하는게 정신건강에 좋더군요....
19.10.18 02:41

(IP보기클릭)112.146.***.***

마랭 초반에 가이라암즈로 버티다가 발납대검 만들고 신세계를 보았습니다.
19.10.18 03:24

(IP보기클릭)121.180.***.***

초고출력 운영도 사실 보기에만 나몰랑이지 실력에 따라서 차이가 큰데 그것보다 더 어려운 고출력과 도끼모드가 주력이 됐고 몹패턴 또한 빡세졌으니 어렵게 느껴지는게 당연합니다 냉정하게 고수전용 무기가 된게 맞긴한데 그렇다고해서 꼭 무기 잠재력을 100% 이끌어내야 게임을 즐길수 있는것은 아니니 방법은 여러가지가 있겠죵 발납차액이라는것도 그런 방향중 하나겠고용
19.10.18 05:07

(IP보기클릭)223.39.***.***

겜돌잉잉
글쎄요... 그렇다고 발납차액 성능이 발납대검과 비슷하지도 못하며 훨씬 약합니다..발납차액 할바에야 그냥 대검들고 가죠... 무한루프님이 라쟌을 일반적인 차액 메커니즘으로 잡기 어려우니 공략차원에서 이런방법으로 잡을 수도 있다 라는것을 보여준것이지 하나의 메타를 만들 만큼 발납차액은 성능이 좋지 않습니다 | 19.10.18 09:37 | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

보고있나?
그냥 솔직히 컨이 어려운 무기가 됐고 차액은 하고싶은데 힘들면 여러가지 방법이 있다고 말한것 뿐입니다 타무기 대비 성능이 어떻다고 언급한적 없음 무기에 대해서는 설명 안해주셔도 됩니다 ㅋㅋ | 19.10.18 10:30 | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

공격이 느린것도 느린건데 수렵의 상당시간을 빌드업에만 써야한다는게 진짜 더 문제인듯. 월드때 방패강화유지하는것도 다른무기에 비해 다소 귀찮다 느껴졌는데 그래도 리턴이 커서 괜찮았었죠. 근데 아본와서는 방패강화에 도끼강화에 상처유지까지... 막상 그렇게 빌드업을 끝내도 병을 소모할 틈이 안나와서 칼질만하다가 꺼지는 경우도 많고... 솔직히 도대체 왜 그렇게 귀찮게 플레이를 해야하는지 이유를 모르겠는...
19.10.18 06:01

(IP보기클릭)211.36.***.***

차액이 어려운 무기면 재미라도 있을텐데 어려운 무기가 아니라 못 싸우는 무기같아요 적의 모션 프레임에 맞는 차액공갹 타이밍 빽빡하게 외워서 하면 된다는대 그건 이미 무기가 아니라 플레이어가 강한 것 뿐이고 그노력으로 다른무기하면 훨심편함
19.10.18 07:02

(IP보기클릭)211.36.***.***

디노TA가 병챙기고 가드만 하다가 특정 머리공격만 카운터고출력만 넣어서 잡는거보고 월드때 차액만 1200번 한 거 접었네요
19.10.18 07:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

인간적으로 고출 초고출 후에 바로 구르기라도 가능하게 해줘라 차액에 딜링기는 도끼강화, 고출 초고출 뿐인데 셋다 선딜 후딜 할것 없이 안정력이 너무 떨어짐
19.10.18 07:54

(IP보기클릭)59.22.***.***

도끼모드일때 슬액 도끼모드 이속정도만 줬더라도 할만 했을텐데 말뚝딜 아니고선 걸어가선 맞추질 못하겠더군요
19.10.18 08:17

(IP보기클릭)39.7.***.***

차액 자체가 관리할 것도 많고 손도 많이 타는 무기라서 뭐... 그걸 감안하고 선택하신 무기라면 더 연습하고 더 많이 플레이해봐야죠
19.10.18 09:12

(IP보기클릭)61.33.***.***

개발진들이 컨셉을 잘못 잡은듯합니다. 그 안좋은 평가를 받던 슬액이 클러치클로 하나로 떡상해버리고 해머 또한 스톰프 이후 클러치클로 연계로 데미지가 배가되고.. 대검은 모아쏘기를 통한 빠른 진모아베기 또는 발납대검의 탄생 등등 클러치클로와 관련된 무기들은 보통 좋은 평가를 받으나.. 이번에 클러치클로 기능을 넣어야겠다. 그렇게되면 몬스터잡을 때 난이도가 너무 쉽겠지? 지X발광 패턴으로 만들자. + 차액은 왜 다 초고출력만 쓰지..? 도끼모드도 써줬으면 좋겠어. 도끼 강화기능을 넣자!! = 지금의 난이도 전혀 고려하지않은 비운의 무기 탄생
19.10.18 09:40

(IP보기클릭)125.128.***.***

어... 그렇게 힘들고 불만이 많으시면 다른 무기 쓰시면 되지 않나요? 몬헌이 직업 한 번 정하면 다시는 못 바꾸는 온라인게임도 아니고. 본인이 차액이 좋으시면 불편한점 감수하고 쓰시거나, 아니면 연습을 더하시거나 해서 쓰시면 되고, 불편해서 못 쓰겠다 하시면 다른 무기로 바꾸세요.
19.10.18 10:09

(IP보기클릭)203.246.***.***

쿠오바디스
역시 딴거 쓰라는 얘기가 나오네. 본문에 다 적어놨는데.. 글은 읽어보셨나요? | 19.10.18 10:20 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

루리웹-8573455628
다 읽어봤지만 같은 결론입니다. 저 쉬운 말이 이해가 안되시나요? | 19.10.18 10:24 | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

쿠오바디스
아본와서 차액이 불편하다는 불만을 적으신글인데 말씀하신대로 글 전체적인 맥락이 불편해서 못쓰겠다고 다른 무기로 바꾸라는 솔루션을 줄만한 이야기가 아니잖습니까; 글쓴이분은 차액의 불합리한 부분에 대해 작성해주셨는데 연습을 더해도 분명한 한계가 있고 그렇기에 징징글을 쓰는데 다른 무기 쓰라고하거나 연습을 더해라 라는 말을 툭던지고갈게아니라 차액이라는 무기의 고충에 대해 공감해달라는 이야기이잖습니까.. | 19.10.18 10:37 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

Enzomind
저도 각 차액들고 아본 스토리 밀다가 벨리오로스에서 고생한지라 이해 안 되는 얘기는 아닙니다만... 다른 사람이 공감해주면 뭐가 달라지나요? | 19.10.18 10:41 | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

쿠오바디스
공감해주면 달라지는건 없지요. 하지만 공감안된다고 반대되는 댓글을 달면 달라지는건 있지요. 왜 반대를 하는지 궁금해지고 충분히 이해가 된다면 징징글에서 생각을 고쳐먹어야 할 부분을 찾을 수도 있구요. 하지만.. 딱하나. 님 댓글에서 문제될 부분은 없지만 본문에서 그런 말씀할 것을 알고있지만 '그럼에도' <- 라는 표현이 있는데 님께서 저런 표현이 '있음에도' 댓글 달아주신게 좀.. 반감을 일으킬 부분은 아닐까요...? | 19.10.18 10:49 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

Enzomind
제가 달라지냐고 한 것은 '차액의 성능이 달라지느냐'는 뜻으로 한 얘기입니다. 차액으로 아이스본 플레이가 어렵다는건 충분히 알고 있지만, 결론은 어차피 정해져 있는거 아닌가요. 1. 차액 못 써먹겠으니 다른 무기 쓴다. 2. 나는 차액에 애착이 있으니 더럽지만 차액 더 연습해서 쓴다. 3. 나는 차액만 쓸건데 차액 못 써먹겠으니 게임 접는다. 어차피 결론은 저 셋 중에 선택할 수 밖에 없는거고, 제 첫 댓글 또한 위 세가지 중에 선택할 수 밖에 없다고 작성한 것이지, 그냥 딴거 쓰라고 한 게 아닙니다. | 19.10.18 10:59 | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6871708558
할 얘기가 있으면 논리적으로 하세요. 논리적으로 얘기할 줄 모르면 댓글 달지 마시고. | 19.10.18 17:14 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6871708558

| 19.10.18 22:50 | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6871708558

| 19.10.19 04:52 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

갖고있는거 총동원해서 잡는게 나쁜건가요?
19.10.18 10:10

(IP보기클릭)223.38.***.***

진작에 산탄헤보로 갈아탔습니다..차액으론 아본 몹들 따라다니다가 끝나더라구요..
19.10.18 10:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
아직도 불편하면 딴 무기 쓰세요 이따구로 말하는 사람들 있네ㅋㅋㅋ 아주 가관이다 몬헌이 자기 무기에 애착을 갖게 되는 게임이라는 걸 모르나? 자기가 좋아하는 무기에 고역이 많으니까 뭐라하는 건데 딴 무기 써라? 아주 자기 생각만 하네
19.10.18 10:26

(IP보기클릭)119.193.***.***

팩트 : 차액 고인물들도 하면서 욕함. 카운터 날렷는데 기절,경직뜨면 사는거고 안뜨면 같이 쳐맞음. 기도메타 무기임
19.10.18 10:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

도끼로 전환되서 다운되는거만 바꿔주면 불만없음
19.10.18 10:54

(IP보기클릭)211.36.***.***

음.. 근데 님께서 직접 소프트밴 을 걸고 플레이 하셨을때 불편하다고 하셨는데 제작자들이 그 부분까지 고려해서 밸런싱을 해야 하는건가요?? 아이루, 덫 , 환경요소를 모두 활용했을때 차액만큼 포텐 높은 무기는 없다고 생각합니다. 당연히 모든 요소 없을때는 힘들 수 밖에 없죠
19.10.18 10:59

(IP보기클릭)119.193.***.***

루리웹-0822086879
몬헌에서 포텐이라는게 결국은 수렵속도가 얼만큼 나오냔데, 이미 그걸 다 고려했을때 해머,대검,활보다 딜이 밀립니다. 근데 위에 무기들은 다른 요소를 딱히 고려 안해도 채액 이상의 딜을 더 편하게 뽑죠. 이미 한국 고인물들이랑 일본 스트리머들도 인정한건데 무슨 포텐 타령. 차액이 벽꿍하고 덫깔고 할때 이미 활은 차액딜 1.5배는 뽑아요. 차액 프리딜로 초고출1000띄울때 대검 진모아2000띄우는데 | 19.10.18 11:51 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

그무기
단순하게 데미지만 봤을때는 그렇지만 차액은 유탄병 기절치 강속병은 속성뎀으로 유틸적인 효과도 볼수있지 않나요?? 저는 수렵시간에 중점을 두고 플레이 하지는 않아서 플레이하는 관점에 따라 다르게 느껴질 수는 있겠네요 | 19.10.18 13:50 | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

루리웹-0822086879
유탄병으로 기절시키는게, 결국 기절시켜놓고 프리딜 하려는거 아닌가요..? 그게 곧 수렵속도인데.. 강속성병은 그냥 딜이구요. 헌터들이 장비를 맞추고 스킬을 띄우는 이유도 결국 몹을 빨리잡기 위한것.. 벽꿍 하는것도 상처내기or 프리딜 하려고 하는거. 상처 내는것도 딜 더 잘 박으려고 하는거. 함정 까는것도 포획하는것도 전부 빨리 잡기 위한 행동. 수렵시간에 중점을 두지 않는다고 하시지만 그건 유저가 딱히 자각하지 않아서 그렇지 실제로 인게임에서 하는 모든 행동은 몹을 빨리 잡기 위한거 아닌가요. | 19.10.18 16:03 | |

(IP보기클릭)27.35.***.***

차액의 검과 도끼변환 액션이 좋아서 4부터 차액만 잡았는데 아직 가포도 못하는 몬린이입니다만.... 아본에서는 진짜 답이 없는거 같더군요 쿨럭...그나마 멀티에서 다굴칠때 어그로가 다른데로 끌리니까 고출력 쓸타임도 나오고 하는데 솔로는...후....솔로 포기했습니다. 시간이 너무 오래걸려서 ㅠ.ㅠ
19.10.18 11:00

(IP보기클릭)211.51.***.***

몬헌 무기밸런스라는 것이 위키룰이라는 유저들끼리 임의로 정해놓은 걸 기준으로 해놓은것이 아니기 때문에 어쩔 수 없는 부분이 있죠. ta라는 게 어느정도 스스로 불편함과 어려움을 감수하면서 제한을 걸고 하는 것이기에 그것때문에 무기 쓰기가 너무 힘들다고 하는 건 약간 어폐가 있지않나 싶긴 하네요. 물론 아본와서 차액이 상당히 힘들어진 점엔 동감합니다. 저는 몹 마다 여러가지 무기들을 들고가는 스타일인데 막상 저도 차액 들고 가는 몹은 티가아종, 테오, 넬기 같은 카운터 고출이나 초고출 타이밍이 널널히 나오는 몹들뿐이니까요. 실제로 이번에 나온 라잔의 경우엔 정말 상성이 안 좋아서 아예 발납차액으로 잡기도 하니까 말이죠. 힘내시길 바랍니다. 몬헌이라는 게임이 늘 무기간 밸런스가 좋았던 경우가 사실 잘 없었으니 ㅠ 버프를 해줄진 모르겠지만 카운터 초고출이나 고출의 경우엔 살짝 후딜을 줄여주는 버프정도는 해줘도 좋지않나 싶기도 하네요.
19.10.18 11:24

(IP보기클릭)211.218.***.***

모든 요소 다 넣어도 활이나 대검 헤보 등이 더 쉽고 쎈듯한데...슬액도 말뚝딜은 짱쎄다고 들었고... 차라리 태도랑 비슷한 면이 있지않을까싶던데...가포vs간파베기,납도 로 탱킹적인 요소가 있고 기인게이지vs방패강화도끼강화 등으로 준비에 시간이 필요하고 태도랑 비교하면 차액은 중량이란 장점이 있긴한데 모션후딜들로 맞게되는거랑 클러치나 고출력 때 실패하면 도끼모드로 일어나서 생존력 문제된다는 얘기들이 많이보이더라...
19.10.18 11:42

(IP보기클릭)219.249.***.***

이 글을 보고 다시 차액을 잡았습니다. 본디 건랜스와 랜스 유저였으나 월드에서 건랜스의 포격효율 동작 또는 내려치기 효율동작의 극단적인 선택 그리고 아이스본에서 확정으로 사실상 봉인했고 랜스는 뭐 여전히 좋긴 하지만, 회피를 더 좋아했던 유저로서 회피 카운터가 없어 실망감을 느끼고 역시 사실상 봉인했고 그래서 , 슬액과 수렵피리를 즐기고 있었습니다. 수렵피리는 필연적으로 모든 공격 동작을 써서 허우적 거리면서 써야하기 때문이였고 슬액은 도끼와 검을 오가며 이동해야 생존할 수 있었기 때문이였지요. (만 아이스본에서 매미 슬액을 할 수 있게 되면서 즐기다가 사실상 봉인) 그러다가 차액에 손을 댔죠. 처음엔 스탭 회피 가드포인트 , 검방 + 양손무기 라는 모든 모에(?) 요소를 다 넣은 기믹에 반해서였고, 초고출 뽕은 어마어마했습니다. 하지만 기계적인 모으고 초고출 모으고 초고출 단순 동작에 질렸었고 내 손으론 차액으로 베히모스 솔플을 할 수 없다는 사실에 좌절하여 , 맘타 뽕 놀이 정도만 하고 말았는데요. 방금, 역전 이베르카나로 아본에서 처음 써봤내요. 염비(NO커강) 허우적 거리다가 25분쯤? 걸려서 클리어했는데 , 초고출뽕을 느끼긴 힘들었으나 철벽 1 + 방패강화로는 가드포인트 답이 없어서 길게 쏘는 브레스는 회피하고 도끼 내려치기 구르기했지만, 이베르카나를 중심으로 솟아나는 얼음 공격에는 가포후 도끼 휘두르기 랜덤하게 위에서 떨어지는 얼음은 일찍 막으면 다시 그 자리에 안떨어지니까 초고출 하고 노니까 재미있내요. TA를 안해서 TA에서의 부당함은 모르겠으나 , 상황에 따른 다양한 선택으로 공격을 하는거에 재미가 있내요. 이제 수렵과 함께 차액으로 노는 시대입니다!
19.10.18 12:51

(IP보기클릭)61.84.***.***

차액 도끼강화 전용으로 한번 세팅해서 싸워봤는데... 이건 뭐 답이 없을정도로 어렵더라구요.. 안그래도 아본 몹들이 덩치에 비해 부조리하게 빠르다고 생각하는데 사방팔방으로 날아댕기는 몬스터사이에서 도끼모드 후딜은 너무 심각하게 느림.
19.10.18 12:57

(IP보기클릭)124.254.***.***

지금차액 문제 많은무기중하나죠 다른무기들과다르게 상처부의에 집중딜이 안되는 차액이다보니 전체적으로 육질이더러운 아본특헝상 차액은 이미 패널티 먹고 들어가는거죠 아본와서 이미 유탄이까였는데 유탄을 고집해야하는 아이러니한 상황 문제는 몹패턴도 지랄같아서 차액의 주력 딜링스킬을 맞추는게 더럽게 어려워지고 초고출의경우 쓰기위한 사전준비 + 정신나간선딜레이 + 정신나간 후딜레이 까지 겹치면서 패턴을 완벽하게 보고써도 기도용 스킬이 되버림 더웃긴건 이런 말도안되는 선후딜이 같이있는 무기는 차액이 유일한데 딜은 해머대검한태 밀리는 웃기는 상황이죠 정작 기동성 납도속도 공격력 다밀리고 가드 하나 준건데 그놈의 가드때문에무기 예리도 관리가 안되서 가드만하다가 숫돌질에 버프걸고 물약만 빨다가 비벼서 깨는게 차액의 지금 현실인거같습니다
19.10.18 15:44


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캡콤, 게임피아
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[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
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[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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